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Patch zum Summoner


existenz2k

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  • Hongmoon-Fertigkeit
    • Beschwörer haben jetzt Zugriff auf Wespenschwarm (RMT) und Riesige Sonnenblume (RMT) Ebene 5.
  • Rosendorn (LMT)
    • Der Schadensgrundwert wurde erhöht.
    • Rosendorn (Ebene 1, Aktion 1) erhöht jetzt die Fernangriffsgeschwindigkeit.
    • Rosendorn (Ebene 2, Aktion 1) erhöht jetzt die Wirkgeschwindigkeit bei mehreren Einsätzen in Folge.
    • Rosendorn (Ebene 3, Aktion 1) durchdringt jetzt Parieren.
    • Rosendorn (Ebene 4, Aktion 1) stellt bei einem kritischen Treffer jetzt 1 Fokus zusätzlich wiederher.
    • Rosendorn (Ebene 2) wurde zu Rosendorn (Ebene 3) verschoben.
  • Wespenschwarm (RMT)
    • Der Schaden von Wespenschwarm (Ebene 1) wurde reduziert.
    • Wespenschwarm (Ebene 2, Aktion 2) kann jetzt in Bewegung und aus der Tarnung heraus gewirkt werden.
    • Wespenschwarm (Ebene 3, Aktion 1) verursacht jetzt bei einem kritischen Treffer zusätzlichen Schaden anstatt bei sofortiger Ausführung.
    • Wespenschwarm (Ebene 5, Aktion 1) kann jetzt zusätzlich zu Zielen, die von Niedergeschlagen, in der Luft oder Greifen betroffen sind, auch gegen Ziele, die von Betäubung, Benommenheit und Chi-Würgegriff betroffen sind, sofort ausgeführt werden.
    • Wespenschwarm (Ebene 5, Aktion 2) verlangsamt Gegner nicht mehr.
    • Wespenschwarm (Ebene 5, Aktion 2) kann jetzt zusätzlich zu Zielen, die von in der Luft oder Greifen betroffen sind, auch gegen Ziele, die von Betäubung, Benommenheit und Niederschlagen betroffen sind, sofort ausgeführt werden.
    • Wespenschwarm (Ebene 5, Aktion 2) kann jetzt beim Bewegen sofort ausgeführt werden.
  • Tschüss (F)
    • Tschüss (F) hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Minuten.
    • Gruppenmitglieder, die mit Tschüss wiederbelebt wurden, sind 5 Sekunden lang gegen bis zu 5 Schadens- und Effekteinwirkungen immun.
    • Tschüss belebt Gruppenmitglieder jetzt mit 100 % LP wieder statt vorher 50 %.
    • Mit Tschüss wiederbelebte Gruppenmitglieder können 10 Minuten lang nicht mit Katzenmassage (LMT) wiederbelebt werden.
  • Fliegende Nesseln (F)
    • Fliegende Nesseln (Ebene 2, Aktion 2) hebt jetzt defensive Fertigkeiten von Gegnern in Reichweite auf.
    • Fliegende Nesseln (Ebene 3, Aktion 2) setzt jetzt die Abklingzeit von Wespenschwarm (RMT) zurück und verhindert 6 Sekunden lang gegnerische Ansturmfertigkeiten.
  • Dornenschlag (2)
    • Die Abklingzeit für die Grundfertigkeit und die Ebene 1 Aktion 1 ist jetzt 18 Sekunden statt vorher 9 Sekunden.
  • Katzenhafter Drachentanz (C)
    • Fügt Gegnern jetzt zusätzlichen Schaden zu, die von Fliegende Nesseln und Dornenfeld betroffen sind.
  • Aufwärtshaken (V)
    • Aufwärtshaken hat jetzt eine Abklingzeit von 18 Sekunden.
  • Ausbomben (V)
    • Fügt Gegnern jetzt zusätzlichen Schaden zu, die von Fliegende Nesseln und Dornenfeld betroffen sind.
  • Anfeuern (Z)
    • Die LP-Erholung der Grundfertigkeit und Ebene 1, Aktion 1 wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
    • Die LP-Erholung für Ebene 2, Aktion 1 wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
  • Losstürzen (TAB)
    • Euer Begleiter nähert sich dem Gegner jetzt schneller, wenn ihr Losstürzen verwendet.

was haltet ihr davon :)

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