also es geht um den FTH, der Fault-Tolerant-Heap der in Windows nach Programm-Crashes versucht diese durch spezielle Behandlung der betroffenen Programm stabil am laufen zu halten. So passiert das auch gern einmal mit B&S, nur dass in Folge daraus das Spiel mit übler Performanz läuft.
Der FTH schreibt die betroffenen Programme auf eine Liste für diese "Sonderbehandlung", der von mir genannte Befehl löscht diese Liste, in der Registry kann man auch abschalten, dass Programme wieder neu in diese Liste geschrieben werden.
Zur Verifikation hier Original Text von MS (für Win7, ist aber gleich in Win10), dort ist im letzten Absatz auch der vorher genannte Befehlt genannt:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/win7appqual/fault-tolerant-heap