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Shekinah

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Everything posted by Shekinah

  1. Pretty much proves that premium makes no difference for NC otherwise you guys would have thought about premium benefit. You guys don't plan or want payers to spend on premium. If the people spend enough on trove, loot boxes and all the rest you are fine with that. Good thing I stoped after my 4th! anual subscription.
  2. True. Highest pet aura tier still uses elder scales while we already have one higher scale type and the new dungeon will be giving the next type. And don't forget we got a new heart tier that doesn't even use scales because there wasn't a new type. The upgrade cycle is just weird nowadays.
  3. You want Naryu Coins? Then go to the old field areas like beast bog, grand harvest, zaiwei ruins or nightshade harbor. You get a lot there. Mushins tower is a bad place for that.
  4. You can open those boyes with special keys to make sure you get your class's weapon.
  5. Except if you are doing battleground pvp, there isn't really a reason to put points into defense.
  6. I am neither a programer nor do I know any official definition of what a bug is. But for me it's an error so that the code doesn't work as intended. The change with sin's daze isn't an error in the code. It was changed intentionally. It was put in class changes. Daze no longer working in solo content or training room - that is incompetence and a great level of stupidity by the developers. Though, now that I think about it: The bugs are the developers.
  7. What do you mean with escaping? Are you stuck somewhere and can't port out?
  8. Na ja, am Geschätsmodell, wie Lootboxen, Trove und der ganze Schund in F10 wird sich nichts ändern. Auch am Aufwertungssystem bzw. den Gegenständen wird sich sicher nichts ändern. Da das Spiel aber wohl komplett neu entwickelt wird, also der Code neu geschrieben wird, gibt das wahrlich das Potenzial viele Fehler zu beseitigen. Was einfach besser ist als an dem alten Spaghetti-Code weiter herumzufuschen. An der Oberfläche wird sich am Spiel nichts ändern. Wer es jetzt nicht mag wird auch mit UE4 keinen Spaß haben. Aber unter der Oberfläche, das technische Gerüst, da sollte es besser laufen. Persönlich wäre ich ja froh wenn auch das Klassenbalancing mal ordentlich gemacht werden würde und den ganzen Cheatern, Hackern und Macro-Futzis der Saft abgedreht wird. Damit auch nicht mehr heißt: "3rd spec goes brrrrt!" . Man wird ja noch träumen dürfen...
  9. Wenn nicht Hongmoon dabei steht, gilt nicht für Obsidiane und Granate, dann kannst du sie nicht aufwerten und nicht an andere Charactere versenden. Hast du denn bessere Steine? Wenn nicht kannst du die doch noch nutzen. Ansonsten, ja, kannst du sie nur noch verkaufen beim Händler.
  10. Any class can basically deal decent damage. Especially if you got gear and know how to play. So go for what makes it fun for you.
  11. Was ich meinte ist, wenn ich mich nicht irre, dass in der Mondwasserebene später die nächste lila Quest kommt. Die wird aber erst aktiviert wenn man die vorherige abgeschlossen hat. Vielleicht fällt die Inschrift auch wieder im Preis. Vor ein paar Wochen war die bei unter 2 Gold.
  12. Heyo. Also die Inschrift kannst du auch im Markt kaufen wenn du am Rad kein Glück hast. Dort kostet sie aber Momentan 15 Gold, was vermutlich zu viel für dich ist? Du kannst diese Quest auch erst mal sein lassen und weiter spielen. Wenn du in der Mondwasserebene ankommst, dann bietet es sich an die Quest nachzuholen. Dort geht es weiter mit den lila Windwandelquests.
  13. Well, the community itself is full of mod abusers, cheaters and hackers. So, no matter where to look that wouldn't change. I doubt another discord will be popping up because Alice's already exist and no one will or wants to start a new one. On a side note. Also haven't been in any instance of the new raid. ¯\_(ツ)_/¯
  14. It's not a bug. It's a freature now since the march update. In the skill update swiftstep was changed to not work for joint attacks. And thus on all enemys that have cc bars. Basically, sins can't use daze on bosses anymore. NC big brain - much smart
  15. Propably soon in a new F10 chest with gem powder or so.
  16. Well, I actually wonder where you collected and stored 30 heptagonal pet gems. If you would have taken a look into the transmute tab you'd have seen that only certain hepta pet gems can be upgraded to actagonal. This does not apply to the gems that can be farmed in the primeweald. Those are not upgradeable! So spare one's can be sold.
  17. The merchant of wonders can spawn in any dungeon that's listed in F8. Which is also noted in the description of the dungeons. He has some costumes but I am not so sure about this particular piece.
  18. Just pointing out that the gems from the prized pet gem chest have not been available to create for f2p so far. Yes it's possible to transmute octa and higher. But hepta can't. So these gems remain F10 exclusive.
  19. Bezüglich der Version wollte ich darauf hinweisen, dass es Meinungen gibt die besagen, dass UE5 kein so großer Sprung ist. Viele die, vielleicht auch einfach aus Spaß, nach UE5 rufen scheinen der Meinung zu sein, dass damit alles viel besser sein würde. Ist NC absolut grottig daran Fehler zu beheben? Natürlich! Das habe ich auch nie bestritten. Selbst kleinere Fehler werden kaum behoben. Am Management wird sich aber wohl nichts zum Guten verändern. Auch nicht mit anderer Engine. Da es eine Waffe mit "Phase" war konnte sie nach Änderungen am Waffenpfad nicht mehr aufgewertet werden, oder? Dann liess sie sich aber verwerten um eine andere zu bekommen. Aber selbst wenn, hättest du die Story damit abschließen können. Vom Schmuck her entsprach die Ausrüstung in etwa dem was man gegen Ende der Story hat. Übrigens: Es heißt Angriffskraft und nicht Antriebskraft. Grashüpfer ist ein Krieger, kein Motor. Dann hast du einfach Pech gehabt. Mein Beschwörer hat mit der Himmelskaiser Waffe bei den ersten beiden Upgrades je einen sockel dazu bekomen. Das geht also immer noch.
  20. @yxz80 Hast du dir eigentlich angesehen was zu UE4 bereits veröffentlich wurde? Da wird zumindest was die Ladezeiten angeht schon mal eine deutliche Verbesserung gezeigt. Klar muss man das alles noch mit Vorsicht genießen. Aber man braucht nicht so schwarzmalerisch zu sein wie du es bist. Bezüglich UE5 habe ich Meinungen gehört die eher von einer Version 4.5 oder so sprachen. Letztlich ist die Engine aber noch nicht draußen, noch in Entwicklung. NC hat schon vor Jahren mit der UE4 Arbeit angefahren und uns immer wieder hingehalten und die Leute wurden zurecht deswegen wütend und enttäuscht. Glaubt wirklich irgendwer die sagen jetzt "Super!" und fangen wieder ganz von vorne an? Das Gros der Spielerschaft würde denen die Hütte abfackeln! Die Ausrüstung ist im Laufe der Zeit so stark gewachsen, dass es nicht verwunderlich ist wenn neue Charaktere besseren Kram aus der Story bekommen als alte Charakater sich damals erfarmt haben. Das ist aber kein Grund zu verzweifeln oder das Spiel zu verfluchen. Man kann das nachholen wenn man die Story abschließt. Wenn du die Story nicht hinkriegst mit einem alten Char liegt das nicht an der Ausrüstung sondern an dir selbst. Viele alten Waffen lassen sich nicht mehr aufwerten, daher tauchen sie nicht mehr im Pfad auf, aber verwerten um eine neue Waffe zu bekommen. Das steht dann auch übrigens dabei. Schmuck kann man ganz leicht über Strg+J ausfindig machen. Oder mal schnell im spiel fragen, das geht ja auch. Sockel bekommt man übrigens auch durchs Aufwerten. So dringend braucht man die Hämmer nicht wie immer suggeriert wird.
  21. Just have to agree. Was really weird to see that outfit there.
  22. Irgendwie habe ich mal wieder ein paar Gedanken zum Spiel. Keine Ahnung ob sich wer dafür interessiert aber ich klatsch das mal hier rein. Zuerst mal das offensichtliche: 3. Spezialisierung für den Beschwörer Kann ich direkt nicht viel sagen. Hab von Katzen und Ufos keine Ahnung. Erwartung ist aber, wie immer: Neue Klasse/3. Spezialsierung hat höchsten DPS oder krassesten Burst und ist im pvp absolut "unbalanced" und einfach nur ätzend dagegen zu spielen. Oder irre ich mich da etwa mal? Sollte NC etwas neues veröffentlicht haben was nicht das neue non-plus-ultra ist?! Wolkenspielplatz-Ereignis: Gegner sind etwas stärker gefühlt was ich gut finde. Ist das nicht komplett langweilig. Belohnungen sind nichts besonderes. Vom Rad bekommt man vermutlich wieder sehr viele Kostümtruhen was wohl alle, die nicht mehrere Beschwörer haben, nerven wird. Mondschein-Ereignis: Kleiner Buff für den ungeliebten Longgui. Der ist halt totgenudelt mittlerweile. Wenn ich das richtig verstehe ist das auch nur für die tägliche Quest und das escheint mir zu wenig. Sollte wenn dann auf allen Stufen/Quests verdoppelt sein um wirklich interessant zu werden. Wobei die Blumen ja auch nur verwendet werden um alten Kram zu kaufen. Von daher... Schillerndes Schaffen: Ein Ereignis? Wirklich?! Verdient die Bezeichnung einfach nicht. Gold ausgeben um etwas weniger zu klicken wenn man EP-Talismane nimmt. Bedenkt man die Zeit zum Umwandeln ist die Ersparnis kaum relevant. Mit den alten Talismanen, die Accountgebunden waren und aus 1 Million 5 Millionen gemacht haben, dann wäre es wirklich ein Ereignis. Hongmoon-Ahoy: Nette Geste, muss man einfach sagen. Keine negative Kritik mal. Die neuen Gegenstände im Drachenexpress sind sehr interssant. Finde ich gut, dass es dauerhafte Änderungen sind. Die Chance auf zusätzliche Phiolen oder Kristalle ist ein netter Bonus. Auch wenn ich nicht genau sagen kann wie groß die Chance ist. Das Gold ist denk ich aber falsch. Brauchen wir wirklich mehr Gold im Spiel? Die wöchentliche Truhe mit Strahlenden Steinen würde ich aber in den Bruderschafts-Shop verschieben und die Kosten entsprechend auf Bruderschafts-Münzen ändern. Ich mein, es geht hier um etwas was für Bruderschaft verwendet wird. Sollte das dann nicht auch entsprechende Materialien kosten? Nein? Bislang sind die Sachen da im Shop nämlich ziemlich lahm und alt. Die Prägesteintruhe könnte man dann übrigens auch dort reinpacken. Die einfachsten Prägesteine sind da ja schon drin. So, jetzt sollte ich glaube ich den Zaun wieder zurückstellen. Der Nachbar guckt schon wieder so sauer, weil ich den rausgerissen habe.
  23. Nach allem was ich gehört habe wird aus auf dem NA Server das selbe in Blau sein. Dort ist Rot schwächer. Das Gebiet war mal gut aber das ist leider lange her und PvP existiert sowohl was die Fähigkeiten angeht als auch die Spieler nicht mehr. Wer will/kann schon PvP machen wenn die Klassen kaputt sind? Allerdings muss ich sagen, dass ich auch früher schon das Problem eher bei den Spielern sehe als bei NC. Diese Ebene kann wenig dafür wenn es zu einem ersten Ungleichgewicht kommt und dann alle spieler einen auf Lemming machen:"Meeh, ich will da rüber! Das Gras dort drüben ist grüner als bei mir!" Das Event an sich ist in Ordnung nur die Spieler kann man nicht mehr gebrauchen.
  24. Kann mir eigentlich mal einer von den Entwicklern sagen, warum es anscheinend nicht mehr gewollt Benommenheit gegen NSC-Gegner einzusetzen? Für alle diejeniegen die es nicht mitbekommen haben, für Nachtklingen ist es nicht mehr möglich Gegner, die über diese Balken als CC-Schutz verfügen, mit Benommenheit zu teffen. Und zwar niemals! Egal ob die Balken offen sind oder nicht. Was auch Gegner aus den Solo Instanzen betrifft übrigens. Galaxie-Astromanten sind laut Patch Notes auch betroffen. Konnte das aber bisher nicht testen. Im PVP sollte es noch funktionieren was ich aber ebenfalls nicht getestet habe. PVP ist eh ein xml, gcd und Cheater-Träumchen geworden. Aber was ist der Sinn hinter dieser Änderung? War Benommenheit zu stark oder wie? Nachtklingen war ursprünglich mal die Klasse die ordentlich CC hatte was auch im PVE praktisch war. Aber seit es Phantom gibt hat sich das ja auch erledigt. Das Konzept der 3. Spezialisierungen ist ja eher: mehr und höhere Schadensspitzen weil geiler, gepaart mit Immunität und dann braucht man kein CC mehr.
  25. I am not a social justice warrior. I am merely saying my opinions on what is rightfull behavior. In RPG's I like to play rogues or mean characters. But I still play by the rules of the game. I think you don't understand another meaning of the proverb. It's not necessarily about being an active part of the solution. But not being an active part of the problem. If the game had to be shut down because of not being playable, then so be it! Darwin already showed us that it is survival of the fittest. And BnS just isn't fit anymore or even at all.
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