Pille4204 Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Hey leute, ich versuch nun schon seit 45 Minuten eine Gruppe für das Kältelager zu finden bei der das Tor zum ersten Boss offen ist, aber jedes verdammte mal ist dieses Tor zu. Wieso sperrt man ander spieler nicht? oder macht einen Extra Lobby für denn 2.Boss? Gibt es eine Weg heraus zu finden wer schon drinnen war / wer nicht? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kusumiii Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 7 minutes ago, Pille4204 said: Hey leute, ich versuch nun schon seit 45 Minuten eine Gruppe für das Kältelager zu finden bei der das Tor zum ersten Boss offen ist, aber jedes verdammte mal ist dieses Tor zu. Wieso sperrt man ander spieler nicht? oder macht einen Extra Lobby für denn 2.Boss? Gibt es eine Weg heraus zu finden wer schon drinnen war / wer nicht? Nein gibt es nicht, außer du fragst die Spieler direkt. PS: Ich war heute schon drin beim ersten Boss. Für den zweiten Boss braucht es 3 Farbkugeln. Wer diese nicht hat kommt auch nicht zum zweiten Boss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pille4204 Posted April 27, 2016 Author Share Posted April 27, 2016 Und wenn man versucht selber eine Lobby zu machen dann Blocken manche Charakter das eintreten Wieso? Ich kann dann das Verlies nicht auswählen Link to comment Share on other sites More sharing options...
KhaosThanathan Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Ich denke, dass es an dem in Absatz 2 erwähnten Problem liegt: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kusumiii Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Verbesserung ist da wirklich angebracht. Spieler die ihre ID schon verbraucht haben bzw diese Quest abgeschlossen haben. Sollten kein Eintritt mehr bekommen. Über die Gruppensuche. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KhaosThanathan Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Mein Verdacht hat sich bei Prüfung mit Twinks bestätigt: Sofern man einen Spieler in einer LFP-Gruppe hat, der bereits in dem Dungeon war, und man dann selbst den Dungeon betritt, wird die eigene ID verbraucht, so dass man die entsprechenden Quests im Dungeon nicht absolvieren kann. Hiergegen muss NCWest zügig etwas unternehmen, da sonst ein gewaltiger Shitstorm über NCWest hereinbrechen wird. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kusumiii Posted April 27, 2016 Share Posted April 27, 2016 Hab gerade gesehen das man sobald man in die Gruppensuche geht, ist da ein Schloss und man kann es nicht auswählen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KhaosThanathan Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Scheinbar passiert es trotzdem, dass man Spieler bekommen kann, die bereits drin waren und einem so die ID versauen... :p Link to comment Share on other sites More sharing options...
JustNinjai Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 das schloss erscheint, weil spieler in der gruppe, ihre waffe noch nicht weit genug aufgewertet haben. bei uns in der gruppe mussten wir gestern auch spieler kicken, die nicht minimum ihre waffe auf Brise aufgewertet hatten. ka ob man das umgehen könnte, wenn man sich einfach aus ner kiste, die der eigenen klasse entsprechende Brise waffe anlegt, um ins dungeon zu kommen. war ja damals bei der Dokumo quest/waffe auch möglich. das gleiche system, das erkennt ob eine bestimmt waffenstufe vorliegt, sollte aber auch erkennen, ob spieler schon erfolgreich in einem dungeon waren und die dortigen quests abgeschlossen haben. sind ja schließlich dailies. sind die quests abgeschlossen, erscheint das schloss und die spieler können nicht mehr in das dungeon. kann ja "eigentlich" nicht so schwer sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grenta Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 23 minutes ago, JustNinjai said: das schloss erscheint, weil spieler in der gruppe, ihre waffe noch nicht weit genug aufgewertet haben. bei uns in der gruppe mussten wir gestern auch spieler kicken, die nicht minimum ihre waffe auf Brise aufgewertet hatten. ka ob man das umgehen könnte, wenn man sich einfach aus ner kiste, die der eigenen klasse entsprechende Brise waffe anlegt, um ins dungeon zu kommen. war ja damals bei der Dokumo quest/waffe auch möglich. das gleiche system, das erkennt ob eine bestimmt waffenstufe vorliegt, sollte aber auch erkennen, ob spieler schon erfolgreich in einem dungeon waren und die dortigen quests abgeschlossen haben. sind ja schließlich dailies. sind die quests abgeschlossen, erscheint das schloss und die spieler können nicht mehr in das dungeon. kann ja "eigentlich" nicht so schwer sein. Sicher das es die Brise Waffe ist? Ich hab diese nämlich noch nicht abgeschlossen, das wäre mein nächster Waffenup, aber kann trozdem ins Kältelager. Aber ja es nervt tierisch das man jedesmal geblockt wird weil jemand in der Party ist der schon drin war :// Link to comment Share on other sites More sharing options...
JustNinjai Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 gestern bei uns in der gruppe wars so. gruppenlead hat alle unter Brise gekickt und dann war auch kein schloss mehr da. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katty Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Habt ihr wegen dem Problem schon ein Ticket eingereicht? Wäre schön, darüber auf dem Laufenden gehalten zu werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Helphas Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Das man die Waffe minimum auf Breeze upgraden muss stimmt nicht ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grenta Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Ja das mit der Waffe hab ich eben nachgeguckt da steht wie bei der Necro, Yeti und Reißzahn Ini man brauch die Waffe des Königs Oo wird wohl ein anzeigefehler sein, da mir zumindest keine solche Waffe bekannt ist, wenn man aber in diese Inis reinkommt dann sollte auch das Kältelager kein Problem sein, es kann sein das die Leute die ihr gekickt habt in der Storyquest noch nicht weit genug waren. Aber an der Waffe lag es nicht Link to comment Share on other sites More sharing options...
Urdeus Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Oder sie haben bereits eine ID gehabt (Phase 1 abgeschlossen, Phase 2 laufend). Hatten wir gestern auch, 3 Leute ohne ID und einer mit ID einer Fremdgruppe (Status Phase 1 abgeschlossen, Phase 2 laufend). Derjenige mit ID wurde den 3 leuten ohne ID als nicht zulässig angezeigt. Nach einem Leader wechsel wurden dem Spieler mit ID die 3 ohne ID als nicht zulässig angezeigt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rubina89 Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 Ich konnte auch mit der Sirenen Waffe Teilnehmen, also daran liegt es nicht ^-^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
xGordonx Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 man hat hier wieder was ins Spiel gebracht was nicht überlegt war. Man soll spass haben und nicht gefrustet sein, nur das passiert hier grade. Ich habe heute nachdem ich es 1 Stunde probiert habe aufgegeben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kusumiii Posted April 28, 2016 Share Posted April 28, 2016 14 hours ago, JustNinjai said: gestern bei uns in der gruppe wars so. gruppenlead hat alle unter Brise gekickt und dann war auch kein schloss mehr da. Das mit der Waffe stimmt nicht ganz . Ich hab selber nur diese und komme jedes mal in die ini rein. Und hab bis nun immer eine Gruppe die ihre ID noch hatte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.