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Pille4204

Kälterlager Daily unmöglich zu machen!!!

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Hey leute,

ich versuch nun schon seit 45 Minuten eine Gruppe für das Kältelager zu finden bei der das Tor zum ersten Boss offen ist, aber jedes verdammte mal ist dieses Tor zu.

Wieso sperrt man ander spieler nicht? oder macht einen Extra Lobby für denn 2.Boss?  Gibt es eine Weg heraus zu finden wer schon drinnen war / wer nicht?

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Kusumiii   
7 minutes ago, Pille4204 said:

Hey leute,

ich versuch nun schon seit 45 Minuten eine Gruppe für das Kältelager zu finden bei der das Tor zum ersten Boss offen ist, aber jedes verdammte mal ist dieses Tor zu.

Wieso sperrt man ander spieler nicht? oder macht einen Extra Lobby für denn 2.Boss?  Gibt es eine Weg heraus zu finden wer schon drinnen war / wer nicht?

Nein gibt es nicht, außer du fragst die Spieler direkt.  
PS: Ich war heute schon drin beim ersten Boss.  Für den zweiten Boss braucht es 3 Farbkugeln.  Wer diese nicht hat kommt auch nicht zum zweiten Boss. 

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Und wenn man versucht selber eine Lobby zu machen dann Blocken manche Charakter das eintreten Wieso? Ich kann dann das Verlies nicht auswählen

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Kusumiii   

Verbesserung ist da wirklich angebracht. Spieler die ihre ID schon verbraucht haben bzw diese Quest abgeschlossen haben. Sollten kein Eintritt mehr bekommen. Über die Gruppensuche. 

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Mein Verdacht hat sich bei Prüfung mit Twinks bestätigt: Sofern man einen Spieler in einer LFP-Gruppe hat, der bereits in dem Dungeon war, und man dann selbst den Dungeon betritt, wird die eigene ID verbraucht, so dass man die entsprechenden Quests im Dungeon nicht absolvieren kann. Hiergegen muss NCWest zügig etwas unternehmen, da sonst ein gewaltiger Shitstorm über NCWest hereinbrechen wird.

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Kusumiii   

Hab gerade gesehen das man sobald man in die Gruppensuche geht, ist da ein Schloss und man kann es nicht auswählen. 

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das schloss erscheint, weil spieler in der gruppe, ihre waffe noch nicht weit genug aufgewertet haben. bei uns in der gruppe mussten wir gestern auch spieler kicken, die nicht minimum ihre waffe auf Brise aufgewertet hatten. ka ob man das umgehen könnte, wenn man sich einfach aus ner kiste, die der eigenen klasse entsprechende Brise waffe anlegt, um ins dungeon zu kommen. war ja damals bei der Dokumo quest/waffe auch möglich.

 

das gleiche system, das erkennt ob eine bestimmt waffenstufe vorliegt, sollte aber auch erkennen, ob spieler schon erfolgreich in einem dungeon waren und die dortigen quests abgeschlossen haben. sind ja schließlich dailies. sind die quests abgeschlossen, erscheint das schloss und die spieler können nicht mehr in das dungeon. kann ja "eigentlich" nicht so schwer sein. 

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Grenta   
23 minutes ago, JustNinjai said:

das schloss erscheint, weil spieler in der gruppe, ihre waffe noch nicht weit genug aufgewertet haben. bei uns in der gruppe mussten wir gestern auch spieler kicken, die nicht minimum ihre waffe auf Brise aufgewertet hatten. ka ob man das umgehen könnte, wenn man sich einfach aus ner kiste, die der eigenen klasse entsprechende Brise waffe anlegt, um ins dungeon zu kommen. war ja damals bei der Dokumo quest/waffe auch möglich.

 

das gleiche system, das erkennt ob eine bestimmt waffenstufe vorliegt, sollte aber auch erkennen, ob spieler schon erfolgreich in einem dungeon waren und die dortigen quests abgeschlossen haben. sind ja schließlich dailies. sind die quests abgeschlossen, erscheint das schloss und die spieler können nicht mehr in das dungeon. kann ja "eigentlich" nicht so schwer sein. 

Sicher das es die Brise Waffe ist? Ich hab diese nämlich noch nicht abgeschlossen, das wäre mein nächster Waffenup, aber kann trozdem ins Kältelager. Aber ja es nervt tierisch das man jedesmal geblockt wird weil jemand in der Party ist der schon drin war ://

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gestern bei uns in der gruppe wars so.

 

gruppenlead hat alle unter Brise gekickt und dann war auch kein schloss mehr da.

Edited by JustNinjai

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Katty   

Habt ihr wegen dem Problem schon ein Ticket eingereicht? Wäre schön, darüber auf dem Laufenden gehalten zu werden.

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Grenta   

Ja das mit der Waffe hab ich eben nachgeguckt da steht wie bei der Necro, Yeti und Reißzahn Ini man brauch die Waffe des Königs Oo wird wohl ein anzeigefehler sein, da mir zumindest keine solche Waffe bekannt ist, wenn man aber in diese Inis reinkommt dann sollte auch das Kältelager kein Problem sein, es kann sein das die Leute die ihr gekickt habt in der Storyquest noch nicht weit genug waren. Aber an der Waffe lag es nicht

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Urdeus   

Oder sie haben bereits eine ID gehabt (Phase 1 abgeschlossen, Phase 2 laufend).

Hatten wir gestern auch, 3 Leute ohne ID und einer mit ID einer Fremdgruppe (Status Phase 1 abgeschlossen, Phase 2 laufend).

Derjenige mit ID wurde den 3 leuten ohne ID als nicht zulässig angezeigt.

Nach einem Leader wechsel wurden dem Spieler mit ID die 3 ohne ID als nicht zulässig angezeigt.

 

Edited by Urdeus

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xGordonx   

man hat hier wieder was ins Spiel gebracht was nicht überlegt war.

Man soll spass haben und nicht gefrustet sein, nur das passiert hier grade.

Ich habe heute nachdem ich es 1 Stunde probiert habe aufgegeben.

 

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Kusumiii   
14 hours ago, JustNinjai said:

gestern bei uns in der gruppe wars so.

 

gruppenlead hat alle unter Brise gekickt und dann war auch kein schloss mehr da.

Das mit der Waffe stimmt nicht ganz . Ich hab selber nur diese und komme jedes mal in die ini rein. Und hab bis nun immer eine Gruppe die ihre ID noch hatte. 
Screenshot_160429_001.jpg

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