Ich möchte nur etwas ausführen bzw. gegen argumentieren oder ergänzen.
1. Es wurde gepushed, weil man das Ingame ranking brauchte um zu entscheiden, wer nach Korea geht. Ich hatte dazu mal einen Post gemacht wurde von jeden geflamed das würde doch nicht stimmen etc. warum hiess die Season wohl "qualify Season" ? Es stand auch groß in den News. Alles was der Mode braucht ist anständiges Zeug als Belohnung. Alles was man daraus bekommen kann ist nur für 6v6 Relevant und das spielen nur wenige gerne.
2. Es ist nicht komplett tot. Die Top Spieler spielen 3v3 noch, da es ordentlich HM coins zum abstauben gibt. Das Problem ist hier aber, dass du ohne ein dreier Premate team nichts findest und ab 1500 die Gegner einfach viel zu schwer sind für bestimmt 98% der Blade and soul Spieler und es gibt mittlerweile kaum noch Möglichkeiten auf so ein Skilllevel zu kommen als neuer Spieler. Dies alles ist der PVP Zeit begrenzung geschuldet, wenn die Leute nur 9 Stunden die Woche abzüglich que time haben um Ihre Chars auf Gold zu machen ist es klar, dass die Top Spieler im Silber rumhängen und die senkt die Motivation der meisten Spieler ungemein, da die kein Gold erreichen können und somit bleiben die guten Belohnungen verwehrt.
3. Der Hauptknackpunkt, warum 1v1 so leer ist (spielbar aber immer die selben Gegner) ist, weil das Balancing seit Awakening Patch einfach unter aller Sau ist und die starken Klassen nur stärker werden. Siehe Blade Master. Dein Argument, dass nicht genug da ist für die neuen PVPler, da die Plätze besetzt sind sehe ich nicht so, da die meisten Klassen noch viele Plätze frei haben und die 300 Spieler/Chars werden einfach nicht erreicht. Klar muss man was dagegen tun, dass 20 Millionen chars der selben Klasse das Ranking besetzen können dies wird aber schon seit 2016 verlangt und es tut sich nichts.
4. Battlegrounds brauchen wir einfach einen Weg, damit wir das Max gear ingame leihen können, damit man nicht 100000 Gold ausgeben muss um eine Chance zu haben gegen Max gear Leute. Dies muss aber so teuer sein, dass es auf dauer billiger ist das Gear selber zu erfarmen. Ich glaube nicht, dass NC irgendwas machen würde, dass den Profit verringern könnte, daher dieser Vorschlag wird aber auch seit 2017 nicht beachtet.
5. Habe ich nie genutzt und war für mich auch nicht hilfreich. Die Leute, die wegen der Daily PVP gemacht haben waren eh nicht in meinem Rating, daher hat es mir nicht geholfen Spieler zu finden.
6. PVP = Modus, der wenig bis kein Geld bringt. Warum wird das wohl nicht unterstützt ? Ich meine durch die HM coins verliert NC sogar noch potenziellen Gewinn. Allgemein ist PVP aus Unternehmer sich kein Modus, den man unterstützen sollte.