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Nachtklinge schlecht gepatcht


Microbe

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Hi,

 

in der koreanischen Version konnte die Nachtklinge mit dem Hauptskill noch Gift auftragen. Das hat Ncsoft jetzt aber für die europäische/amerikanische Variante weggepatcht. Das heisst für mich, das ich ausser bei Bosskämpfen und im pvp, wo ich genug Zeit habe, mit anderen skills 5 stacks zu bekommen, einige gute Skills eig nicht mehr leveln brauch, weil ich die erforderlichen 5 Stacks für einen Zustandsprocc nicht auftragen kann, ohne das der mob sowieso stirbt.

Ich denk mal, daß das gemacht wurde, weil es mgl war, nen Gegner im permahide umzubringen, und das ist ja auch ok. Aber wenn es eh praktisch nicht mehr mögl ist, 5 stacks gift auf einen gegner aufzutragen und dann noch was damit anzufangen, warum wurden dann die skills, die die 5 stacks wollen, nicht auch angepasst? Ich sag nicht, das der Assa jetzt schlecht zu spielen wär oder irgendwas, ist eher leichter geworden, aber trotzdem wurde der Nerv des Hauptskills nicht konsequent/überhaupt nicht bei den restlichen, auf diesem Skill klar aufbauenden Skills umgesetzt.

Kommt da noch was nach oder muss ich mich damit abfinden, das da einfach irgendwer unmotiviert dran rumgepfuscht und dann die Lust verloren hat? Momentan ist es meiner Meinung nach etwas fail.

 

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On 20.1.2016 at 10:49 AM, Microbe said:

Hi,

 

in der koreanischen Version konnte die Nachtklinge mit dem Hauptskill noch Gift auftragen. Das hat Ncsoft jetzt aber für die europäische/amerikanische Variante weggepatcht. Das heisst für mich, das ich ausser bei Bosskämpfen und im pvp, wo ich genug Zeit habe, mit anderen skills 5 stacks zu bekommen, einige gute Skills eig nicht mehr leveln brauch, weil ich die erforderlichen 5 Stacks für einen Zustandsprocc nicht auftragen kann, ohne das der mob sowieso stirbt.

Ich denk mal, daß das gemacht wurde, weil es mgl war, nen Gegner im permahide umzubringen, und das ist ja auch ok. Aber wenn es eh praktisch nicht mehr mögl ist, 5 stacks gift auf einen gegner aufzutragen und dann noch was damit anzufangen, warum wurden dann die skills, die die 5 stacks wollen, nicht auch angepasst? Ich sag nicht, das der Assa jetzt schlecht zu spielen wär oder irgendwas, ist eher leichter geworden, aber trotzdem wurde der Nerv des Hauptskills nicht konsequent/überhaupt nicht bei den restlichen, auf diesem Skill klar aufbauenden Skills umgesetzt.

Kommt da noch was nach oder muss ich mich damit abfinden, das da einfach irgendwer unmotiviert dran rumgepfuscht und dann die Lust verloren hat? Momentan ist es meiner Meinung nach etwas fail.

 

 

Korea hat aktuell den Skillpatch 3.0 und wir den 2.7^^ NCSoft hat da nix entfernt, sondern einfach noch nicht auf den aktuellen Stand gebracht.^^

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