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Belido

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  1. oha auf das F Symbol hab ich nie geachtet immer nur auf den Wasser das aufschäumt und spritzt. Und ich hab den Köter auf Hotkey gelegt, aber eher aus Bequemlichkeit. Ansonsten Yun, FM, VT Gear. und das so schaut das dann bei mir aus: PS: tatsächlich, ich habs mir auf dem Video selbst angeschaut, das mit dem geänderten F Symbol passt auch =)
  2. also ich bei mir ist's Zeit F zu haun wenn das Wasser um den Köter/Schwimmer anfängt zu schäumen. Aber ich schau nachher mal meiner kleinen Yun über die Schulter, ob da nun was anders ist.
  3. IMHO CPU integrated graphics is just bad for gaming, it been 10 years ago and it still is. Also keep in mind, your CPU integrated GPU usually will also eat RAM (both capacity and bandwidth).
  4. those headpieces soon available through fishing are all already available through crafting, as I was already going for that achievement, I got them all... and yes maybe it's just me, I am also quite sick of all the old or refreshed school uniform stuff like the class president which is back to F10 again. If they want me to get out my CC they should better go and hand out the costume Yura is wearing.
  5. maybe a daily challenge instant finish token would help....nice idea for F10
  6. the chances shouldn't be bad as the current daily dash runs to June 19th
  7. I am pretty sure we will see Lyn archers sometime later, to give interested ppl the chance to shop for some race change token
  8. can't tell about the exact FPS, but roughly_ the AMD FX-6300 is an old series CPU and while the clocks are pretty high the gaming performance is pretty bad, if you want to go for an AMD, get the Ryzen series. For gaming on older CPU, look for a Core i5 with way over 3GHz or for a newer Core I3 8100 or higher. The GTX 1050 should be good enough if you don't want high end graphics
  9. nur so am Rande, du weißt schon für was die Bezeichnung "Twink" im englischen Sprachraum steht?
  10. falls BnS gestern nicht richtig beendet wurde bzw gecrasht ist, würde ich auf FTH tippen.
  11. die Probleme hatte ich bei meiner alten Radeon R9 290 und zwar wenn der Monitor in Standby gegangen war und nach dem "aufwecken" musste ich z.B. per Windows Taste kurz das Startmenü vorholen um den Bildschirmfreeze zu beenden. Bei meiner jetzigen Radeon RX Vega 56 seh ich zwar nach dem "aufwecken" des Bildschirms kurz einen Freeze, aber nach Nichtmal einer Sekunde geht der nun von alleine weg. Konnte mir damals auch keiner sagen, was das schief läuft.
  12. das haben wir denke ich leider schon durch: Rechte Maustaste auf Desktop ->Anzeigeeinstellungen -> Anzeige -->Skalierung und Anordnung --->Größe von Text, Apps und anderem Elementen hier hatte ich beim Umstieg auf eine andere Auflösung/Monitor auf 150% gestellt und ich hab ewig gebraucht dass BnS da eben nur 100% verträgt. Ich hatte es zuerst auf die Auflösung geschoben und deshalb ewig gebraucht zu merken dass mir das die Performance versaut.
  13. den Effekt hatte ich vor allem als ich in Windows Grafikeinstellungen auf 150% skaliert habe, da ging die GPU Auslastung kaum über 40% (bei fieser Performance) , aber auch jetzt, ist meist nicht viel Last auf der GPU, wie bei den meisten mmorpg-
  14. OK dann vielleicht noch ne ältere Murkserei, evtl. kannst auch mal probieren ob das aktivieren des Kompatibilitätsmodus z.B. auf Win7 etwas bringt. Wenn nicht versuch ich morgen früh vielleicht mal im Kaffeesatz zu lesen...
  15. haste auch die bestehende FTH Liste gelöscht?
  16. nach FTH, also Fault Tolerant Heap haste schon geschaut, der machte in der Vergangenheit auch öfters mal ärger, ggf. kann ich dazu ein altes Posting von mir dazu raussuchen PS: mit Ärger meine ich, dass mir damals beim Event in Zeiwei Ruins mit 40 Spielern am Boss mir das Dingens dermaßen die Performance versaut hat, dass es keine Quest Update dafür gab.
  17. now I wonder if they will do the same same solution as for Belgium =)
  18. also da scheint meine CPU ja schlau genug zu sein, von den 2 logischen Kernen je physischen Kern hält der Client nur je einen unter Last, insgesamt sind es 3 physische Kerne (evtl. manchmal ein vierter) die unter Last stehen. Und nein auf 2 phys. Cores zu beschränken ist keine tolle Idee, da brechen mir schon beim rumstehen an der Bank locker 10 FPS weg.
  19. DX9 isn't very efficient in using multi cores... limitations can create quite some overhead
  20. with UE3 Client we are going for DX9, with UE4 there should be some higher versions, which increases the chance that unused CPU cores might get into use...
  21. yay, that's good to see
  22. Well I guess it depends, if your up-to-date hardware is usually pretty bored while running the BnS client (at limited/bad performance), there should be a chance that those hardware resources are used way better with the UE4 client resulting in higher FPS. But I think we will find out soon enough =)
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