Mein letzter Test, die Tatsache, dass meine Systemressourcen nicht ausgelastet sind und das Problem auch gleichermaßen bei niedrigen Qualitätseinstellungen besteht, legt nahe, dass es irgendwie mit der Synchronisierung der einzelnen Spieler, in Zusammenhang mit den Hauptbossen, zu tun hat.
Im Prinzip trat das Problem auch mit der Serverkonsolidierung auf.
Zumindest in diesem zeitlichen Rahmen. Ich habe leider zu dieser Zeit
kaum gespielt (zumindest PVE), sodass ich den Zeitrahmen nicht exakt eingrenzen kann.
Blöderweise habe ich gleichzeitig auch mein System neu aufgesetzt. Meine System zeigt aber insgesamt eine sehr gute Performance in allen Benchmarks, sodass ich es als Fehlerquelle ausschließe.