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Rain4567

Neu video zu kommenden updates, Unreal Engine 4, neue dungeons und neue klasse Archer.

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Zirkha   

Wahrscheinlich. Kommt drauf an was sie an der engine dann noch fixen müssen.... Egal endlich bogi. ich freu mich rieeeeesig *-*

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„Bogenmeister“, wenn ich bitten darf.

Spaß beiseite, derzeit haben wir noch keine neuen Infos, die wir mit euch teilen können, weder zu einer vermeintlich neuen Klasse, noch zu Unreal Engine 4. Sobald wir mehr wissen, updaten wir euch! ;)

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20 hours ago, Baskerville said:

„Bogenmeister“, wenn ich bitten darf.

Wenn ihr die Klasse Bogenmeister nennt, dann schicke ich euch nach Waldmeister und Makrele schmeckende Schoki zu. Hab schon Eisenherz nur mit Alk in den griff bekommen.

 

Mal im Ernst, bitte nicht sowas flaches wie Bogenmeister, lieber sowas wie "Waldläufer" oder "Zenschütze",danke.

 

Allgemein zu Thema

Von der UR4 sieht man aber nicht wirklich etwas finde ich, schaut eher nach HD oder UHD Texturen Paket aus.

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Zirkha   

Ich gehe allgemein davon aus das alles getrennt kommen wird. Das vielleicht der Bogi zuerst kommt. Der ist bei Problemen schneller zu fixen als die Engine. Das wird denke, nicht vor 2020 bei uns sein. Wenns doch eher kommt auch gut. Ich freu mir trotzdem seit tagen den a.rsch ab. Weil auch die Klasse schon so derbe lange erwartet wird *____*

Was mich jetzt eigentlich noch interessiert ist was nun aus dem Crafting geworden ist. da warte ich immernoch auf das neue Angeln. Und allgemein sollten ja die alten überarbeiteten Sachen wieder rein kommen. Weiß man da schon was neues @Baskerville?
Und die Summoner. Damals ging nen Gerücht rum (vor ca. zwei Jahren) das die auch malwas anderes als nur die Katze aussuchen können/ dürfen. War das nun schluss endlich einfach ein Gerücht oder ist da wirklich was geplant? Denn so nen Hund oder nen Wiesel als Begleiter beim Summoner wäre schon mega geil. Man kann denen ja verschiedene Nutztypen aufdrücken. Dan könnte man auch die Katze speziefischer Skillen.
Nur so ^^

Aber allgemein das Angeln interessiert mich am meisten. Wie lange dauert das noch? o.o

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3 hours ago, Elyarusch said:

Wenn ihr die Klasse Bogenmeister nennt, dann schicke ich euch nach Waldmeister und Makrele schmeckende Schoki zu. Hab schon Eisenherz nur mit Alk in den griff bekommen.

Mal im Ernst, bitte nicht sowas flaches wie Bogenmeister, lieber sowas wie "Waldläufer" oder "Zenschütze",danke.

Wie wär’s mit „Waldschrat“? Ich habe vollstes Vertrauen, dass wir einen guten Namen finden werden. Jedoch … Waldmeister-Makrele-Geschmack, das würde mich eventuell sogar interessieren zu probieren, verleite mich bitte nicht dazu.

3 hours ago, Elyarusch said:

Von der UR4 sieht man aber nicht wirklich etwas finde ich, schaut eher nach HD oder UHD Texturen Paket aus.

Der Unterschied soll ja auch optisch gar nicht so groß sein, der Stil bleibt ja erhalten und wenn man beides miteinander vergleicht, ist Unreal Engine 4 in erster Linie eine besser aussehende Version. Wir sind hier selbst schon sehr gespannt darauf euch mehr vorstellen zu können.

3 hours ago, Zirkha said:

Ich gehe allgemein davon aus das alles getrennt kommen wird. Das vielleicht der Bogi zuerst kommt. Der ist bei Problemen schneller zu fixen als die Engine. Das wird denke, nicht vor 2020 bei uns sein. Wenns doch eher kommt auch gut. Ich freu mir trotzdem seit tagen den a.rsch ab. Weil auch die Klasse schon so derbe lange erwartet wird *____*

Was mich jetzt eigentlich noch interessiert ist was nun aus dem Crafting geworden ist. da warte ich immernoch auf das neue Angeln. Und allgemein sollten ja die alten überarbeiteten Sachen wieder rein kommen. Weiß man da schon was neues @Baskerville?
Und die Summoner. Damals ging nen Gerücht rum (vor ca. zwei Jahren) das die auch malwas anderes als nur die Katze aussuchen können/ dürfen. War das nun schluss endlich einfach ein Gerücht oder ist da wirklich was geplant? Denn so nen Hund oder nen Wiesel als Begleiter beim Summoner wäre schon mega geil. Man kann denen ja verschiedene Nutztypen aufdrücken. Dan könnte man auch die Katze speziefischer Skillen.
Nur so ^^

Aber allgemein das Angeln interessiert mich am meisten. Wie lange dauert das noch? o.o

Noch kann ich dazu nichts sagen, außer dass wir dran arbeiten, daran hat sich nichts geändert :)

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Zirkha   
Posted (edited)

@Baskerville Ich muss das mal fragen weil mir das vorhin spontan in den Kopf kam. Es ist zwar noch etwas sehr früh das an zu sprechen. Aber Momentan haben wir ja den 32 und 64 bit client. Bleibt das so weiterhin oder wird der 32 bit client mit der neuen Engine (Grafikaufarbeitung) dann entfernt?
Und ist überhaupt geplant den 32 bit client auch die nächsten Jahre noch zu unterstützen?
WEil letztendlich, auch wenn man bei 32 den Haken drinnen hat, läuft das Programm ja trotzdem als 64bit .......

Wie gesagt, ich glaube meine frage kommt etwas zu früh. Aber bevor ich das wieder verwerfe wollte ich diesen gedankengang mal hier festhalten.

Edited by Zirkha

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2 hours ago, Zirkha said:

@Baskerville
WEil letztendlich, auch wenn man bei 32 den Haken drinnen hat, läuft das Programm ja trotzdem als 64bit .......
 

 

lol... Ist mir jetzt erst aufgefallen ^^

 

Ich muss aber sagen, dass ich mit der "32bit" Version bessere Performance habe, und ich hoffe ebenfalls dass ein vernünftige 64 Bit version mit UE4 erscheint.

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2 hours ago, Zirkha said:

@Baskerville Ich muss das mal fragen weil mir das vorhin spontan in den Kopf kam. Es ist zwar noch etwas sehr früh das an zu sprechen. Aber Momentan haben wir ja den 32 und 64 bit client. Bleibt das so weiterhin oder wird der 32 bit client mit der neuen Engine (Grafikaufarbeitung) dann entfernt?
Und ist überhaupt geplant den 32 bit client auch die nächsten Jahre noch zu unterstützen?
WEil letztendlich, auch wenn man bei 32 den Haken drinnen hat, läuft das Programm ja trotzdem als 64bit .......

Wie gesagt, ich glaube meine frage kommt etwas zu früh. Aber bevor ich das wieder verwerfe wollte ich diesen gedankengang mal hier festhalten.

Ich würde mir dazu erstmal noch keine Gedanken oder gar Sorgen machen. Jedoch, wie schon gesagt, ich kann zu der neuen Engine noch nichts sagen.

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yxz80   
Posted (edited)

Habt ihr Probleme,:proud:

Sollten erst mal dafür sorgen, das die UI so bleibt wie sie ist, und Elemente sich nicht ständig verschieben, wenn man ein Dungeon betritt.:tears:

 

Aber wenn es dann sein soll, hab mich eh schon gewundert, das noch kein Bogenschütze da ist. Waldläufer klinkt nicht schlecht, ist von FF14 :D:

Nennen wir ihn doch, Waldmeister, (Lecker) oder Pfeilemeister, na ja nicht so dolle, aber schaun wer mal was die Zukunft bringt.

Edited by yxz80

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Na Waldläufer ist nicht aus FF14, sondern aus Herr der Ringe, also den Typen Namens Streuner und seinen Bruder den Elfen legolas hatte ich dabei im Kopf.

Aber Waldläufer ist ansich eine sehr alte Bezeichnung für einen Waffenträger, dessen Hauptbewaffung ein Bogen ist, der sich aber auch mit Einhändern, dolchen und Tritten zur Wehr setzen kann.

 

Epish wäre auch ein Speerkämpfer im Shaolin Stil gewesen oder ein mit mehreren Waffen kämpfender Charakter, gibt ja in der Östlichen Welt allerhand interessante Kampfstile und

Waffen. Mal sehen was die Zukunft bringt und wie sehr der EU-Artikel unfug zum Urheberschwachsin die MMO-Welt verändern wird.

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Ich hoffe nur das wir den Waldläufer dieses Jahr bekommen 

vor 1 Stunde schrieb Elyarusch:

Na Waldläufer ist nicht aus FF14, sondern aus Herr der Ringe, also den Typen Namens Streuner und seinen Bruder den Elfen legolas hatte ich dabei im Kopf.

Aber Waldläufer ist ansich eine sehr alte Bezeichnung für einen Waffenträger, dessen Hauptbewaffung ein Bogen ist, der sich aber auch mit Einhändern, dolchen und Tritten zur Wehr setzen kann.

 

Epish wäre auch ein Speerkämpfer im Shaolin Stil gewesen oder ein mit mehreren Waffen kämpfender Charakter, gibt ja in der Östlichen Welt allerhand interessante Kampfstile und

Waffen. Mal sehen was die Zukunft bringt und wie sehr der EU-Artikel unfug zum Urheberschwachsin die MMO-Welt verändern wird.

Es wird so bleiben an MMO Welt wird es sich nicht verändern

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