Schnitzel Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 und zwar habe ich folgendes problem mangels informationen. es gibt ja viele viele tolle steine die effekte beim blocken (mein char, nicht der gegner) auslösen als bsp.: + 30 schaden beim blocken ausgelöst. die frage ist, zählt das auch für meinen konter? würde mein konter dann 30 mehr schaden verursachen? oder was ist mit den wirklich merkwürdigen steinen leuchtender dreieckiger smaragd 50 zusätzlicher schaden · beim blocken jetzt der hammer Der effekt kann NICHT durch Blocken oder Schildwall aktiviert werden... (steht mit am tooltipp) hää? das gibt nen error in meinem kopf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schnitzel Posted February 7, 2016 Author Share Posted February 7, 2016 eine frage hab ich noch zu den Gemplätzen, auf meinem KFM (lvl20) sind ja auf der waffe aktuell nur 3 slots frei. der 4 slot würde 1 juwelenhammer kosten. bei meinem 45er char kostet der 4slot 4 juwelenhammer. machts also sinn die waffe vor dem uppen schon zu entsperren was die solts angeht? oder verliere ich später beim uppen wieder den 4 slot und muss ihn erneut frei machen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Umbaldor Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 1.Ausweichen verbessert deine Fähigkeit Konter zugleich kannst du unter "P" nachlesen. Du selber kannst als KFM nicht blocken ,nur ausweichen/kontern Beispiel: Klingenmeister hat auf Taste 1 die Fähigkeit Blocken und es zählt auch als "Blocken". Also nein Blocken verbessert nicht dein Konter um deine Frage zu beantworten. 2.Kann dir leider nicht sagen ob man ab 10.2 zb beim Aufwerten einen weiteren Slot geschenkt bekommt. Warte erstmal ab. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CycLee Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 Einmal freigeschaltete Slots bleiben auch frei. Es lohnt sich also so früh wie möglich die weiteren Slots freizuschalten. Die meisten durch "Block" oder "Ausweichen" getriggerten Steine, können nicht über die aktiven Fertigkeiten, weder vom KFM noch BM oder DES ausgelöst werden sondern basieren auf der zufälligen Chance zu blocken oder auszuweichen und sind somit ziemlich nutzlos. Ich empfehle für die 4 Steine: - Instant recovery beim Crit(Amethyst) - Bonus Damage bei Treffer (Rubin) - Bonus Damage wenn Ziel CC't ist (Zitrin) - Angriffswert(Diamant - Ja, das sind die teuren) Link to comment Share on other sites More sharing options...
YuriYuran Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 ok ok ich werde dich mal ein bisschen aufklären. blaue gems auf block/counter zählen dann wenn es der gegner tut. grüne block/counter gems sind dann wenn du es tust aber du kannst den effket nicht mit der 1 forcen also ist das ein RNG gem. am besten stellst du ein bild von den gems rein. außerdem kannst du hier nach antworten suchen (nur auf english): http://forum.playbns.com/search.php?searchid=1457482 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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