Refuuge Posted April 20, 2019 Share Posted April 20, 2019 Hallo zusammen, seit der letzten Wartung habe ich es immer öfter das beim Abschluss von Sturmspalter oftmals die Kumulierung für Tödlichkeit aus bleibt. Ist das was bekannt oder ist das anderen auch schon aufgefallen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
NCSOFT PhoenixMitra Posted April 25, 2019 NCSOFT Share Posted April 25, 2019 Hallo Refuuge, wir haben deine Beobachtung entsprechend weitergeleitet. Danke! Link to comment Share on other sites More sharing options...
NCSOFT Baskerville Posted April 29, 2019 NCSOFT Share Posted April 29, 2019 Hi @Refuuge, leider konnten wir dieses Problem nicht nachstellen. Kannst du es eventuell genauer Infos zu diesem Problem zukommen lassen? In welchen Situationen tritt das Problem bei dir auf? Kannst du uns eventuell Screenshots oder ein Video zukommen lassen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Refuuge Posted April 30, 2019 Author Share Posted April 30, 2019 Hallo ihr beiden, danke für die Rückmeldung. Das Problem tritt meistens immer am Anfang des Kampfes auf bei der eröffnungskombo: R (amulett) aktivieren, dann Z (lodernde Geißel). Mit X ( Donnerhieb) Boss anspringen und direkt darauf C (Blitzhieb) und sofort danach V (Sturmspalter). Das ist meine Anfangsrota für jeden Bosskampf und im Schnitt bei 2 von 5 Bossen habe ich es das bei Sturmspalter der Stack für Tödlichkeit nicht gezählt wird. Der Char hat auch wenn das auftritt so nen halben sek freeze. Ich hab euch nen Screenshot angehängt den ich direkt nach eröffnung vom fight machen konnte. Man sieht das der Kampf erst zwischen 2-3 Sek dauert und alle drei skills auf cooldown sind aber nur 2 Stacks gezählt haben. Der Stack von Sturmspalter geht normalerweise mit den ersten treffer ein. https://www.directupload.net/file/d/5438/9xuwa5d4_jpg.htm Link to comment Share on other sites More sharing options...
NCSOFT Baskerville Posted May 3, 2019 NCSOFT Share Posted May 3, 2019 Hi @Refuuge, On 30/04/2019 at 2:14 PM, Refuuge said: Hallo ihr beiden, danke für die Rückmeldung. Das Problem tritt meistens immer am Anfang des Kampfes auf bei der eröffnungskombo: R (amulett) aktivieren, dann Z (lodernde Geißel). Mit X ( Donnerhieb) Boss anspringen und direkt darauf C (Blitzhieb) und sofort danach V (Sturmspalter). Das ist meine Anfangsrota für jeden Bosskampf und im Schnitt bei 2 von 5 Bossen habe ich es das bei Sturmspalter der Stack für Tödlichkeit nicht gezählt wird. Der Char hat auch wenn das auftritt so nen halben sek freeze. Ich hab euch nen Screenshot angehängt den ich direkt nach eröffnung vom fight machen konnte. Man sieht das der Kampf erst zwischen 2-3 Sek dauert und alle drei skills auf cooldown sind aber nur 2 Stacks gezählt haben. Der Stack von Sturmspalter geht normalerweise mit den ersten treffer ein. https://www.directupload.net/file/d/5438/9xuwa5d4_jpg.htm Vielen Dank, wir haben die zusätzlichen Infos weitergeleitet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NCSOFT Baskerville Posted May 8, 2019 NCSOFT Share Posted May 8, 2019 Hallo @Refuuge, wir konnten das Problem nachstellen und arbeiten nun an einer Lösung, danke! Link to comment Share on other sites More sharing options...
NCSOFT PhoenixMitra Posted September 3, 2019 NCSOFT Share Posted September 3, 2019 Hallo Refuuge, dieses Problem wurde inzwischen behoben. Danke nochmals für die Meldung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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