MushinKFM

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About MushinKFM

  1. So, PvE in BnS

    I do a lot of pvp experimental and I have to say pve is really easy if you just get the hang of it. Even more I despise people that just don't play with the rules. A dungeon like Desolate Tomb is just like "do this, do that. If you don't you get ❤ ❤ ❤ ❤ed."  So pve rly is simple you play the rules and you win. The only real problem dungeon where the outcome won't always be affected by the player is Foundry Driver part. There is RNG involved, small rng which can be controlled but it can still wipe the party if it comes at the wrong time.
  2. Someone tell me why I have so many seraph FM haters in my block list. No, answer me.. why am I doing so much dmg? My gear is not even that high I only have leg ring.
  3. msp bagua werte

    123 tomb ist cacke. 2er tomb hat meist nur HP und critt da wäre msp besser. 1er tomb hat meist auch schlechten roll. Gute DT baguas wenn man auf optimale DD werte geht 3,5,7,8 tomb einfach 3 davon auswählen und rest msp. Zumeist ist 8set msp sogar sinnvoller und wenn dann chokma 3set gefarmt ist hat man noch mehr möglichkeiten.
  4. @Bastorix the demand is high why do you want them to skyrocket?. It's good that pets are back to affordable price.
  5. @Pauls biggest issue with EU. Mute party doing DT. you can't teach those, best case would be them being pro. So NA filled with noobs but at least they can talk, I could work with that.
  6. The idea is for you to have a lil time to play everyday and have around 5-6 characters to do it. I have my second Gem right now and I feel I'll get 2-4 more gems without doing much.
  7. Dunkele Skilltastenfelder in der Arena

    @Paluxy 1 mal in 20 matches das klingt für mich sehr nach ping/connection spike oder irgendein kurzzeitiger verbindungsabbruch. Es ist mir auch schon mal passiert das ein tag match kurz gelaggt hat und alle skills ausgegraut waren aber trotzdem zu sehen.   Auch ist mir seit neuesten passiert das ein summoner mich zu einem komischen zeitpunkt gruppen wiederbelebt hat und ich auf einmal bis zum nachsten tod kein einzigen skill drucken konnte.
  8. Gewaltenbändiger Rota?

    @Zedonia geht doch du kannst jemanden beibringen wie mans richtig macht jedoch ist deine mentalität anders. Gegen nen puren meele boss wurde man auch kein Veil bis ganz unten skillen das weiste auch. Um es mal zu erläutern wenn jemand nur ne FM skillung haben will dann klatscht man ihm n gefülltes blatt aufm tisch, wenn aber jemand ne Rotation oder mehr wissen will als nur 1sen und 0llen wie der TE dann ist es von vorteil das dieser auch lernt was alles mit seiner klasse möglich ist. Wenn dieser die infos nicht annimmt ist es nicht mein problem.
  9. Mache kaum Schaden

    Ein Thread weiter unten gibts bereits genug infos und diskussion rund um wer den FM besser spielen kann als der andere.   Wie sehen deine gearstats so aus und dein Build? Am besten schmeist du deine antwort in den vorherrigen thread rein dann ist alles unter einem dach. Und AP ist nicht alles schaden kommt aus allen moglichen quellen.
  10. Sie wollen mein Geld nicht

    @edgrrsag y y erst beschweren dann informieren und sich gelegentlich mal entschuldigen. Nach ner stunde ohne antwort hier habe ich es beim hotline call erfahren nachdem einer im ts mich daruber informiert hat.   Giropay geht einfach sofort aber das paypal mir ein euro überweist hat länger gedauert als mein zeitplan.
  11. Gewaltenbändiger Rota?

    @Zedonia mach den Boss ohne warlock oder buffs. Geh in ne solo gruppe wo du alleine ohne buffs dpst.   Der von Luftpolster gepostete Build ist eigentlich genau das selbe was ich auch für richtig halte jedoch ist es von vorteil zu wissen welche weiteren skills nützlich sind bzw. Diese dann so umzuskillen das man den boss oder addraum problemlos schafft. Half hat dir nochmal erklärt wieso genau die Iceskills auf dem FM drin sind und in welchem anlass man diese richtig verwendet wenn man ihn auf Eis spielt.   Der Tab ice prison escape kann den einen oder anderen mal den arsch retten.   Und um mal ehrlich zu sein viel zu viele spieler werden bei Jan Ghibu um Tomb6 eingefroren und wissen nicht wie sie aus der Frost prison entkommen können.   Sogar Z icestance S2 T2 verwende ich manchmal wenn ich bei DT marker spiele kein anderer FM benutzt diesen skill? Weist du wieso lieber zedonia. Weil sie zuhören und gehorchen und deshalb werden sie nie wissen wann und wo dieser skill gut ist, somit auch nicht das volle potenzial aus ihrer klasse rausholen können. Heute hatten wir ein Foundry Run und Ich zusammen mit einem anderen FM haben den Root part gemacht, rate mal welcher skill das den ist.   ok les bis hier bevor du antwortest. Ich sehe wir beide sind nicht auf einer wellenlänge. Wahrscheinlich willst du nur einen statischen build haben und sagen hier pronto so und nicht anders während ich versatile skillbuilds unterstütze und verlange das man immer wieder situationsabhängig umskillt und diese 2 extremen passen nicht gut zusammen. Ich will dich hier nicht persönlich angreifen, es ist nur das deine antwort mich an die spieler erinnert die in allen möglichen inis meine zeit verschwendet haben weil sie nicht meine Ratschläge entgegen nehmen wollten.    Ein Beispiel: wir (Klan oder so egal) rennen Verlassene Gruft 6mann (DT6). Jemand will eine erklärung von mir: Ich sage diesem weiso der marker stirbt, was man tun muss damit der marker nicht stirbt, was die kugeln an den seiten bewirken, was die klatsche macht, wieso die 2 nicht bei der 3 phase eingreifen darf, wieso kein anderer die kugeln nehmen sollte ohne die rolle dafur zu haben, wie, wo und wie weit man stehen sollte oder wie nah man maximal stehen sollte, die ähnlichkeiten von 2 und 3er rollen, wieso der marker bei 3 keind kugel nimmt, was genau passiert wenn der boss jemand grabbt und zum schluss der grund wieso man die mechanik so macht. Bei bedarf werde ich diesem alle rollen beibringen um genau zu wissen wie jeder den anderen den arsch rettet.   Jeder andere bisher: Du machst diese Rolle und die lernst du jetzt, nimmst eine kugel wenn ich es sage und kommst dann hinter dem marker. Gehst dann hinter den boss bis ich wieder 2 oder 3 sage.   Wenn ich jemanden etwas erkläre dann richtig, wenn ich merke die person hat kein interesse dann soll es "jemand anderes" tun aber wenn ich mir leute aussuchen kann dann nur die die es selber wissen oder bereit sind von mir zu lernen. In diesem Sinne wurde aus einem Hilfethread ein "mein skillbuild ist besser als deiner" thread. Gute nacht
  12. Why isn't there a Tanking/Healer design

    So what we got:   Changing dot bullets, poharan style aircombo, shoot net at boss or add, the need of some party protection.   DoT Bullets: gunner has some kind of purse on it's side think of it like batmans belt, gunner animation would be to insert a bullet or maybe lets go insane and insert a scorpion into the gun and shoot (Postal2 style). For a burning bullet hm this should be the gunners Autoattack since the bullets are heated idk lol. Bleed bullet: well bullets bleed when you shoot at someone? The animatiob should be just a longer duration precise shot with an indicator on AI/Player/Boss Head or thorax maybe thorax is better.   Well I didn't implement ivy poison or anythung for kfm or sf, des and else do WIP toughts.   Shooting Net on Boss: If you ever tried to kill a mantis in 24m beastbog you'll know what I mean. The adds there shoot a net, the net is small and should just be made bigger and a lil mord predictable since my imagination is a big buff with the net.   Bosses need to be in CC for net to work, adds don't need to be ccd before.   Net Bayoneta: -when the gunner shoots the net the gunner draws a bayoneta (out of his buttocks? Idk) and then prepares the Skill.. Spec1 - Traps boss in Net, drops Target defense by 10% for 5 secs, (suggestion 1 risky!: allys double the attack speed of all skills and proc their needed rotation boosters on each hit (Burn, KFM X but without the critt and cdmg buff, golden chi, conflagration etc.) But it's only that strong when the Target has a hitbox of 5m (which hopefully only applys to bosses) to make sure it doesn't kill the pvp balance, hopefully.   Defensive Net: Same animation as before, 5 seconds uptime but the projectile shield stays for 10 seconds and is an 5m AoE around the target. It needs a target and has 16m range. *It doesn't give the power buff from the first net* The buffs are 10% defense drop 5seconds, 10s shield ok?   So the defensive net could be neat for pvp since it's offensive defensive but to make it more fair in pvp every enemy with tab escape can escape from it since it acts like a stun skill in arena.   Poharan style Aircombo: Well this one could be obvious right? I'dd like to make it a lil more special.   For the aircombo to work the Gunner has to do a "Low Kick" (Knockdown) first and then follow up with an uprising kick. So the aircombo will only work with knockdown enemys but it'll also work on bosses and hold for as long as the one Poharan does with some kind of gunslinger animation.   To make sure it's not accidentally used in pve the aircombo should not be on the same key as main DPS rotation.   So fine by now I could give myself some more toughts and dig deeper in my imagination but I am just typing this of my phone and it's kinda wierd to type that much on a small screen. Hopefully a Mod likes my suggestions and sends them over to help it become a pretty interesting and unique class.     Almost forgot-> Blood Transfusion:   -Gunner shoots himself in the Head (Holy fuk this is like Kurumi from Date A Live) and then some kind of shifting animation happens, the gunner is in daze status for 1(or 2 seconds if you feel what's coming might be too strong) second, then.. -animation: the furthest ally gets a clock on it's back, then gets stabbed idk kind of like that: But midair having both arms and legs spread, but only 3 spikes go through the Targets body. The Target is invulnerable and can't use any skills whilst in this state. After the skill animation ends the furthest ally (or yourself) get 20% of your HP, and doubles it's defense for 10 seconds. If the ally already has 100% (or 81%+) hp it's hp will get boosted by 20% increasing it to 120% or the respective amount. Well not that big of a buff but I want it to look cool and be kinda unique. All the classes till now still lack that tiny bit that makes you think "oh if I do this in the wrong situation I can kill myself" skills I mean where you rly have to decide.   Well my phone screen is 840*480 or idk so it's exhausting to type that long.    
  13. Sie wollen mein Geld nicht

    Na dann mal hoffen das die nicht versuchen mein konto ins minus zu bringen sondern von guthaben aus abbuchen. Ich habe dort schon angerufen und mein konto wird erst heute oder morgen bestätigt sorry. Bisher habe ich alles über giropay gemacht, geld in die bank dann vom onlinekonto raus, sms zack simpel und gut. NC kann fur die paypal umstände nicht viel machen die hotline dort schaltet einen auch nicht frei.
  14. Why isn't there a Tanking/Healer design

    @RyuueLaview nah that would be boring. If you think about healing I'dd like to see a crazy kind, like a double edged sword.   The gunner can practically send or give his defensive stats to a party member and lose it on the go or the other way around. So that kind of healing defense will make the gunner vulnerable on the other hand. Or like a blood transfer where the gunner looses 20% and gives someone else 20% (in this case the gunner can even be squishy and have someone else to cover his back).
  15. Seraph or Baleful Wizard ?

    Well you basically won't even notice the reset in the future since fm skills with just reset in a crittproc and others will just flow into rotation. The downtime of X/V merely makes 2k dps +- so to say I am aiming for chokma since both baleful and seraph are weak on fm. FMs true scaling is in elemental dmg.