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Drachenschmuck


oXelios

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Letzte Woche hab ich mir 2 teile vom drakenschmuck besorgt und mühsamst mit meinen letzten mats und gold auf stufe 1 und 5 gemacht.

10 steine der weisheit

220 heilige kristalle

120 mondsteine 

260 seelensteine

50 geweihte kristalle

160 gold

 

insgesamt grob umgerechnet 1400 gold.

Ich spiel jetzt seit ca 4 monaten und jedes mal wenn ich mir mühsamst was erfarme wird der pfad nach einer woche "optimiert" und ich bin der [edited - PhoenixMitra].

das gleiche mit der seele die ich grad mal auf +5 machen konnte, update und +5 war fast wertlos.

Wisst ihr eigentlich wie frustrierend das für anfänger ist, wenn alles was man sich erfarmt hat eine woche später wertlos ist????

ich will meine mats wieder haben und zwar sofort oder ich such mir irgendein anderes spiel. als anfänger ist man hier immer der [edited - PhoenixMitra], das kanns doch nicht sein.

ich will meine mats und mein gold wiederhaben oder ich stecke nie wieder einen cent in dieses spiel!!! 20 gold könnt ihr euch behalten, denn soviel zahlt man nach dem update. fehlen mir immer noch 1380 gold, die man erstmal erfarmen muss.

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Wenn du die auf stage 5 hast dann hast du nicht wirklich was verloren da man nach dem patch auf stage 3, 6 und 9 durchbrechen muss. Must also so oder so einen durchbruch bis stage 5 machen.

 

Davon abgesehn werden immer wieder sachen reduziert wenn man kurz davor upgraded hat man halt einfach pech gehabt.

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Einerseits verstehe ich dich. Ich war schon oft genug in der Lage. Allerdings solltest du nicht übertreiben mitm jammern und drohen. 

An dieser Stelle hast du einfach Pech gehabt (btw es ist noch nicht bekannt inwiefern die upgradekosten angepasst werden?). Du kannst natürlich auch auf gut Glück den support fragen ob sie es dir zurücksetzen. Ein tipp hierbei : benimm dich nicht wie in diesem thread. 

 

mfg

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34 minutes ago, Kokoa Cawfee said:

 Allerdings solltest du nicht übertreiben mitm jammern und drohen.

Doch das sollten wir viel mehr, wir halten alle immer viel zu lange still und ob es nun im RL der Arbeitgeber oder idiotische Gesetze sind, oder ingame ein Publisher/Entwickler der uns für dumm verkauft, heissts immer bleibt locker, is ja alles nicht so schlimm. Ist es eben doch, da NCSoft genau weiss WANN sie WAS und WIE Releasen werden, sie haben eine Roadmap die ihnen ganz klar aufzeigt wann welche updates für den westlichen Markt durchgeführt werden. Dies wurde sogar leztes Jahr von NCSoft selbst bestätigt in einem Offenen Brief an die Playerbase. Diese Roadmap is optimiert auf einen Maximalen Kapitalgewinn für NCSoft/west oder was glaubt ihr warum der Gunner bei uns vor dem level 55 Patch rauskam im doppelpack mit der Trove mit Juwelen und waffenmats als Köder, nur um jetzt 4 wochen später wieder nen spar patch zu bekommen ?

 

Leider gibt es viel zu wenige spieler die sich darüber öffentlich beschweren weil sich die wenigsten trauen oder sowieso schon den Gegenwind von einigen Fanboys oder Forentrollen spüren wenn sie ihre Meinung kundtun.

 

F2p Spiele können rein Faktisch nicht fair oder Free Funktionieren, Einfacher Grund:

 

90% der spieler geben gar nix oder nur einmalig Geld für ein Free 2 Play game aus da sie damit schon negative Erfahrungen gemacht haben. Ob das nun die schlechten RNG system sind oder ein vorheriges Spiel, spielt dabei tendenziell keine Rolle, 90% zahlen so gut wie nichts oder nur sehr selten.

 

9% der Spieler zahlen Regelmäßig für Abos und kleine beträge um sich hin und mieder mal was zu gönnen, was den quasi den gesunden mittelständischen Spieler repräsentiert  der sich ab und an was leisten kann und/oder der schon früher Abo spiele gezockt hat.

 

1% der Spieler sind whale. spieler die aus irgendeinem Grund mehrere Tausende im Monat/Jahr in ein spiel investieren. Irgendwo hier im Forum stand neulich was von 13 Deutschen die bereits über 80.000€ in BnS investiert haben, und 25 Europäher die um die 450.000 bereits investiert haben.

 

Dieses 1% !!!! bestimmt den Werdegang von spielen. Warum ?

 

Dieses 1 % an Spielern bringt das meiste an Geld ein, deswegen liegt einem unternehmen viel daran solche Kunden eher zu halten als den normalen spieler, Das Problem ist, das wir anderen 99% nur der Content für dieses 1% darstellen, wir sind die "Plebs" vor denen sie Posieren dürfen, wir sind die Opferlämmer die sie im PvP niedermetzeln.

 

Problem: Wir sterben 10- 20- 100mal im PvP oder ertragen das getue nicht mehr, und denken uns irgendwann isses uns zu blöd, und wechseln das Spiel.

 

Und jetzt ? Der Content der Whale verschwindet, wir werden weniger und weniger und die Whale drohen zu verhungern. Die unternehmen brauchen eine Lösung, möglichst schnell sonst verlieren sie ihre Kapitalquellen.

 

Lösung: Das spiel wird leichter, und einsteiger freundlicher um mehr neue Leute zu gewinnen, möglichst im Verhältniss 1:1  zu den spielern die das Spiel verlassen haben.

Nun gibts dann aber immernoch ein Problem. neue spieler ohne Gearstandarts sind noch schneller tot und genauso schnell wieder weg, Also kommen in regelmässigen Abständen Spar Patches damit die neuen zumindest das gefühl haben die entwickler würden etwas für sie tun um sie bei der stange zu halten.

 

Dabei sind wir die 9% der Veteranen/Abo spieler leider immer die Verlierer und die Dummen, die grade irgend einen Milestone im spiel erreicht haben, der kurze zeit später wertlos verpufft.

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7 minutes ago, Lata said:

Doch das sollten wir viel mehr, wir halten alle immer viel zu lange still und ob es nun im RL der Arbeitgeber oder idiotische Gesetze sind, oder ingame ein Publisher/Entwickler der uns für dumm verkauft, heissts immer bleibt locker, is ja alles nicht so schlimm. Ist es eben doch, da NCSoft genau weiss WANN sie WAS und WIE Releasen werden, sie haben eine Roadmap die ihnen ganz klar aufzeigt wann welche updates für den westlichen Markt durchgeführt werden. Dies wurde sogar leztes Jahr von NCSoft selbst bestätigt in einem Offenen Brief an die Playerbase. Diese Roadmap is optimiert auf einen Maximalen Kapitalgewinn für NCSoft/west oder was glaubt ihr warum der Gunner bei uns vor dem level 55 Patch rauskam im doppelpack mit der Trove mit Juwelen und waffenmats als Köder, nur um jetzt 4 wochen später wieder nen spar patch zu bekommen ?

 

Leider gibt es viel zu wenige spieler die sich darüber öffentlich beschweren weil sich die wenigsten trauen oder sowieso schon den Gegenwind von einigen Fanboys oder Forentrollen spüren wenn sie ihre Meinung kundtun.

 

F2p Spiele können rein Faktisch nicht fair oder Free Funktionieren, Einfacher Grund:

 

90% der spieler geben gar nix oder nur einmalig Geld für ein Free 2 Play game aus da sie damit schon negative Erfahrungen gemacht haben. Ob das nun die schlechten RNG system sind oder ein vorheriges Spiel, spielt dabei tendenziell keine Rolle, 90% zahlen so gut wie nichts oder nur sehr selten.

 

9% der Spieler zahlen Regelmäßig für Abos und kleine beträge um sich hin und mieder mal was zu gönnen, was den quasi den gesunden mittelständischen Spieler repräsentiert  der sich ab und an was leisten kann und/oder der schon früher Abo spiele gezockt hat.

 

1% der Spieler sind whale. spieler die aus irgendeinem Grund mehrere Tausende im Monat/Jahr in ein spiel investieren. Irgendwo hier im Forum stand neulich was von 13 Deutschen die bereits über 80.000€ in BnS investiert haben, und 25 Europäher die um die 450.000 bereits investiert haben.

 

Dieses 1% !!!! bestimmt den Werdegang von spielen. Warum ?

 

Dieses 1 % an Spielern bringt das meiste an Geld ein, deswegen liegt einem unternehmen viel daran solche Kunden eher zu halten als den normalen spieler, Das Problem ist, das wir anderen 99% nur der Content für dieses 1% darstellen, wir sind die "Plebs" vor denen sie Posieren dürfen, wir sind die Opferlämmer die sie im PvP niedermetzeln.

 

Problem: Wir sterben 10- 20- 100mal im PvP oder ertragen das getue nicht mehr, und denken uns irgendwann isses uns zu blöd, und wechseln das Spiel.

 

Und jetzt ? Der Content der Whale verschwindet, wir werden weniger und weniger und die Whale drohen zu verhungern. Die unternehmen brauchen eine Lösung, möglichst schnell sonst verlieren sie ihre Kapitalquellen.

 

Lösung: Das spiel wird leichter, und einsteiger freundlicher um mehr neue Leute zu gewinnen, möglichst im Verhältniss 1:1  zu den spielern die das Spiel verlassen haben.

Nun gibts dann aber immernoch ein Problem. neue spieler ohne Gearstandarts sind noch schneller tot und genauso schnell wieder weg, Also kommen in regelmässigen Abständen Spar Patches damit die neuen zumindest das gefühl haben die entwickler würden etwas für sie tun um sie bei der stange zu halten.

 

Dabei sind wir die 9% der Veteranen/Abo spieler leider immer die Verlierer und die Dummen, die grade irgend einen Milestone im spiel erreicht haben, der kurze zeit später wertlos verpufft.

Das mit heulen war bezogen auf;

 

Mama Mama ich habe mir gestern ein Eis für 1€gekauft und jetzt ist es auf 0,90€ reduziert! :HeulHeulHeul:

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5 minutes ago, Kokoa Cawfee said:

Das mit heulen war bezogen auf;

 

Mama Mama ich habe mir gestern ein Eis für 1€gekauft und jetzt ist es auf 0,90€ reduziert! :HeulHeulHeul:

Das war auch nicht auf dich persönlich bezogen sondern im allgmeinen heissts immer wir jammern zu viel, so nen typisches Totschlagargument halt.

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9 hours ago, Cor said:

Wenn du die auf stage 5 hast dann hast du nicht wirklich was verloren da man nach dem patch auf stage 3, 6 und 9 durchbrechen muss. Must also so oder so einen durchbruch bis stage 5 machen.

hmm bist du dir da sicher?

hab fügung auf 5 und eid auf 1

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ich finde es im Allgemeinen lustig das Member die erst vor kurzem (ja auch 4 Monate ist vor kurzem) angefangen haben über sowas jammern........ ich habe einen Early Access (nun fast 1,8 Jahre her) und habe schon über tausende Gold (auch genügend echt Geld) und Materialien rein gesteckt XD von der aufgewendete Zeit für Farmen etc will ich gar nicht erst anfangen :) und wenn ich sehe was die jetzt alles bekommen wenn sie neu anfangen........ die Gründer haben ein Recht sich zu beschweren, weil die nix extra bekommen damit das ganze mal fair bleibt :)

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21 hours ago, Tybea said:

ich finde es im Allgemeinen lustig das Member die erst vor kurzem (ja auch 4 Monate ist vor kurzem) angefangen haben über sowas jammern........ ich habe einen Early Access (nun fast 1,8 Jahre her) und habe schon über tausende Gold (auch genügend echt Geld) und Materialien rein gesteckt XD von der aufgewendete Zeit für Farmen etc will ich gar nicht erst anfangen :) und wenn ich sehe was die jetzt alles bekommen wenn sie neu anfangen........ die Gründer haben ein Recht sich zu beschweren, weil die nix extra bekommen damit das ganze mal fair bleibt :)

ja so gehts mir auch, spiele von anfang an und immer wenn irgendwas geschafft hast kommt der nächste spar patch und man fragt sich nur WTH ^^ und als Veteran gehst immer leer aus.

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Man sollte schon seine Meinung sagen dürfen, ohne das gleich wieder von ""jammern"" die rede ist, ich gebe oXelios und Lata recht, für Neulinge ist es eh schwer an all diese Aufwertungsmaterialien zu kommen, vieles muss man Kaufen, um Aufwerten zu können, weil man noch nicht in der Lage ist sie zu bekommen.

Man hat ein Ziel, Materialien zu bekommen, um Schmuck oder Waffen aufzuwerten, wie schwer das sein kann, und wieviel zeit da man rein steckt, dürften einige selber wissen.

Manche Materialien werden extra knapp gehalten, das man sie kaufen muss, wie Geweihte Kugel, oder Seelensteine, durch das neue Handwerk kann man gar nicht soviel material besorgen was man jetzt für alles braucht.

Die, die über 1. Jahr hier sind haben genug sammeln können um Änderungen auf zu fangen, andere aber nicht.

ich finde es zur zeit recht mühsam Materialien und auch Gold zu Farmen, hab aber keine rechte Lust nur in Verliese rum zu laufen um dann um diese Beutel zu bieten, da auch mittlerweile schon 2-3 Gold für einen einfachen Beutel geboten wird.

Wenn jetzt viele denken man braucht ja nicht zu spielen, was macht ihr dann ohne diese einfachen billigen Spieler?

Das ganze hat auch nichts mit heulen zu tun, jeder hat nun mal seine Meinung,

 Kokoa Cawfee, was für ein blöder vergleich, der mit der Sache gar nichts zu tun hat, aber sobald jemand sich beschwert, heißt es gleich, man heult. Spielen sollte Spaß machen, und nicht in Frust und Arbeit enden.

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On 15.10.2017 at 10:00 AM, Lata said:

Doch das sollten wir viel mehr, wir halten alle immer viel zu lange still und ob es nun im RL der Arbeitgeber oder idiotische Gesetze sind, oder ingame ein Publisher/Entwickler der uns für dumm verkauft, heissts immer bleibt locker, is ja alles nicht so schlimm. Ist es eben doch, da NCSoft genau weiss WANN sie WAS und WIE Releasen werden, sie haben eine Roadmap die ihnen ganz klar aufzeigt wann welche updates für den westlichen Markt durchgeführt werden. Dies wurde sogar leztes Jahr von NCSoft selbst bestätigt in einem Offenen Brief an die Playerbase. Diese Roadmap is optimiert auf einen Maximalen Kapitalgewinn für NCSoft/west oder was glaubt ihr warum der Gunner bei uns vor dem level 55 Patch rauskam im doppelpack mit der Trove mit Juwelen und waffenmats als Köder, nur um jetzt 4 wochen später wieder nen spar patch zu bekommen ?

 

Leider gibt es viel zu wenige spieler die sich darüber öffentlich beschweren weil sich die wenigsten trauen oder sowieso schon den Gegenwind von einigen Fanboys oder Forentrollen spüren wenn sie ihre Meinung kundtun.

 

F2p Spiele können rein Faktisch nicht fair oder Free Funktionieren, Einfacher Grund:

 

90% der spieler geben gar nix oder nur einmalig Geld für ein Free 2 Play game aus da sie damit schon negative Erfahrungen gemacht haben. Ob das nun die schlechten RNG system sind oder ein vorheriges Spiel, spielt dabei tendenziell keine Rolle, 90% zahlen so gut wie nichts oder nur sehr selten.

 

9% der Spieler zahlen Regelmäßig für Abos und kleine beträge um sich hin und mieder mal was zu gönnen, was den quasi den gesunden mittelständischen Spieler repräsentiert  der sich ab und an was leisten kann und/oder der schon früher Abo spiele gezockt hat.

 

1% der Spieler sind whale. spieler die aus irgendeinem Grund mehrere Tausende im Monat/Jahr in ein spiel investieren. Irgendwo hier im Forum stand neulich was von 13 Deutschen die bereits über 80.000€ in BnS investiert haben, und 25 Europäher die um die 450.000 bereits investiert haben.

 

Dieses 1% !!!! bestimmt den Werdegang von spielen. Warum ?

 

Dieses 1 % an Spielern bringt das meiste an Geld ein, deswegen liegt einem unternehmen viel daran solche Kunden eher zu halten als den normalen spieler, Das Problem ist, das wir anderen 99% nur der Content für dieses 1% darstellen, wir sind die "Plebs" vor denen sie Posieren dürfen, wir sind die Opferlämmer die sie im PvP niedermetzeln.

 

Problem: Wir sterben 10- 20- 100mal im PvP oder ertragen das getue nicht mehr, und denken uns irgendwann isses uns zu blöd, und wechseln das Spiel.

 

Und jetzt ? Der Content der Whale verschwindet, wir werden weniger und weniger und die Whale drohen zu verhungern. Die unternehmen brauchen eine Lösung, möglichst schnell sonst verlieren sie ihre Kapitalquellen.

 

Lösung: Das spiel wird leichter, und einsteiger freundlicher um mehr neue Leute zu gewinnen, möglichst im Verhältniss 1:1  zu den spielern die das Spiel verlassen haben.

Nun gibts dann aber immernoch ein Problem. neue spieler ohne Gearstandarts sind noch schneller tot und genauso schnell wieder weg, Also kommen in regelmässigen Abständen Spar Patches damit die neuen zumindest das gefühl haben die entwickler würden etwas für sie tun um sie bei der stange zu halten.

 

Dabei sind wir die 9% der Veteranen/Abo spieler leider immer die Verlierer und die Dummen, die grade irgend einen Milestone im spiel erreicht haben, der kurze zeit später wertlos verpufft.

 

Was ist hiermit gemeint ? : "Irgendwo hier im Forum stand neulich was von 13 Deutschen die bereits über 80.000€ in BnS investiert haben, und 25 Europäer die um die 450.000 bereits investiert haben."

 

Haben da die 13 Deutschen zusammen oder jeder einzele über 80.000 € ausgegeben ?

 

Und haben da 25 Europär zusammen oder jeder einzelne über 450,000€ ausgegeben ?

 

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On 17.10.2017 at 6:20 AM, yxz80 said:

Man sollte schon seine Meinung sagen dürfen, ohne das gleich wieder von ""jammern"" die rede ist, ich gebe oXelios und Lata recht, für Neulinge ist es eh schwer an all diese Aufwertungsmaterialien zu kommen, vieles muss man Kaufen, um Aufwerten zu können, weil man noch nicht in der Lage ist sie zu bekommen.

Man hat ein Ziel, Materialien zu bekommen, um Schmuck oder Waffen aufzuwerten, wie schwer das sein kann, und wieviel zeit da man rein steckt, dürften einige selber wissen.

Manche Materialien werden extra knapp gehalten, das man sie kaufen muss, wie Geweihte Kugel, oder Seelensteine, durch das neue Handwerk kann man gar nicht soviel material besorgen was man jetzt für alles braucht.

Die, die über 1. Jahr hier sind haben genug sammeln können um Änderungen auf zu fangen, andere aber nicht.

ich finde es zur zeit recht mühsam Materialien und auch Gold zu Farmen, hab aber keine rechte Lust nur in Verliese rum zu laufen um dann um diese Beutel zu bieten, da auch mittlerweile schon 2-3 Gold für einen einfachen Beutel geboten wird.

Wenn jetzt viele denken man braucht ja nicht zu spielen, was macht ihr dann ohne diese einfachen billigen Spieler?

Das ganze hat auch nichts mit heulen zu tun, jeder hat nun mal seine Meinung,

 Kokoa Cawfee, was für ein blöder vergleich, der mit der Sache gar nichts zu tun hat, aber sobald jemand sich beschwert, heißt es gleich, man heult. Spielen sollte Spaß machen, und nicht in Frust und Arbeit enden.

Müssen die Veteranen also bestraft werden das sie nen über ein Jahr spielen?

 

Es ist ja wohl klar das ältere Spieler ein vorteil gegenüber Neulingen haben.

 

Und es ist durchaus möglich mit Handwerk an Gold zu kommen (kleines Startkapital vorrausgesetzt).

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15 minutes ago, Paluxy said:

 

Was ist hiermit gemeint ? : "Irgendwo hier im Forum stand neulich was von 13 Deutschen die bereits über 80.000€ in BnS investiert haben, und 25 Europäer die um die 450.000 bereits investiert haben."

 

Haben da die 13 Deutschen zusammen oder jeder einzele über 80.000 € ausgegeben ?

 

Und haben da 25 Europär zusammen oder jeder einzelne über 450,000€ ausgegeben ?

 

13 Deutsche haben jeweils mehr als 80.000 € in das spiel gelöhnt

25 Europäher haben jeweils mehr als 450.000 € in das spiel gezahlt.

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6 minutes ago, HeerDraak said:

Und es ist durchaus möglich mit Handwerk an Gold zu kommen (kleines Startkapital vorrausgesetzt).

Die Zeit ist vorbei....

Seit der Neugestaltung des Handwerks macht man so gut wie keinen Gewinn bzw ist besser dran die Materialien (Mondsteine etc.) zu verkaufen und sich das fertige Produkt im Markt zu kaufen.

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