Fesselspielchen

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  1. FPS im Keller

    Geht mir ähnlich meine FPS waren nie sonderlich hoch, wenn ich für längere Zeit konstant 30 hatte war das schon recht gut, aber es hat eigentlich immer gereicht um das Spiel "flüssig genug" zu spielen, eigentlich hatte ich nur in Bt wirklich FPS Probleme Aber nun.. ich habe nach 1 oder 2 Monaten Pause mich wieder eingeloggt, eine Runde Maste mal zum aufwärmen und naja.. Pustekuchen. Völlig random waren meine FPS runter auf max 2, mein DPS ging von ehemaligen 90~110k runter auf 60~70k deswegen - oh und gestorben bin ich auch weil es sich schlecht kontern lässt wenn man nur Bruchweise sieht was vor sich geht
  2. Juwelen Farmen "leicht" gemacht (?)

    Ich gehe davon aus, dass 1 Set aus Juwelen aus 5 Juwelen besteht, da man im Idealfall ja den Obsidian als 6. Juwel nimmt, der keine Pulver benötigt: 1 Pulver farmen dauert über Daily Challenge ca eine Woche (30 Energy/4 E/D = 7,5D; da man mehr als 4/D bekommen kann runde ich ab auf 7 (1 Woche). 6 Eckig-Set: 4 Pulver für einen Sechseckigen => 4*5 = 20 Pulver für 1 Set => 20 Pulver = 20 Wochen (=5 Monate) 7 Eckig-Set: Material: 3 Sechseckige für 1 Siebeneckigen => 5 Siebeneckige = 15 Sechseckige => 15*4 (Pulver) = 60 Pulver (= 15 Monate) [Das war es natürlich noch nicht] Transformationskostenkosten: 1 Fragment + 6 Pulver = 16 Pulver => 5 (Siebeneckige) * 16 (Pulver) = 80 Pulver ====> 80 Pulver (Transformationskosten) + 60 Pulver (Material (Gems)) = 140 Pulver = 140 Wochen (=25 Monate = 2 Jahre, 1 Monat) [Wir sind gerade bei einem Set von Siebeneckigen] 8 Eckig-Set: Material: 3 Siebeneckige für einen Achteckigen => 5 Achteckige = 15 Siebeneckige => 15 * 28 (Pulver) = 420 Pulver (=105 Monate = 8 Jahre, 9 Monate) 1 Siebeneckiger = 3 Sechseckige (12 Pulver) + 6 Pulver + 1 Fragment = 28 Pulver Transformationskosten: 6 Fragmente + 4 Pulver = 64 Pulver => 5 (Achteckige) * 64 (Pulver) = 320 Pulver ===> 420 Pulver + 320 Pulver = 740 Pulver (= 185 Monate = 15 Jahre, 5 Monate) Wer sich gegen einen Obsidian entscheidet: Einen Achteckigen zu zaubern kostet 148 Pulver, das sind 37 Monate & damit 3 Jahre und einen Monat. Wer sich ein 2. Set mit PvP Gems basteln will, wird entsprechend für jeden Gem den er in seinem Standard-Set auswechseln will also auch wieder 3 Jahre, 1 Monat mehr benötigen. Ein Spieler, der sich nicht die Seele aus dem Leibe casht wird seine Gems also nicht bekommen bevor das Spiel in den Ruin geht. Ich hab mir von der Änderung viel erhofft und finde sie von der Grundidee immer noch ganz gut, aber an der Umsetzung scheitert es hier wie immer dramatisch. Ihr müsst doch selbst durchgerechnet haben, was es kostet und wie lange es dauert sich die Gems auf normalem Weg zu besorgen. Das ihr ein Freund von "Langzeitupgrades" seid ist ja nichts neues mehr, aber dem Spieler ins Gesicht klatschen, dass er seine Gems ohne cashen nicht fertig bekommt, bevor das Spiel Pleite geht ist ein wenig harsch, findet ihr nicht? Außerdem werden neue Spieler/Charaktere die ersten Solar Energys nicht für Gems ausgeben, sondern für die Abzeichen und ggf Materialien für die Waffe, was für diese Spieler im ersten Moment keine Relevanz spielt und auch sicherlich je nach Fall die richtige Entscheidung ist, aber am Ende die Zeit für die Gems zu farmen genauso um Monate verlängert. Ich bezweifle auch, dass die Gems die man durch Events bekommt ausreichen, um die Dauer für das farmen eines Sets (+ PvP Gems) sonderlich zu verkürzen. Zumal die Events auch eine.. im Grunde sogar die primäre Quelle sind damit der Casual Spieler, der noch nebenher mit Waffe und Accecoirs zu tun hat. seine Seele irgendwann mal auf einer vernünftigen Stufe bekommt. Ich würde vorschlagen die Kosten für die Gems drastisch zu reduzieren, 15 Jahre für 5 Achteckige, hinzukommend zu momentan ins Spiel intigrierte 2 PvP Gems ist eine Zeit von 21 Jahren. Einige Spieler werden hier schon mit einem Fuß im Grabe stehen bevor sie das Set fertig haben. Außerdem würde ich andere Zugangspunkten für Pulver in das Spiel einzuführen. Das Kältelager wäre zb eine gute Idee, nachdem man dort sich das Kostüm gekauft hat (was einige nicht einmal wollen) ist der Händler völlig nutzlos. Ich wüsste zumindest nicht, was ich dort kaufen sollte. Lasst den Händler dort einen Beutel mit Pulver/ein Pulver verkaufen für 20. Das würde zu einem Pulver pro Woche mehr führen. Es ist im einzelnen nicht viel, wer aber fleißig seine Daily im Kältelager macht wird aber nur halb so lange für sein 5er Set benötigen, da man bei 3 (+) Kugeln im Lager ca ein Pulver die Woche bekommen kann und selbst die Hälfte ist momentan einfach absurd viel. Man könnte sich außerdem überlegen Pulver als Belohnung für den HM anzubieten, welcher momentan kaum einen Reiz hat. Aktive Spieler die Zeit für die Juwelen auf 1~2, maximal 3 Jahre reduzieren zu lassen fände ich nur fair. Irgendwann will man mit dem Equipp einfach fertig werden und wenn man zu lange farmt verdirbt das die Lust auf das Spiel. Ich darf nur an die Legendären Elemente & Edelsteine erinnern & die Hochwertigen Steine d. Verwandlung, die wegen den enormen Goldkosten einige Spieler verzweifeln lassen.
  3. Unstimmigkeiten bei NC Soft?

    Warum zitierst du dich selbst? Angst auf mangelnde Zustimmung? Es geht hier zmd für mich um eine reine Sache des Prinzips. Ich brauch nicht 24/7 dieses Spiel zu spielen, ich stehe idr sowieso 70% meiner Zeit nur irgendwo AFK rum. Um das mit der Maint mal kurz darzustellen: USA liegt 6 Stunden hinter uns in der Zeitrechnung (also wenn wir 6 Uhr haben, ist bei ihnen 0 Uhr). Eine Maint beginnt also nach.. europäischer Zeit um 13 Uhr. amerikanischer Zeit um 7 Uhr (bzw 6 Uhr in "West-USA"). Die Anfangszeiten bedürfen vermutlich keiner Diskussion mehr, jeden EU Spieler nervt es und die Amerikaner sind fein raus. Das war schon immer so (warum auch immer der stärkere Markt benachteiligt wird). Nun ist es so in diesem Fall, dass EU erst um 21:30 spielen darf (da die Kaffee Zeiten von den Studenten die die Wartungen durchführen nicht einberechnet sind, ist es idr ein wenig bis viel länger) während USA um 10 Uhr morgens schon anfangen kann zu spielen (da die Kaffee Zeiten von den Studenten die die Wartungen durchführen nicht einberechnet sind, ist es idr ein wenig bis viel länger). Sowas ist einfach störend. Ich kenne die Gründe für diesen dummen Vorfall nicht, das soll es deswegen auch gewesen sein.
  4. Vergessen

    Der Gürtel lohnt sich auch nicht mehr. Der Mondwasser Stein ist im Preis stark angestiegen & da es ihn nicht mehr gibt wird er auch weiter ansteigen. Momentan kann man es sich noch überlegen mit ich meine 10G mehr für den Gürtel, aber wenn man sich die Elemente farmen will sollte man nur noch das Armband farmen. Entsprechend auch den ganzen anderen Schmuck: Er lohnt nicht mehr, da die Verwandlungssteine im Preis steigen & soonTM nicht mehr existieren werden & für was anderes als zum Zerlegen ist der Schmuck nicht wirklich wert.
  5. pay2win

    Welches Equipp kann man nur per Cash Shop bekommen? Ich habe noch nie in einem Spiel für mein EQ gecasht, was auch der Grund ist, warum ich BnS angefangen habe. Hier kommt man an alles equipp ohne einen einzigen Cent auszugeben. Whales sind idr casher, aber es gibt auch durchaus Whales die genauso selten bis nie gecasht haben. Es ist ziemlich dreist zu behaupten, dass cashen der einzige Weg für EQ ist & dabei ist es völlig egal welches EQ. Meinst du die Gems? Ja, die sind bestimmt hart erfarmt über Events. Man braucht trotzdem extrem viele und du regst dich wirklich über 130 HM Coins auf? Bei dem Verhältnis von 3:1 in F9 sind das keine 50 Gold für den Stein. Einen Tag farmen, das Geld in F9 reinstellen und fertig, das dafür am Ende jemand gecasht hat, kann dir in dem Moment ja egal sein. Für dich kostet der Stein 50 Gold, mehr nicht. BnS hat ein wirklich interessantes Cash System und dir wird kein Riegel vorgeschoben, nur weil du keine Lust hast Geld zu zahlen. Es gibt auch andere Wege. Diese Münzen mit denen man HM Coins craften kann mögen zwar selten sein, aber du bekommst bei jeder Münze auch ein bis zwei Euro geschenkt, was am Rande der Preis für einen Stein ist. Wenn du dir die aufsparst, kannst du den Stein auch so bekommen. Ich für meinen Teil bekam nur durch die Münzen bestimmt schon über 50 Euro geschenkt & das nur in einem halben Jahr Auch wenn ich @Vengas Aussage nicht mag (Gloky hat das bereits erläutert), im Kern hat er Recht. Du beschwerst dich gerade 5 Euro in das Spiel zu zahlen.. und das für am Ende 54~56 von den Münzen. Das mag sich nach einer Menge anhören, aber du bekommst durch die IG Quests bereits mehr als genug & die 54~56 Münzen erscheinen verglichen mit dem, was du IG bekommen kannst, ziemlich mickrig. Außerdem 5 Euro ist ein Wert, den jeder der sich einen PC & Internet finanzieren kann übrig haben sollte. 5 Euro sind 400 NCoins, das sind 13 mal so viel wie du brauchst, um dir jeden Tag deine 2 Münzen aus dem Shop zu kaufen. Du hast dann sogar noch Geld für 2 von den Gems im Daily Special & hast dann immer noch genug Cash, um 2 weitere von "diesen" Events zu durchstehen und dir täglich dein [insert Event Item for 1 NCoin] zu hohlen. Auch wenn es viele nicht sehen wollen, NC West kommt seinen Spielern in vielerlei Hinsicht sehr entgegen. Zugegeben, was den technischen Kram angeht kommt es einem meistens so vor, als würde ein Team aus Praktikanten den ganzen IT Kram verwalten. Rein vom Community Management hingegen, versuchen sie recht viel um den Spielern das Spiel möglichst angenehm zu gestalten (auch wenn ein wenig mehr Transparenz bzgl zukünftiger Updates ganz nett wäre). Viele wollen nur immer alles für umsonst & wenn sie es nicht kriegen wird rum geheult. NC West ist letzten Endes immer noch ein Unternehmen das Geld haben will, so funktioniert die Welt einfach, der Daily Special ist so eine klassische Sache, bei der man wenn man will auch einen Kompromiss sehen kann, um billig an bestimmte Dinge zu kommen ohne, dass NC West völlig leer ausgeht. Die Kostüme im Daily Special kosten gerade mal 500 NCoin oder HMCoin (das sind über F9 150 Gold), das hätte zb auch bestimmt ganz anders aussehen können. Ihr verderbt euch mit eurem "BnS gibt mir nicht alles umsonst"-Ding selbst den Spaß. BnS ist letzten Endes immer noch ein F2P MMO & es gibt einfach Dinge, die man ohne cashen nicht bekommt. Im Vergleich zu anderen Spielen sind das bei BnS sogar ziemlich irrelevante Dinge, auf die man auch verzichten kann. Ich kann dein Gem Argument nicht nachvollziehen & die Münzen.. wie erwähnt (erwähnte ich es schon?) es sind etwas über 50 Münzen, du bekommst selbst wenn du nur die PvP Quests machst das dreifache davon, was schon genug ist, um eine Menge Nebula Steine, das Kostüm & ggf noch anderes Zeug zu besorgen & somit in dem Event eine vernünftige Ausbeute zu haben. Hinzukommen noch die Daily & Weekly Challenges, die ebenso pro Tag 3~9 (x27 oder 28) bzw pro Woche 5~15 (x3) Münzen geben.
  6. BnS Buddy ist ein Launcher, der von einer externen Person programmiert & geupdated wird. Er wird von einigen Spielern benutzt, um die IG Performance zu steigern, bei einigen ist das Spiel aufgrund der schlechten optimierung sogar ohne diesen Launcher gar nicht spiebar. Das Ding ist auch nicht verboten sondern einfach nur eine Grauzone. Das Thema wird hier im Forum auch nur ungerne gesehen & löst öfter Streitereien aus. Um diese Möglichkeit 2 nun für dich zu ergänzen: Dieser Launcher wurde gehackt & auf ihm wurde mit den Versionen 5.8.8.5 (?) Viren eingespeist. Die momentan noch offiziell korrekte & richtige Version ist 5.8.8.0, alle Version die darauf folgen haben diesen Trojaner. Das wurde auch in dem "offiziellen Thread" in BnS Dojo (einem anderen BnS Forum) bekannt gegeben, auf der der Entwickler von BnS Buddy die Leute darauf aufmerksam gemacht hat & gerade an einer Lösung arbeitet. Das sich dein XignCode nicht schließt ist aber auch kein Einzelfall, das passiert mehren öftern - auch mir manchmal & ich habe das bis jetzt auch bei jedem Spiel gesehen, dass irgendeinen Haus-externen Gameguard verwendet. Sei es nun nProtect oder XignCode3. Die werden bestimmt nicht den Updateplan umwerfen für eine "Entschädigung". Sarkasmus sollte man im Internet am Rande bestenfalls immer irgendwie kenntlich machen, denn Leute wie ich überlesen den gerne, sollte das Sarkasmus gewesen sein. Entschädigung können nie in einem Zufriedenstellenden Maße zugebracht werden, irgendjemand will immer mehr. Ich hätte zb nichts gegen 500 HMCoins einzuwenden gehabt, das hätte mir bei dem Kostüm heute ein wenig Gold gespart (hehe..), aber mit der Entschädigung hier haben sie nun alles zeitlich begrenzte in den 2 Tagen nachgegeben. 26 Cocktails sind die Menge, die man in 2 Tagen bekommen kann, wenn man den Event Dungeon + Daily Challenge macht. Streng genommen hätten sie 28 Cocktails verschenken müssen, wegen den 2en aus dem Cash Shop.. aber man will ja nicht zu kleinlich sein. 2 Tage Premium ist selbsterklärend.
  7. A Suggestion: Downscaling

    Why don't just create an alt? lol
  8. Verfügbarkeit von Seelengebundenen Steinen

    du meinst wohl eher normalisieren. Dennoch, ja, du hast recht. Wir könnten ja in eine Situation kommen, in der man sich die Seele auch ohne zu cashen in einer vernünftigen Zeit erfarmen könnte. Das wäre ja katastrophal.
  9. Serverzusammenlegung Namen

    Also bei "Eisenherz" denke ich zuerst an einen großen alten (muskulären) deutschen Mann, mit einer Holzfäller-Stimme, eventuell mit einem weißen Bart und ggf einer Rüstung und einer großen Waffe (Hammer/Axt/etc). Nicht an die "Prinz Eisenherz" Frisur. Da finde ich "Rammstein" ja um Welten schlimmer. Eine Abstimmung von der Community wäre ganz schön ja, letzten Endes ist es aber auch nur ein Servername auf den ein Großteil der User vermutlich nicht sonderlich achten wird. Mich würde auch interessieren: Bei Himmelsfarm/Windweide, wie viele blaue gibt's denn da?
  10. Event Weapon Skins

    Any1 has a screen how they look like?
  11. Evolved Stone Availability

    You already did that with your CashEvents (Treasure & the current Boxes). Im happy your actually trying to make progressing in this game more comfortable, however there are so many things which makes it pretty frustrating, at least for my guild (and me). We got this big issue that we need so much money (gold) but nearly no materials. While we're able to get all the materials we need in not just a week it takes us 3~4 Weeks to do the actual upgrade due to the massive amount of gold we need. Its not like the amount of time overall is too much but it doesn't feel right standing around bored thinking "how to make moeny". I rather run the same dungeon 500 times to get all materials I need than running the same dungeon 500 times to have all the gold I need (while I had all materials after the first 20) (The 2 biggest issues we see are them flawless stone things & evolved stones, which are both only obtainable through spending a lot of gold)
  12. instanzen schwierigkeit runter gesetzt

    Das ist schön. Wo sind deine Gegenargumente? Wenn ein Diskussionsgegner in die Enge getrieben wird, packt er oft die "Alle sind doof und ich hab Recht"-Keule raus, passiert das hier gerade auch? Ich verspüre eine gewisse Ironie. Lies dir meinen Text noch einmal ganz genau durch. HM und NM haben neben den Mechaniken noch einen kleinen aber feinen Unterschied: Die Stats der Bosse sind angehoben. Nur weil ich das EQ für den NM habe, habe ich also nicht zwingend das EQ für den HM. Ich weiß für mich selbst, was ich lieber machen will, zu lernen habe & zu spielen mag. Mir gefiel der alte NM besser, als jemand aus der Sicht von einem "Pleb" der alles schön einfach brauch um weiter zu kommen, weil er kein Whale ist & deswegen sich über den Patch freuen muss. Du meinst, dass es in der "Natur des Menschen liegt, immer besser wissen zu wollen was für die anderen gut ist", damit hast du wohl recht, du bist kein bisschen besser gerade. Auf wen soll ich neidisch sein? Als der Patch kam gehört ich zum Bodensatz der Spieler. Mir kommt es so vor, als würdest du nur das lesen, was du gerne lesen willst & alles andere ignorieren oder umdeuten.
  13. instanzen schwierigkeit runter gesetzt

    Ihr tut mit solchen Aussagen gerade so, als wäre jede Mech in einem Dg eine Meisterarbeit zum auswendig lernen. Mechs in BnS waren von dem Grundprinzip immer sehr einfach, zugegeben war DT ein klein wenig Anspruchsvoller aber am Ende genauso simpel wie alle anderen Mechs auch. BnS wurde so schon immer einfacher, als ich mit Sum nach meiner Pause zurück war es noch mehr "Hinten stehen & Rota fahren" als vorher schon, das Spiel wurde grundsätzlich also sowieso schon einfacher & dann die Mech weg.. ich weiß ja nicht. Das ihr denkt, ein VC würde irgendwas in der EU bringen ist auch Schwachsinn. In der USA eventuell, aber dadurch dass in der EU.. sind es 24? oder mehr? Sprachen gesprochen werden kommt es eher seltener zur Kommunikation, ich spreche da aus Erfahrung. Ihr stellt euch das alle super toll vor, eventuell würden es einige auch benutzen, aber durch diese massive Sprachblockaden im europäischen Raum ist ein VC mit Rnd Leuten relativ irrelevant. Ist es fair einem Spiel etwas grundlegendes wie die Mechaniken, die das Spiel zu etwas besonderem machen, zu nehmen? Dieses Spiel entwickelt sich von dem Startpunkt eines recht unterhaltsamen Kampfsystems, dass einen aus mehrerer Hinsicht durchaus fordert zu einem langweiligen Hack'n'Slash mit solchen Patches. Ist das fair? Ich glaube nicht. Es geht nicht darum Leuten Mechaniken aufzuzwingen, es geht darum Leuten zu zeigen was für ein Spiel sie spielen. Neulinge haben so schon das Pech einen großteil des Spieles nie kennen zu lernen, weil das alte End Content völlig outdated ist (was sehr schade ist, denn grundsätzlich hat dieser Content immer noch Potential) und nun wird ihnen auch die Herausforderung beim wirklichen High End genommen. Ist das fair? Ich bin am Rande angemerkt auch kein "Whale", um genau zu sein wusste ich vor ca 5 Monaten noch nicht einmal was Mondsteine & Naryu Tafeln sind, der gesamte 50er Content war komplettes Neuland für mich & ich hatte nicht die geringste Ahnung was hier alles ist. Ich hab ewig gebraucht bis ich die Mech in DT endlich verstanden habe & verstanden habe ich sie erst vor 2.. 3 Wochen, aber die Herausforderung die ich auch im Normal Mode hatte, hat mir Spaß gemacht, vor allem weil ich diese Herausforderung auch haben konnte ohne das Equipp für den HM zu haben. Als jemand, dem dieser Patch wohl deiner Ansicht nach sogar zu Gute kommen sollte, finde ich ihn langweilig. Er nimmt dem Spiel einen Teil seines Reizes und lässt es in ein simples HacknSlash abdriften. Ich finde das nicht fair.
  14. To all Whales out there and players in general.

    As long as you can catch up its not "P2W". Lil example whats P2W? I know a game where you can do an "over the limit upgrade" at specific events. This upgrade can't be done effectively by normal players because this "over the limit" can destroy your weapon so you have to start at Lv1 again. You need items, which you can buy from Cash Shop only. So you don't pay: You will always walk around with a weapon thats not even on its max Lv (Because upgrading it up to its max Lv will force you to pay money) while people throwing money into the game will walk around with weapons upgraded even higher then the usual max Lv of the weapon. THATs P2W. An Advantage a normal player will NEVER get no matter how much effort he puts into this game. This can't happen in BnS because anything you want you can get IG as well also if not you can buy it in F9/F5 or just be lucky and get some HM Coins 4free, which - of course - doesnt happen very often however it does happen at times.
  15. 200 Sacred oil at total to max ?

    No, they do. I hope you're familiar with "Supply and Demand"? It should be common to someone thinking he knows how to manipulate the market. If NC decides to make any item more rarely it will be "less supply", sounds logic doesn't it? Less "supply" while "demand" stays the same or increases (because people who got their max soul right now won't have a max soul any longer and.. need more oil) it will get more expensive. I don't like how people are crying because they don't get anything by doing nothing like in some other threads, but this has an actual point. The soul always was a very expensive thing to upgrade, actually more or less as expensive as the weapon itself and now it will get even more expensive in many ways. They should reduce the amount of oils we need/of materials we need to craft the oil or (which I would prefer) we'll get better & more options to farm those damn oils. If nothing will change about how to get them Souls at max it will be thrice as expensive as the weapon is right now.. which is really.. stupid.