Jump to content

Warum BnS austerben wird


Recommended Posts

10 minutes ago, MonkeyDRuffy said:

 

Hier wäre ich gespannt, wer die gleiche Meinung teilt.

 

Hier im forum kaum einer. Er versucht aber dennoch immer wieder solche Forderungen durch zu bringen anstatt mal an der Entwicklung seines rpgs zu arbeiten. Wobei er dort 20 Mio € bräuchte mit der günstigsten Produktion. (Laut seinen Aussagen und vorher würde er nicht anfangen wollen ;) )

 

Da sieht man an wen man geraten ist.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 112
  • Created
  • Last Reply
45 minutes ago, Paluxy said:

Zu : "..... HM-Schmuck. Dass dieser entfernt wurde, ist nur logisch. Primäres Ziel ist hier, dass neue Spieler schnell aufholen. ... "       

Da frag ich mich , warum müssen die schneller aufholen ?

Damit die schneller in den Endcontent kommen.

45 minutes ago, Paluxy said:

Zu : "Es macht einfach keinen Sinn, dass neue Leute den HM-Schmuck leveln sollen - die brauchen dann auch wieder Monate für alles."

Was ist daran falsch monatelang alles aufzuwerten ?

Also bitte, wer ist schon daran interessiert, monatelang jede (alte) (Feld-)Instanz durchzulaufen, nur um an die jeweiligen (lilanen) Durchbruchitems zu kommen ?

Verwandlungssteine? - kein Problem, Seelensteine? - kein Problem, Durchbruch-Items? - riesiges Problem.

 

Dank dem Update konnte man alles hinter sich lassen und sich komplett nur auf das Endgame fokussieren.

50 minutes ago, Paluxy said:

Viele vergessen oft um was es sich bei einem Rollenspiel handelt ... und damit mein ich nicht nur die Spieler sonder auch die Entwickler .

 

Nach meiner Meinung sollte ein Rollenspiel (ich meine nicht nur MMOs) extrem langwierig sein , sehr träge , unglaublich komplexe grosse Spielwelt mit vielen Irrwegen , abwechslungsreich , durchgehend gleicher harter aber fairer Schwierigkeitsgrad , keine Abkürzungen , kein Spieler kann den ganzen Content schaffen weil es so viel ist wofür man Jahre bräuchte ..... halt ein Spiel welches nicht die grosse Masse anspricht die auf schnelles Gameplay aus ist .

 

Ein MMO müsste so aufgebaut sein dass es fast schon eine Qual wäre es zu spielen , aber man trozdem weitermacht aus Neugier oder Abenteuerlust .

Hier wäre ich gespannt, wer die gleiche Meinung teilt.

 

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, Paluxy said:

 

 

Nach meiner Meinung sollte ein Rollenspiel (ich meine nicht nur MMOs) extrem langwierig sein , sehr träge , unglaublich komplexe grosse Spielwelt mit vielen Irrwegen , abwechslungsreich , durchgehend gleicher harter aber fairer Schwierigkeitsgrad , keine Abkürzungen , kein Spieler kann den ganzen Content schaffen weil es so viel ist wofür man Jahre bräuchte ..... halt ein Spiel welches nicht die grosse Masse anspricht die auf schnelles Gameplay aus ist .

 

Ein MMO müsste so aufgebaut sein dass es fast schon eine Qual wäre es zu spielen , aber man trozdem weitermacht aus Neugier oder Abenteuerlust .

 

 

 

 

   

Da biste aber bei MMOs definitiv falsch denn sowas wird es niemals geben und gab es auch niemals. Ich hätte auch kein Bock drauf monate lang im selben Bereich rumzuhängen oder sonstiges.

Link to comment
Share on other sites

Doch, revelations online kommt dieser art von genre recht nahe ^^ 

Empfehl ich aber nicht weiter da 

 

a) nur leere Versprechen

b) mega cashlastig

c) mehr als unfähiger und inkompetenter support ^^

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Myari said:

Doch, revelations online kommt dieser art von genre recht nahe ^^ 

Empfehl ich aber nicht weiter da 

 

a) nur leere Versprechen

b) mega cashlastig

c) mehr als unfähiger und inkompetenter support ^^

D) keine Deutschen Server und keine deutschen Texte es sollten eigentlich zum OB kommen und da wurde das versprechen nicht eingehalten

Link to comment
Share on other sites

On 8.4.2017 at 10:26 PM, MonkeyDRuffy said:

Damit die schneller in den Endcontent kommen.

Nach meiner Meinung sollte der Begriff "Endcontent" total aus dem Wortschatz verschwinden , weil das schnelle Streben das Endgame zu erreichen schädlich für jedes Spiel ist , da alles was darunter ist als angeblich "alt" , "langweilig" , "wertlos" und als "Zeitverschwendung" bezeichnet wird .

 

 

On 8.4.2017 at 10:26 PM, MonkeyDRuffy said:

Also bitte, wer ist schon daran interessiert, monatelang jede (alte) (Feld-)Instanz durchzulaufen, nur um an die jeweiligen (lilanen) Durchbruchitems zu kommen ?

Verwandlungssteine? - kein Problem, Seelensteine? - kein Problem, Durchbruch-Items? - riesiges Problem.

 

Dank dem Update konnte man alles hinter sich lassen und sich komplett nur auf das Endgame fokussieren.

Für jemanden der neu anfängt ist auch "alter" Content neu ............ also würde es durchaus Sinn machen wenn die ruhig etwas länger in bestimmten Bereichen verweilen .

 

Und über Spieler die mehrere Charakter spielen sag ich nur , niemand zwingt sie neue Spielfiguren zu erstellen . Und wenn jemand sagt dass er es macht weil er mit den anderen Charaktären schon alles geschaft hat ist es für mich ein Zeichen dass im Spiel was falsch läuft .

On 8.4.2017 at 10:26 PM, MonkeyDRuffy said:

Hier wäre ich gespannt, wer die gleiche Meinung teilt.

 

Auf eine gleiche Meinung kann man im Forum lange warten , weil erstens nur ein ganz kleiner Bruchteil das Forum überhaupt besucht und zweitens kaum jemand sich traut die eigene Meinung zu sagen um nicht anzuecken .

 

 

Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, Ryukj said:

Da biste aber bei MMOs definitiv falsch   

 

Erstmal müsste der Begriff "MMO" definiert werden , weil er viele verschiendenen Spielearten beinhaltet und sogar Experten darüber streiten was genau ein MMO ist .

 

Ich meine zum Beispiel bei MMOs eher das Gebiet MMORPG und wenn man das lang ausschreibt heisst es Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel   , also ein Spiel in dem mehrere Spieler in einer grossen Welt unterwegs sind und Abenteuer erleben .

 

 

 

Quote

 

denn sowas wird es niemals geben und gab es auch niemals.

 

Hm .... "niemals" .......... ist keine genau Aussage , weil keiner genau sagen kann wie Spiele in 10 oder 20 Jahren aussehen werden . ^^

 

 

 

Quote

     Ich hätte auch kein Bock drauf monate lang im selben Bereich rumzuhängen oder sonstiges.

 

Soso , ........... und wie nennt man das wenn Spieler das sogenannte "Endgame" monatelang spielen bis die Story endlich weitergeht .

 

Seit Blade and Soul raus ist gab es bestimmt über 3 grosse Contenterweiterungen , zwischen jeder Erweiterung mussten dann alle die damaligen Story durch hatten monatelang  warten (rumhängen oder sonstiges) .

 

 

Das Ziel von jedem MMO-Betreiber ist es Spieler möglichst lange zu halten , am besten mehrere Jahre ............... aber das schaft man nur mit viel neuen Content und einer Story bei der es unmöglich ist , egal wie man sich anstrengt sie schnell zu schaffen ............ mit anderen Worten , wenn man schnell das Endgame erreicht verliert man das Interesse weiter zuspielen und wenn es immer leichter und schneller geht die aktuelle Story zu schaffen , braucht man nur eins + eins zusammenzurechnen .

 

Mit anderen Worten : "Story durch - wozu noch die Waffe und Ausrüstung aufwerten oder überhaupt  weiterspielen ."

 

 

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Paluxy said:

Mit anderen Worten : "Story durch - wozu noch die Waffe und Ausrüstung aufwerten oder überhaupt  weiterspielen ."

Das kann man nun sehen wie man will, meine Story beläuft sich auf FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF weil die mich keinen Meter interessiert, ich will in Dungeons und Zeug erfarmen, meine Ausrüstung verbessern, mit anderen zusammen spielen und irgendwelche Bosse legen usw ... je schneller ich durch die Story bin desto schneller kann ich mich ans spielen machen  ;) Und wenn ich sehe wieviele nach jedem Story Patch mit mir laufen, dann interessiert das viele andere genau so wenig.

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Paluxy said:

mit anderen Worten , wenn man schnell das Endgame erreicht verliert man das Interesse weiter zuspielen und wenn es immer leichter und schneller geht die aktuelle Story zu schaffen , braucht man nur eins + eins zusammenzurechnen .

 

Man kann es irgendwie nicht nachvollziehen. Vieles weicht vom wünschenwerten optimalen Standart und Voransgehensweise ab.


Ein mögliches erfolgreiches MMO baut sich auf unfehlerhafte Grafik, Darstellung, Ablauf, des weiteren ein unerschöpfliches Unterhaltungswert dies Umfasst Abwechslungsreichheit, kein Monatliches Warten auf ein gleichen Gebiet, kein Monatlanges langweiliges übertriebenes gewordenes Dauergefarme, das Gefühl das man was erreicht hat, in sich veränderte Abschnitte eine ,,lebendige" Spielwelt, mehrere Ankerpunkte heißt es geht um mehr als um die Kernpunktstory. MMO -> ständiger Entwicklung -> möglicher Endcontend ;) -> Spaß vorbei?

Link to comment
Share on other sites

Ihr habt Vorstellungen das ist nicht mehr normal. So viel Faulheit, so viel Desinteresse am Spiel an sich, an der Story und alles was dazu gehört.

Ihr wollt keine Story spielen, NC macht es möglich (Insta50) aber es wird rumgeheult weil es zu viele Noobs auf lvl50 gibt, und das Low lvl Gebiete viel zu leer sein werden.

Ihr wollt keine aufwertbaren Waffen mehr weil ihr nicht farmen wollt, aber ihr heult rum, das man kaum noch Leute für Innis findet und man viel zu schwach ist ohne die HM Waffe.

Ihr beschwert euch, das ihr für eine Waffe farmt, obwohl es eine viel bessere geben könnte, glückwunsch, ihr habt mal das Spiel gespielt aber das ist irgendwie auch kacke, Zeitverschwendung, völlig nutzlos, wie kann NC es wagen.

AP ist nunmal etwas, wonach jeder Spieler strebt da es so vorgegeben ist, logisch das alle auf die AP schauen man kann ja nicht in Köpfe gucken.

Wenn mal ein Run daneben geht weil jemand zum Ersten mal drin ist, oder mal einen kleinen Fehler gemacht hat, gehen gleich alle aus der Gruppe raus, wieso?

Macht ihr das im wirklichen Leben auch so? Wenn ihr euch ein Brot schmiert und das fällt runter, lasst ihr es dann auch liegen?

Wenn ihr nicht mit anderen Spielern klar kommt, keine Niederlagen von Leuten einstecken könnt oder einfach keine Geduld habt, dann ist ein MMORPG dafinitiv NICHTS FÜR EUCH. NC macht das Spiel nicht kaputt, die faule Community macht es. Was bleibt denen denn anderes übrig, als Dinge zu ändern auf denen permanent rumgehackt wird? Entweder es wird rausgenommen/ersetzt/verändert/.... oder sie verlieren Spieler und müssen sich anhören wie scheiße sie doch sind und wie unfähig ihr Team ist.

Fast jeder tut so als wär er ein Super Dev und weiß was gut für das Spiel ist, und was nicht.

Sie müssen die Veränderungen ins Spiel bringen und sich danach mit den von euch verursachten Konsequenzen der Veränderung auseinander setzen, und all das am besten in den nächsten 3-4 Stunden.

 

Wenn ihr schnell in einem Spiel voran kommen wollt dann sucht euch ein Offline Spiel, cheatet dem Spiel den Arsch voll und ihr werdet sehen nach 1 Woche liegt es in der Ecke.

WENN das Spiel aussterben sollte, dann denkt nochmal nach warum.

 

(Dies ist eine Persönliche Meinung, vergesst das nicht :))

Danke

Link to comment
Share on other sites

Veränderungen stehen vor der Tür und die lösen jedes momentan bekannte Probleme:

 

Fertig!

P.s Manche Sachen sind schon im Gesamten Spielumfang gerechtfertig und haben nichts mit Faulheit oder desinteresse zu tun. zB. Die alte Sirene/Piraten-Pfad wäre heute etwas vergehrt und die Kosten darmals auf heute wären nicht unbedingt mit den jetzigen Sachen ,,vereinbar".

Link to comment
Share on other sites

Ich verstehe es wirklich nicht, wieso müssen die Leute hier alles generalisieren, wirklich...

1 hour ago, SugarCherry said:

Ihr wollt keine Story spielen, NC macht es möglich (Insta50) aber es wird rumgeheult weil es zu viele Noobs auf lvl50 gibt, und das Low lvl Gebiete viel zu leer sein werden.

Ich will die Storyquests nicht mehr spielen, weil ich die Geschichte von Akt 1 bis Akt 6 schon auswendig kenne und jegliches Interesse verloren gegangen ist. Das aber überredet mich nicht dazu, für ~50€ ein Insta-Lv 50-Ticket zu erwerben, da spiel ich lieber 2 Tage in Speedmodus die STory a, wenn der Gunner hier released sein wird.

 

1 hour ago, SugarCherry said:

Ihr wollt keine aufwertbaren Waffen mehr weil ihr nicht farmen wollt, aber ihr heult rum, das man kaum noch Leute für Innis findet und man viel zu schwach ist ohne die HM Waffe.

Ich habe kein Interesse, jegliche Low-Dungeons für Durchbruch-Waffen/Materialien zu laufen, weil man sowieso stundenlang auf Gruppensuche warten muss. Mit dem "Elfenbeinmond-Update" wurde alles vereinfacht, und man bekommt genug AP, um die meisten lilanen Lv 50er Dungeons zu laufen.

1 hour ago, SugarCherry said:

(Dies ist eine Persönliche Meinung, vergesst das nicht :))

Und DIES ist meine, persönliche Meinung ;^)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Reaper Ada said:

P.s Manche Sachen sind schon im Gesamten Spielumfang gerechtfertig und haben nichts mit Faulheit oder desinteresse zu tun. zB. Die alte Sirene/Piraten-Pfad wäre heute etwas vergehrt und die Kosten darmals auf heute wären nicht unbedingt mit den jetzigen Sachen ,,vereinbar".

Für mich ist es leider Faulheit wenn etwas wie lvln (bei 3-4 Stunden Spielzeit täglich) gradmal circa 2 Wochen dauert noch einfacher gemacht werden muss. Es muss noch schneller gehen, am besten gleich max lvl (siehe instant lvl50 HM1).

Es zeigt für mich Desinteresse wenn Spieler keine Waffen auf Instanzen farmen wollen zum aufwerten, stattdessen wollen die Spieler am liebsten alles per Post in den Arsch gesteckt bekommen. Für solche Leute bliebe nur übrig, das man in der Story ALLES erhältlich macht damit es nicht komplett unter geht.

 

Streicht doch gleich alles bis lvl50 HM1.

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, MonkeyDRuffy said:

Ich verstehe es wirklich nicht, wieso müssen die Leute hier alles generalisieren, wirklich...

Wenn du dich nicht angesprochen fühlst musst du dich dazu auch nicht Äußern, da deiner Äußerungen auch gar nichts damit zu tun hatten, was ich angesprochen habe.

 

Dennoch danke ich dir für deine offene, nette und ehrliche Meinung.

Link to comment
Share on other sites

@Bronn, die Umfrage ist Schall und Rauch,  je Älter die Umfrage ist, sie nicht mehr zu Treffend ist. denn Leute gehen und kommen.

Was euch fehlt ist ein richtiges Konzept.

das merkt man an den neuen Waffensystem, über all bekommt man noch diese alten Waffen.

Mit den neuen habt ihr vieles nicht bedacht, viel Waffen bekommt man nur durch Dungeons, also braucht man einen Schlüssel, ohne Schlüssel keine Waffe.

Zu dem ist eure Waffenliste Falsch, es fehlen einfach Waffen die man bekommen kann, und einige Waffen sind schlechter als die man hat.

Kann die Liste gerne Ändern und Rein stellen---

viele suchen Verzweifelnd nach den Beschrifteten zahn, oder die Schlangenglocke, aber wo her nehmen, im Markt kostet die Glocke 88 Silber, der Zahn 50 Silber, wer hat so viel am Anfang? selber Machen, ja das geht nur hat man die Materialien nicht dafür, weil man noch nicht weit genug ist.

Bin heute 5x mit Server Error aus einigen Dungeons geflogen, --man möchte ja schnell wieder zurück, aber das geht nicht, denn beim anmelden stellt man fest, das ich ja noch angemeldet bin, also von neuen rein, bei 64 Bit dauert das ja noch mal so lang, ist man endlich wieder drin, sind alle weg, und ich geh zurück zur Lobby, auch nicht gut, denn da tut sich nichts, Maus weg, und nichts geht mehr---bin dann über den Taskmanager raus. das wars für heute keinen bock mehr auf Blade und Soul.

es ist traurig, das ein gutes spiel so abstürzt.

man merkt, unterwegs sind immer weniger Leute unterwegs, auch die Lobby suche ist schon heftig, bei manchen wartet man stunden bis mal einer mit gehen will.

Habe den Support wegen Waffen, der schlangen Glocke und auch den Zahn angeschrieben.

Antwort, da hab ich eben kein glück gehabt.

Glück`? bin ich in einen Kasino, wo man glück braucht um zu gewinnen?

hab noch kein Spiel gespielt, wo man Glück braucht um Spiel Relevante Gegenstände zu bekommen.

Und langsam ist es mir egal, trotz abbo, Blade & Soul links liegen zu lassen, Spaß Faktor sieht anders aus---

 

@SugarCherry, es gibt keine Waffen mehr zum Aufwerten, erst ab Stufe 48 geht das los, darum ist dein Kommentar irgend wie Hinfällig, oder nicht mit bekommen das es ein neues Waffensystem gibt?

Link to comment
Share on other sites

Tja scheiße wenn man sich im Spiel NICHTS durchliest. Die Schlangenglocke und der Zahn sind easy zu bekommen.

 

Den Zahn bekommt man beim Rad, beim Golddeva in der Wüste.

Die Schlangenglocke drobt überall in der Wüste und in dazugehörigen Dungeons.

 

Steht alles bei den Quests dabei! Wer zu faul zum lesen ist, den trift die Strafe einfach auch zu recht. Denn BnS ist nun mal ein Spiel wo man sich vieles durchlesen MUSS. Und wer meint dazu keine Zeit zu haben, sollte einfach das online spielen sein lassen. Tut mir wirklich leid. Weiter für ich es nicht aus, denn das kann man hier nicht mehr ohne irgendwie beleidigend zu werden. 

Meine fresse echt mal -.-"

 

Ich habs meinen Freunden gesagt und ich sage es heir noch ein mal gerne: Wer nicht lesen kann und  will, weils 23 uhr nachts ist und man meint man hat nicht die Zeit was zu lesen und klickt schnell weg, weil der Chef will, dass man morgenfrüh um fünfe wieder antanzt, Dann bitte. Selber schuld.

Aber... ne da fällt einem nix mehr zu ein

Link to comment
Share on other sites

MMOs sind langwierig, ja, aber nicht alter content. Dafür gibt es Updates, damit verdienen die Publisher ihr Geld. 

 

Hätte sich nichts geändert an den Upgrade-Kosten, dann würde das Spiel einfach kaum neue Spieler kriegen. Die würden im alten content hängen, weils keiner mehr läuft. Und haben so auch keine Chance aufzuholen. Spätestens bei Poh würden 99% der Neulinge aufhören, weil sie einfach keinen Arsch finden um eine Party zu gründen. Siren und Piraten-Waffe jetzt nochmal farmen? Viel glück mit 350AP Poh alleine zu legen... oder Hae Mujin... oder nur 20 Soulstones am Tag durch Quests zu bekommen... Was meinst du warum die 20er und 36er Lila-Inis in der Daily Challenge waren? Damit die Noobs auch jemanden haben, der mit denen rennt oder überhaupt ne Party kriegen.

 

Sorry, aber manche Leute denken einfach nicht nach. Und wenn man so egoistisch ist, von wegen "Ich musste das machen, dann musst du das auch!" - da redet man eh gegen eine Wand.

Link to comment
Share on other sites

Soll ich dir mal was sagen? Ich habe damals BnS aufm russen server angefangen. damals kam keiner und sagt mir das es ein Waffenaufwertystem gibt. Das fand ich erst tage später raus. Damals hab ich mit den Waffen alles gemacht die ich fand,  so wie es heute im ofiziellen Spiel hier (anfangs) ist. 

Ich habe damit also keine Probleme. Ich kenns auch nicht anders.

 

Und ja am Anfang hier in Alpha und beta wurde ich genauso angeraunt "Wir mussten ja auch". Da war ich genauso stinkich wie du. Aber weißt du wo der Unterschied anscheinend bei uns liegt?

Ich liebe Blade and Soul. Ich hasse die Com aber ich liebe dieses Spiel. Weil ich es gerne Spiele. Also habe ich meinen arsch zusammen gekniffen, habe mir zich tausenden znakereien ausgesetzt (manchmal sind auch freundschaften draus entstanden) und ich habe tortzdem alles geschafft. 

 

Und du?

Link to comment
Share on other sites

@yxz80

Du denkst tatsächlich, dass man in einem MMO kein Glück braucht?
Schonmal was von RNG gehört?
Das komplette Loot System in solchen Spielen basiert auf Glück.
Ist es wirklich so schlimm mehr als einmal durch einen Dungeon zu rennen um ein benötigtes Item zu bekommen? 
Ich kenne nicht ein einziges MMO in dem man instant seinen wunsch Loot bekommt und das nichts mit Glück zutun hat.

Am beste geben die Producer die Leitung einfach an dich ab.
Du scheinst den Plan ja zu haben.
Das sind die größten. Nicht eine Zeile Quellcode verstehen können aber die Entwickler blamen wollen. ***** !

Link to comment
Share on other sites

On 10.4.2017 at 1:58 PM, SugarCherry said:

Es muss noch schneller gehen, am besten gleich max lvl (siehe instant lvl50 HM1).

Es zeigt für mich Desinteresse wenn Spieler keine Waffen auf Instanzen farmen wollen zum aufwerten, stattdessen wollen die Spieler am liebsten alles per Post in den Arsch gesteckt bekommen. Für solche Leute bliebe nur übrig, das man in der Story ALLES erhältlich macht damit es nicht komplett unter geht.

Ich habe das Spiel damals mit der CB angefangen, nachdem ich es mir vorher an anderer Stelle angeschaut hatte und habe dann mit 2-3 Bekannten auf 45 gelevelt. Mit der einzigen Person, die mir dann irgendwann noch verblieben ist, haben wir danach nebst einiger Zeit in den 45er Inis (Poharan, Hafen) zumindest die Storyupdates mitgenommen und sind so bis heute bei 50 mit HM Lvl 5 angekommen.  Die teuren Waffen und der Schmuck sind inzwischen wieder wertlos und stehen jetzt mit Waffe des Elfenbeinmondes Phase 10  und Infernalischem bis Sirenen-Schmuck da. Bei 439 AP und im Grunde leerem Goldbeutel.

Nächster Schritt wäre jetzt in den Frostgipfel-Instanzen die Waffe zur Aufwertung bzw. neuen Schmuck in den dazugehörigen Instanzen zu farmen und ich empfinde es als eingeräumter Gelegenheitsspieler nicht allzu motivierend, wenn man dann Sätze wie diese liest:

" Reißzahn und Schneesturzhöle suchen wir wenn es Daily ist (sonst gehnen wir die kaum noch) ab 500/550. "

" Heute wird hier alles unter 600AP gleich mal angeflamed wenn die Gruppe schon im Dungeon ist, nachrekrutiert und dich nicht kicken kann. "

"Nette Leute gesucht 650+" (nicht dass wir vorhätten einer Gilde beizutreten bei unserer Aktivität)

etc

 

Ich habe einige MMOs gespielt und ich hasse es auch durchaus anderen zur Last zu fallen - z.B. weil ich die Mechanik des Dungeons nicht kenne, mein Gear nicht so toll ist usw. Solche unangenehmen Situationen entstehen immer überall am Anfang, aber in anderen Spielen fühlt man sich nicht zwangsläufig so abgelehnt. Das andere, was mich abgehalten hat, mich hierauf zu konzentrieren waren die monotonen, aber notwendigen Dailies. Gibt es überall und bei den Instanzen war es auch in Ordnung - 24er Instanzen und Co waren jedoch eher demotiviernd letztendlich, wenn auch die Story hier zumindest oft besser erzählt wird als in einigen anderen Genre-Vertretern. Etwas, dass mich immer wieder dazu bewegt die Story fortzuführen.

 

Gerade bei der Masse an an Content, die allerdings inzwischen nachgeschoben wurde, denke ich auch, dass einiges nicht mehr zeitgemäß wäre. Zuletzt sollten wir uns noch Insignien in den Nebelwäldern farmen um die Waffe zu durchbrechen, kurzum hingen wir so bereits Lichtjahre zurück, was letztendlich auch eher frustriert. Klar gibt es Gearunterschiede und man muss fast überall stellenweise Monate farmen - aber der alte Content wird oft vereinfacht, damit auch andere Sachen mehr in den Fokus geraten. Das ist nicht immer schön für Langzeitspieler, aber ich denke nicht jeder Spieler muss im Nachhinein Anekdoten im Sinne von "Damals hab ich daran noch 5 Monate gefarmt" erzählen. Das mag damals "rewarding" gewesen sein, aber angesichts des neuen Contents wäre das wohl heutzutage leider nicht mehr der Fall.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Wer in dem Spiel oben an der Spitze stehen will, der bracht halt eine belastbare Kredietwürdigkeit.

Das ist nun mal so und wer es nicht ertragen kann muss sich eine besseren Job oder mehr Zeit zum zocken verschaffen.

 

Ich Spiele und Cashe seit der CB und bin atm auch nur eher im oberen Drittel. Die Rabenwaffe ist eh aktuell das Godlike schlecht hin aber für ihr können absolut zu teuer, deshalb plane ich das Teil für mich mal so gegen Ende des Jahres ein.

Link to comment
Share on other sites

 einige eurer Kommentare sind komplett überflüssig.

den zahn gibt es an dem Glücksrad der golddeva, glücksfrage wie viel versuche braucht man? und wenn kein pups da ist, bekommt man auch keine glücks eier für das rad.

ich habe alles mit genommen was die Gegner fallen gelassen haben, keine glocke. das bei 2 chars.

vielleicht sollten alle mal von vorne anfangen, um das selber mit zu bekommen

und noch was, ich wurde darauf vor dem golddeva glücksrad angesprochen, wegen dem zahn und der Glocke, bin da wohl nicht der einzige der kein klück hat.

sehe nicht nicht ein, das ich das kaufen soll, dann bleibt die quest eben und wird gelöscht, so einfach ist das.

und noch etwas, vor den waffenpatch gab is die glocke und den zahn noch, jetzt nicht mehr.

selber testen, dann meckern---

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.


×
×
  • Create New...