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About Dragorion

  1. Legends Reborn Event is Diabolical

    So, to summarize this thread, NorbertTheOpinionated made some great and valid points about why NCWest's behavior is fraudulent and disgraceful, and certain ignorant people are unable to recognize or admit the truth. Often because they are clearly clueless about the how logic and thereby correct arguments work fundamentally. It really is a shame that so many people (i.a., in this community) are terribly uneducated, yet want to assert their opinions. Guys, if you do not have valid arguments to substantiate your opinion, it is absolutely worthless. Feelings and subjective experiences are insufficient to form valid arguments. In context of a philosophical debate, you must stick to common and well-defined concepts. If you mix them, or base your statements on individual definitions which you did not introduce properly, then what you write is not even wrong (which means it is nonsense, which is worse than making false assertions). And you must follow the basic rules of any epistemic debate, which includes to not ignore arguments but to either agree or to refute them by adequately leading the original arguments to contradictions. But much of what NorbertTheOpinionated wrote cannot be soundly contradicted since it was valid in common philosophical terms (as NorbertTheOpinionated's re-answers strongly indicate).
  2. Gedanken als Wiederkehrer

    Keinen 10er in 60 Runs ist zwar tendenziell unlucky, aber 2% ergibt auch nur 1 von 50 als Erwartungswert. Es kam vergleichsweise selten vor, dass F9-12 dazu kamen, aber ja, das passierte gelegentlich. Manchmal häufen sie sich auch an. Aktuell habe ich 68 Mushin's Tower - 13th Floor Tickets (u.a. da ich auch regelmäßig die Dailies für F9-F12 mitnehmen wollte). Damals war ich nicht gerade ein casual-Spieler, aber heute schon. Dementsprechend erwarte ich nicht mehr aktuelles Endgear zu bekommen. So wie es kein casual-Spieler erwarten sollte.
  3. Gedanken als Wiederkehrer

    Ich habe zu Zeiten als Naksun schon generfed war auch Mondsteinkristallmangel gehabt und dann ein paar Tage konsequent, viele Stunden lang nichts als Naksun gefarmt. Der Run gibt durchschnittlich ca. 2 Mondsteinkristalle (oft gibt F14 einen, ansonsten gibts ca 2% der Runs 10er Packs) und dauert ca. 3 Minuten. Das macht knapp 40 Mondsteinkristalle pro Stunde, also bspw. 400 pro 10h Spielzeit, was man pro (freiem) Tag schaffen kann. Also weit entfernt von nur "3-5 Mondsteinkristallen pro Tag". Nach einer Woche hatte ich über 3k Stück gefarmt, auf dessen Basis ich nie wieder einen Magel daran hatte. Übrigens habe ich auch im Dezember aufgehört und schnupper jetzt nochmal rein. Ich bin auch enttäuscht, vor allem vom Geared-Only-Event wo mein Gear/DPS lange nicht mehr reicht um überhaupt die Tokens zu bekommen (und das mit HM21, >1550 AP).
  4. Zusammenlegung der Server – 1. Mai

    Gute Sache. Diese Community deutscher Asozialer hat mich vor einigen Monaten dazu bewogen das Spiel aufzugeben. Nun, da ich ohne Geld zu zahlen mit der englischsprachigen Community spielen können werde, schaue ich demnächst noch mal rein.
  5. What happen to Naksun 10 moonstone bundle

    Still not fixed, and I can confirm a droprate of less than 1% over more than 3500 Naksun kills (I got 30x 10-Moonstone-Bundles).
  6. It used to be 30% success, 70% fail. But they may have changed it.
  7. Shattered Masts "A JOKE DUNGEON FOR DAILY"

    Why are you interested in increasing the minimal amount of effort to take in order to finish dailies? I do dailies 10 times each day, and you should stop. If you want to waste more time or do something you consider more useful, do it. Just leave us people, who use alts to make the best use from events, alone. Doing only the current event usually takes several hours each day. It's really exhausting to make that little progress as a f2p. And there is almost no time left for me to play on my main, or just for fun. You cry about the game would become too easy, but likely you are just a whale who is clueless about what it's like to be actually working for progress. That game is super grindy already. There is no point in supporting your direction.
  8. What happen to Naksun 10 moonstone bundle

    No, they definitely nerfed evolved stones, too. I had the same experience as you on several characters, and so did my gf. It is highly unlikey, that for a constant probability, different people experience significantly different droprates over a long period of time. Pretty much as unlikely as many wins in a lottery in a row. That's simple math. And simple math makes it obvious that they were lying about the nerfs.
  9. free outfit stamps?

    f10 -> Hongmoon Coin -> Supplies There is a free version of "Outfit Delivery Stamp".
  10. Das sollte wohl heißen "die den Friedensstifter diese Woche (vom wöchentlichen Reset am 20. Juni um 13 Uhr bis zum 27. Juni um 13 Uhr) besiegt haben".
  11. Du schätzt also den Anteil an Spielern, die für ein bisschen Gear Echtgeld ausgeben würden auf 70%? Wow. Als wäre dieser ganze "pay to progress" Wahn nicht ohnehin schon viel zu weit gegangen. Gegen die Variante mit dem Gold spricht, dass dann externe Spieler die das erste Material benötigen, es umso unwahrscheinlicher erhalten: Die Sellraids würden erstmal die Materialien für ihre eigenen Leute nutzen, sowie für externe mit viel Gold um es sich selbst umzuwandeln, obwohl diese eigentlich eine andere Klasse haben. Das sorgt für eine ungerechte Verteilung. Diejenigen, die auf angehäuften Bergen von Gold sitzen, erhalten mehr Vorteile. Neulingen, Casual-Spielern und Nicht-Cashern entstehen mehr Nachteile. Das liegt zwar bei NC Soft total im Trend, find ich aber furchtbar. Es steht bei BnS immer weniger das Spielen im Vordergrund, immer mehr jedoch das Posen. Es benötigt keine Hingabe mehr, sondern nur Geld. Und der Wert von Hingabe (Spielzeit, Aufwand) im Verhältnis zum Echtgeld läuft schneller und schneller gegen 0. So wird BnS degradiert von einem Spiel zu einem Profitwerkzeug zur Ausnutzung menschlicher Bedürfnisse und Suchtverhaltens.
  12. [POSSIBLE FIX] Regarding 64-Bit Client!

    Don't strain yourself. It took me around a minute to confirm that FTH does exactly what the renderer developer wrote. It doesn't matter if you have "been writing software" when you do not even know what a heap is (i.a. how it works) and that an application "crash" is nothing but defined behavior of the operation system. Of course, it can just decide to not crash at e.g. memory access violations but do something else. Of course, it can manipulate the runtime environment based on failures in the past, in order to prevent these in the future. When I studied computer science, we had to develop an operating system for a micro controller. Since you obviously don't know much about this part of software, you should inform yourself before attemting to inform others about it. I did not insult you. You are just making uneducated guesses, misinforming people. Moreover, you are misleading people to not use this beautiful fix, which has no other effect than allowing Windows to execute Blade & Soul (and other third-party software) how it is supposed to. Can you stop that please?
  13. Meister Hong vs 0 Skill

    Da ist kein YouTube Link eingefügt.
  14. [POSSIBLE FIX] Regarding 64-Bit Client!

    He's a renderer developer, thus he has to be an expert on such things. I also am a developer, and can confirm that what he wrote makes much more sense than what you wrote. If you want to know how a fault tolerant heap works, use Google.
  15. [POSSIBLE FIX] Regarding 64-Bit Client!

    This makes no sense. I'll just quote some admin from https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=11098.0 on this: