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Welche Events haben euch (bisher) gefallen/nicht gefallen?


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Guten Tag zusammen,

 

ich wollte euch mal fragen, was ihr von den bisherigen Events haltet und ob ihr irgendwelche Wünsche, Anregungen, Kritik, Lob usw. habt.

 

 

Was mir gefallen hat:

 

- Viperkappe - Event (bisher mein Lieblingsevent, weil da auch Spieler ab LV 36 mitmachen konnten)

 

-Hongmoon-Beutel-Event (zwar gab es Restriktionen bei der Anzahl der zu öffnenden Beutel, aber jeder konnte sich den AP-Gem holen und zusätzlich Mondsteine, Stacheln, SST usw. bekommen)

 

- EXP - Events (erklärt sich von selbst)

 

 

 

Was mir NICHT gefallen hat:

 

- Händler der Wunder (entweder tauchte er mit Glück auf oder nicht; und wenn ja: Mit Glück: Mondsteine, Tränen, Verwandlungssteine, Keys etc., ansonsten: Müll)

 

- Schatz des Meeres (nach dem 5. Fail ab Stufe 5 bei der ozeanischen Waffe wurde es mir zu bunt; da verkaufe ich lieber die erfarmten Korallen)

 

 

Neutral:

 

- Valentins-Event (habe mich zu wenig damit beschäftigt)

 

 

Jetzt seid ihr dran :)

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40 minutes ago, MonkeyDRuffy said:

Neutral:

 

- Valentins-Event (habe mich zu wenig damit beschäftigt)

 

Valentins-Tag-Event fand ich doof, weil man jedes Mal nach Jadestein musste... mittlerweile fänd ich es aber gut, da man es dann super mit der Grimmhorn-Wildnis verbinden könnte^^

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den valentinsevent fand ich persönlich zu mühseelig und hab mich genau deshalb auch kaum mehr damit beschäftigt.

 

den händler hätte ich gerne wieder, da wie du bereits erwähnt hast dieser sowieso nur zufällig, nur manchmal und öfter mal nur mit krimskrams ausgestattet anwesend war - aber die glückschancen mussten/konnten hier nicht wirklich per echtgeld erhöht werden und es war ein ansporn diverse dungeons täglich zu besuchen, bei denen man sich nun schon wieder fragt "was will ich dort eigentlich noch mal genau?" - über die outfit teile hab ich mich zudem auch immer gefreut :)

 

den beutel-"event" fand ich mit am besten, da es tatsächlich für alle ( zumindest ab 50 :/ )  die selben chancen gab und wie auch beim händler eben ein ansporn war die challange doch abzuschließen. selbst wenn man nichts großartiges aus den beuteln bekam konnte man immerhin am ende doch noch den stein gegen die tickets tauschen. die beschränkung fand ich im nachhinein insofern sogar doch sinnvoll, dass nicht einige mehrfach die beutel auf den unterschiedlichen chars holen konnten und durch eine "multiplikation" der erträge doch wiedergrößeren vorteil daraus gezogen hätten. so war es egal ob man nur etwas zeit und einen char oder viel zeit und fünf chars hatte - am ende hatten alle das gleiche (mehr oder weniger).

 

am bescheidensten fand ich ´neben den standard kisten-cash events den mit den zusätzlich erwerbbaren plätzen

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8 minutes ago, nanatsuya said:

am bescheidensten fand ich (...) den mit den zusätzlich erwerbbaren plätzen

Genau dieses Event habe ich vergessen zu erwähnen, wo man sich täglich einloggen musste, um mit Glück gute Sachen für einen verbilligten Preis zu erhalten (z.B. 100 Seelensteine für insgesamt 10s) .  Mir fällt leider der Name nicht mehr ein, aber es fand so im Frühling, nach dem Valtentinsevent, statt.

 

Aber dieses Events gefiel mir nur etwas, da man, um weitere Plätze zu bekommen, diese mit Hammern erweitern musste, welche nur im Cashshop erhältlich waren.

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50 minutes ago, MonkeyDRuffy said:

Was mir NICHT gefallen hat:

- Händler der Wunder (entweder tauchte er mit Glück auf oder nicht; und wenn ja: Mit Glück: Mondsteine, Tränen, Verwandlungssteine, Keys etc., ansonsten: Müll)

- Schatz des Meeres (nach dem 5. Fail ab Stufe 5 bei der ozeanischen Waffe wurde es mir zu bunt; da verkaufe ich lieber die erfarmten Korallen)

 

Bin ich ganz bei dir. Solche Events wo man wirklich "nur" Glück braucht erzeugen mMn eher Frust als Spaß. Zumindest bei denen, die sich immer anhören müssen was X und Y für tolle Sachen von Händler/aus den Boxen geholt haben und man selbst eigentlich nur Müll hat. Genau das Gleiche bei dem Korallen-Event, der zudem auch noch einiges an Gold kostet, wenn man das "Glück" hat den Fisch nur bis Stufe 6 zu bekommen, aber gerne den Gem hätte.

 

Auch was die positiven Dinge angeht bin ich bei dir.

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Tue mich schwer damit, diese ganzen Mini-Zusatzinhalte überhaupt als Events zu bezeichnen, wenn ich das mit den großen Events früher in GW1 vergleiche.

 

Aber gut, wenn ich wählen müsste würde ich wohl das Daily-Challeng bzw. Hongmoon-Beutel Event präferieren. Jeder hatte gleiche Voraussetzungen, Euros haben keinerlei Vorteile gebracht. Die Beutel waren ein Anreiz, die Daily-Challenge zu machen und den AP-Peridot gab es für jeden garantiert. Wenn man noch zwischen Rubin, Saphir und Peridot hätte wählen können, wäre es noch deutlich besser gewesen.

 

Wobei ich mir aktuell sogar ein Treasure-Trove-Event wünschen würde, nur damit die Preise endlich fallen.

 

Perfekt fände ich ein Treasure-Trove wie ich es in Korea meine ich gesehen habe. Dort konnte man Schlüssel auch direkt mit Gold+verschiedenste Währung(meine zB. Marken des Kriegers, Embleme der Sirene etc.) erwerben.

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Was vielleicht auch mal schön wäre,   wäre vielleicht ein Gildenevent.

 

Man stellt z.b. für 2-3 Wochen den Gilden ein Eventlevel zur verfügung von... vl 10-15 Leveln.

Und je höher sie kommen, um so besser die Gildenbelohnung.

Das können gildenkostüme sein. Materialien oder Gold (welche automatisch der Gildenbank gutgeschrieben werden). Gilden-EXP, halt alles was eine (vielleicht auch kleine Gilden) unterstützen würde. 

 

Oder ein Gildenrekrutierungsevent. Das schema wäre dann vielleicht so änlich wie oben beschrieben ^^

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35 minutes ago, Hangover1896 said:

 

Perfekt fände ich ein Treasure-Trove wie ich es in Korea meine ich gesehen habe. Dort konnte man Schlüssel auch direkt mit Gold+verschiedenste Währung(meine zB. Marken des Kriegers, Embleme der Sirene etc.) erwerben.

Das bezweifle ich sehr, dass NcSoft sowas hier im Westen macht, denn die Ziele zwischen West und Korea unterschiedlich sind.

In Korea wird neben Geld auch Spielspass und E-sport betrieben, während in westlichen Version wird  eigentlich nur  auf Geldeinnahme gesetzt.

 

 

Für mich persönlich war Beutel Event am besten, leider sind es noch über 30 ungeöffneten Beutel geblieben, da es keine Entsiegelungstalismane mehr gab, ansonsten war der Event richtig super und lohnenswert die "Daily Challenge" zu machen.

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fand das letzte Event mit der Daylie Challenge gut, da es nicht Shop abhängig war. ist mal eine Abwechslung gewesen. 

 

das jetzige Event finde ich auch nicht schlecht, da ich sowieso vor hatte meinen Schmuck zu Uppen. Keine Ahnung wie die Erfolgsrate bei über +5 ist. Da ich mir hauptsächlich die Ozean Steine hole. 

 

der Wunderhändler war an sich gut, man hatte möglichkeiten endlich an gewisse Skins zu kommen oder an mats. das blöde war nur, dass ich ihn an manchen tagen überhaupt nicht zu Gesicht bekommen hab. 

 

das kisten event war nicht sehr gut, für meinen geschmack viel zu sehr shop abhängig. keys kaufen ok, aber so viele reihen noch dazu kaufen? das was für mich noch negativ war, war das gold was man mit glück daraus bekommen konnte. hatte eigentlich gedacht, dass damit mal einbisschen gold aus dem spiel genommen wird.

 

die pilz-ini war auch mal wieder abwechslungsreich, wobei man später die instanz brain afk machen konnte. gut war allerdings der stein zum uppen der Waffe. 

 

 

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Sehr gefallen hat mir das Event mit den Hongmoon Beuteln und zwar weniger, natürlich auch, wegen dem was dabei herauskam sondern einfach weil die Dailys immer gut besucht waren, ich endlich erkennbar vorwärts kam und die Inilauferei endlich mal Spaß gemacht hat weil ich viele Leute traf und eine Menge lernen konnte :)

 

Das was da jetzt läuft mit dem Korallit......sorry geht mal gar nicht, die Chance da was zu bekommen ist fast null, das Schwert kostet 30 Silber und bei nehazu jedem Versuch die Waffe aufzuwerten darf ich eine neue kaufen.............

Der Wunderheiler/Händler war super, der hätte auch bleiben können, waren oft relativ wertlose Dinge dabei aber auch mehr als einmal gute Dinge und waren ein zusätzlicher Anreiz für die tägliche Inilauferei.

 


 

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On 27.7.2016 at 11:10 AM, Kalan said:

Bin ich ganz bei dir. Solche Events wo man wirklich "nur" Glück braucht erzeugen mMn eher Frust als Spaß. Zumindest bei denen, die sich immer anhören müssen was X und Y für tolle Sachen von Händler/aus den Boxen geholt haben und man selbst eigentlich nur Müll hat. Genau das Gleiche bei dem Korallen-Event, der zudem auch noch einiges an Gold kostet, wenn man das "Glück" hat den Fisch nur bis Stufe 6 zu bekommen, aber gerne den Gem hätte.

 

Da kann ich nur zustimmen, "Schatz des Meeres" ist wirklich übelst mies.

Ich wäre ja schon heilfroh, wenn ich diese saublöde Ozean-Waffe überhaupt auf Stufe 6 bringen könnte, denn dann hätte ich wenigstens den Bikini. Aber nein... bisher habe ich nur einiges an Gold aus dem Fenster geworfen, und die verflixte Ozean-Waffe ging noch kein mal über Stufe 3 bei mir.

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  • 2 weeks later...
On 27.7.2016 at 7:44 PM, Tamina said:

Sehr gefallen hat mir das Event mit den Hongmoon Beuteln und zwar weniger, natürlich auch, wegen dem was dabei herauskam sondern einfach weil die Dailys immer gut besucht waren, ich endlich erkennbar vorwärts kam und die Inilauferei endlich mal Spaß gemacht hat weil ich viele Leute traf und eine Menge lernen konnte :)

 

Das was da jetzt läuft mit dem Korallit......sorry geht mal gar nicht, die Chance da was zu bekommen ist fast null, das Schwert kostet 30 Silber und bei nehazu jedem Versuch die Waffe aufzuwerten darf ich eine neue kaufen.............

Der Wunderheiler/Händler war super, der hätte auch bleiben können, waren oft relativ wertlose Dinge dabei aber auch mehr als einmal gute Dinge und waren ein zusätzlicher Anreiz für die tägliche Inilauferei.

 


 

Ich bin ganz deiner Meinung das mit den Beuteln war eigentlich ein Zubrot ich mochte auch diese runs im Dailies Format.Die Wunderhändler sind doch toll ich finde man könnte die variieren mit Upgrade Steinen oder Materialien für Berufe die selten sind.

 

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@Hangover: In Korea bekommst du alles auch für Gold, da es dort ein Abo-Modell ist - wird es bei uns daher leider nicht geben (zumindest nicht mit Free2Play)

 

---

 

Herausforderung des Tages - ganz ok, auch wenn es nur für Charaktere jenseits der 50 ist ... allerdings könnten manche Instanzen dort gerne herausfallen, da sie eine gefühlte Ewigkeit (die verdrehte Grimmhornwildnis z.B.) benötigen und nicht jeder 2-3h Zeit am Tag aufbringen kann ...

Valentinsevent eher neutral - man konnte es gut mit den Viperkappen kombinieren und daher war es ganz OK ...

Vipernkappen waren ganz nett, wenn auch eigentlich etwas langweilig auf Dauer ... da machte es mehr die Belohnung aus (Hongmoon-Juwel und Aufwertungsstein)

Wunderhändler war auch ok, auch wenn man Glück gebraucht hat, dass er mal was brauchbares hatte, wenn er mal da war ...

Waffe des Ozeans benötigt pures Glück beim Aufwerten und hat eine zu hohe Fail-Rate, aber man bekommt auch für die Korallenstücke noch etwas ... da es lange genug läuft, hat man wenigstens etwas davon ... im allgemeinen aber eher ein "geht so"-Event für mich

 

Alle Pay2Progress-Events empfand ich eher als negativ, denn da kommt es nur darauf an wie sehr man sich das alles leisten kann und damit sind dies keine fairen Events für alle ...

 

Was mir persönlich fehlt sind Events für kleinere Charaktere (und nur für diese = Belohnungen die kein 50er brauchen kann wie z.B. Embleme/Marken des Kriegers usw.) und etwas mehr Abwechslung bei den Tagesquests allgemein (Random-Quests die es nur gelegentlich gibt z.B. - diese könnten so droppen wie auch die Silberfrost-Quests)

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21 hours ago, Diablo4711 said:

Was mir persönlich fehlt sind Events für kleinere Charaktere

 

4 hours ago, crankkiller said:

Events für die kleinen? Und wie lange soll das Event gehen? 2 Tage?

Da muss ich dem crankkiller Recht geben: Man levelt wegen den Story-, Neben- und Dailyquests so schnell, dass man in binnen 1 bis max. 3 Tage Lv. 50 erreicht hat.

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Ich bin für Event Quest zum Aufwerten für Waffen oder für Kostüme 

Beispiel: Dailies wo man 1 bis 3 Teilstücke eines Kostüms oder einer Waffe bekommt die man herstellen könnte über Drachenladen mit einer kleinen Chance auf Zerstörung uns eine kleine Chance zum proken auf episch. NCSOFT GEBT MAL GAS   }*-*{

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  • 2 weeks later...
On 9.8.2016 at 8:57 AM, crankkiller said:

Events für die kleinen? Und wie lange soll das Event gehen? 2 Tage?

Damit meinte ich nicht Charaktere mit Level 15 ... Marken des Kriegers, Embleme des Piraten oder der Sirene braucht man glaube ich erst ab 45+ ;)

 

Es ging da eher um Spieler die unter 400 AP haben, wo die Herausforderung nicht machbar ist, bzw. wo sie eigentlich noch nichts verloren haben in den meisten Instanzen ...

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On 9.8.2016 at 8:57 AM, crankkiller said:

Events für die kleinen? Und wie lange soll das Event gehen? 2 Tage?

 

Es gibt Spieler die nicht rund um die Uhr spielen oder garnicht so schnell vorankommen wollen .

 

Ich finde es nicht richtig (oder klug) keine Events für Spieler mit niedrigen Level zu haben , weil dadurch die Events für die sich auch etwas lohnen würden .

 

Ich finde die Eventbelohnungen sollten gestuft sein an welcher Stelle sich der Spieler befindet .... Akt 1 , Akt 2 , Akt 3 .... usw .

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1 hour ago, Paluxy said:

Ich finde es nicht richtig (oder klug) keine Events für Spieler mit niedrigen Level zu haben , weil dadurch die Events für die sich auch etwas lohnen würden .

Niedrige Level... Level 50 ist innerhalb von 20h erreichbar, bedeutet selbst mit 2h Spielzeit am Tag würdest du das in 10 Tagen erreichen.

Du levelst einfach enorm schnell auf 50, weshalb es einfach nichts bringt für niedrigere Level Events einzuführen. Und wenn jemand noch weniger Zeit in ein Grind MMORPG steckt, sollte sich diese Person fragen ob das Genre das richtige für ihn/sie ist.

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Gefallen hat mir:

"Wunderhändler"

"Pilzkappen Ini"

 

Weniger gefallen:

"Ozean Waffen aufwerten"

 

Beim Wunderhändler und Pilzkappen hatte man doch schon gute Möglichkeiten an vieles ran zu kommen.

Bei der Ozean Waffe ok...Ich habe zwar einmal die Phase 7 hinbekommen aber war wirklich ein Akt mit extreeeeem vielen Korallit. Ich wil auch gar nicht die 30 Silber zusammenrechnen... Eher ein Event um Gold von den Servern zu bekommen.

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On 20.8.2016 at 6:22 AM, RainbowDashie said:

Niedrige Level... Level 50 ist innerhalb von 20h erreichbar, bedeutet selbst mit 2h Spielzeit am Tag würdest du das in 10 Tagen erreichen.

Du levelst einfach enorm schnell auf 50, weshalb es einfach nichts bringt für niedrigere Level Events einzuführen. Und wenn jemand noch weniger Zeit in ein Grind MMORPG steckt, sollte sich diese Person fragen ob das Genre das richtige für ihn/sie ist.

 

Naja es kommt immer auf den Spieler an , Ich spiel seit dem 20 Januar 2016 fast täglich das Spiel 1 - 7 Stunden kommt drauf an wieviel Zeit und Lust ich hab .

 

Ich bin zwar jetzt schon Level 48 aber erst in der Mitte der Story (Akt 3 Kapitel 11) ........ ich lass mich leicht ablenken und versuche bei den Erfolgen alles zu sammeln .

 

Es gibt 2 Arten ein "Grind-MMO" zu spielen ........... nur nach besseren Equipment zu grinden um stärker zu werden ............. oder ...................... grinden um alles im Spiel zu schaffen - alle Kostüme , alle Erfolge , usw .

 

Ich persönlich hätte garkeine Lust inerhalb von 20 Stunden die ganze Story durch zu haben , eigentlich klingt das eher traurig dass es überhaupt möglich ist ... wäre Ich der Betreiber oder Entwickler eines Spiels würde mir das grosse Sorgen bereiten , weil desto kürzer die Spieler für die Story brauchen desto kürzer spielen sie auch das Spiel . Jetzt kann man natürlich mit Endcontent kommen aber damit hält man nur eine gewisse Gruppe von Spielern ... hauptsächlich die an PvP interessiert sind .

 

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8 hours ago, Paluxy said:

weil desto kürzer die Spieler für die Story brauchen desto kürzer spielen sie auch das Spiel . Jetzt kann man natürlich mit Endcontent kommen aber damit hält man nur eine gewisse Gruppe von Spielern ... hauptsächlich die an PvP interessiert sind .

 

Seit wann sind bitte die top Inis PvP Gebiete? oO

bei einem Grind MMO ist nun einmal der Endcontent das Equip grinden und die höchsten inis laufen. Das Leveln ist zumeist bei den Titeln dann eher als Tutorial anzusehen.

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On 19.8.2016 at 2:14 AM, United17 said:

New event will begin based on 6v6 Whirlwind Valley with Sparkling Hexagonal Citrine reward, outfit, and weapon skins.

Whirlwind Battle Coins and Black Raven Feathers will be the event currency (not Bravery).

 

Auf dieses Event bin ich mal gespannt, und welchen Einfluss es auf die Spielerschaft haben wird.

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4 hours ago, RainbowDashie said:

Seit wann sind bitte die top Inis PvP Gebiete? oO

bei einem Grind MMO ist nun einmal der Endcontent das Equip grinden und die höchsten inis laufen. Das Leveln ist zumeist bei den Titeln dann eher als Tutorial anzusehen.

 

Eins versteh Ich dann nicht ... warum sollte man einen Dungeon dann obwohl man den schon geschafft hat öfters laufen um das Equipment zu verbessern wenn  das schon ausreicht was man hat .

 

Eigentlich hab ich gedacht alle werten ihr Equipment auf um im Kampf gegen andere Spieler besser dazustehen .

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1 hour ago, Paluxy said:

 

Eins versteh Ich dann nicht ... warum sollte man einen Dungeon dann obwohl man den schon geschafft hat öfters laufen um das Equipment zu verbessern wenn  das schon ausreicht was man hat .

 

Eigentlich hab ich gedacht alle werten ihr Equipment auf um im Kampf gegen andere Spieler besser dazustehen .

Weil das durchaus ein selbste gesetztes Ziel ist, ebenso bestimmte inis schneller zu schaffen, oder gar solo (siehe Yeti da gibts nen Erfolg für).

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