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  1. Dans ce cas là, suis les aussi. Dans le cas du Nexus, le flingue est là pour OneShot le boss lorsque vous tombez sur la bonne couleurs. (C'est pas à toi de décider si oui ou non il ne faut pas utiliser le gun.) Ensuite, c'est pas pour rien que les dev' ont mis en place un système de vol planer. Ni des daily de mob ciblé. C'est pas à toi de définir que tel ou tel mob doit être tuer ou non. Tu n'es ni le créateur du jeu, ni dieu. Que le comportement des joueurs te dégoute, ok c'est ta vie, mais TA vision d'un jeu vidéo est LA tienne, pas celle des autres. A voir si tu es
  2. Ce n'est même pas une question de rendre long ou pas, le fusil fait partie intégrale de la salle avec la roue. Le but c'est pas juste de faire tourner la roue bêtement et de tomber le premier mini boss qui apparait, sinon il n'y aurait tout simplement pas de fusil avec choix de couleur :o. C'est justement là la différence entre le "proplayer" et le "noob", l'un sait ce qu'il doit faire, l'autre non. Sérieusement et ne le prend pas mal mais, dans 90% des cas que tu énonce, le problème ne vient pas des autres, mais de ta manière de voir les donjons. Les 10% restant que je t'accordent sont p
  3. En fait, il suffit d'inverser les termes "Noob runner" et "Proplayer" et on comprend tout à fait son point de vue ;), mais il faudrait retirer le "runner" qui ne fonctionnerait plus. Je pense qu'on ne le saura jamais mais ... joke ou pas ? En tout cas, bravo ! Vraiment, j'ai adoré lire le post, c'était passionnant !
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