Devidra Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Mich wundert es echt, warum Berserker im PVP kaum was bringt Entweder klappen die Skills alle nicht, Knietritt oder die "2" beim Chi-Würgegriff etc. Ist das wirklich so gewollt das man nur einen Spin2Win Berserker spielen kann? Wieso hat der Berserker keine möglichkeit einen Luftangriff zu kontern so wie es andere Klassen können? Wieso klappen Skills beim Berserker nicht wo aber bei anderen Klassen funktionieren? Wird daran bald was geändert oder wieso existiert eine Klasse im Spiel die nichtmal PVP spielen kann aufgrund solcher Fehler? Link to comment Share on other sites More sharing options...
YuriYuran Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 bitte was? spec counter auf tab, Anicancel RMT, LMT + stunlock=win. chi würgegriff ist halt super um die escapes von gegnern zu forcen, wenn die escapes auf cd sind dann kann man richtig draufdreschen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 6, 2016 Author Share Posted February 6, 2016 1 minute ago, YuriYuran said: bitte was? spec counter auf tab, Anicancel RMT, LMT + stunlock=win. chi würgegriff ist halt super um die escapes von gegnern zu forcen, wenn die escapes auf cd sind dann kann man richtig draufdreschen. Tab funktioniert, ich rede von der "2", dort steht man "reagiert prompt auf den Chi Würgegriff" aber Cooldown geht drauf aber der hält mich weiter schön feste... Andere Klassen können es komischerweise nutzen, jedenfalls können die jegliche Griffe XXXX ausweichen / kontern :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
YuriYuran Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 ehm die 2 funktioniert nur richtig getimt. jedoch nicht immer, wenn ich zum bsp. von einer katze in den boden gepackt werde hilft mir die 2 auch nicht weiter (als KFM) und manchmal verkack ich und bin zu früh bzw. zu spät. wenn du glaubst andere klassen konnen all deine griffe ausweichen versuch mal erst nach 1-1,5 sekunden deine attacken im wurgegriff zu nutzen, die meisten spieler nutzen ihren konter bereits in dieser zeit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 6, 2016 Author Share Posted February 6, 2016 Gut wenn man timen soll, ich kann es am anfang, danach, direkt danach, nochmal direkt danach benutzen es passiert rein garnichts, der Typ hält mich einfach weiter feste sowas kann man gerne im Sparring testen ;) Ebenfalls "Knietritt" ploppt nie auf, in PVE seh ich das permanent, warum ist das so? Wie ich bereits sagte, vieles klappt beim Berserker im PVP aka Duell nicht, wie das im Feld aussieht keine ahnung, ebenfalls kannste mir auch direkt mal sagen wie man einen ausweichen / blocken / kontern soll wenn man permanent in der Luft ist ohne einen Skill zu besitzen der Luftangriffe kontert, jedenfalls hab ich keine gesehen ( wieso haben andere das nur Berserker nicht? ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arezz Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Für den knietritt musst du halt critten. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 6, 2016 Author Share Posted February 6, 2016 6 hours ago, Arezz said: Für den knietritt musst du halt critten. :D Mit "Wut" hab ich 100% Kritische Trefferrate, auch hier wie gesagt, es kommt nichts, im PVE seh ich dies permanent Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nneil Posted February 9, 2016 Share Posted February 9, 2016 Für den knietritt musst du nah genug am Gegner dran stehen, hab da auch häufiger mal Probleme mit. Der 2 Konter funktioniert nur beim grab "finisher" skill der klasse z.b. wegwerfen oder vom kfm der armbruch/kopfnuss oder beim bersi hochwerfen bzw aufm boden werfen etc, ab da an hast du 0,5sec die 2 zu drücken, erfordert Übung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 9, 2016 Author Share Posted February 9, 2016 37 minutes ago, Nneil said: Für den knietritt musst du nah genug am Gegner dran stehen, hab da auch häufiger mal Probleme mit. Der 2 Konter funktioniert nur beim grab "finisher" skill der klasse z.b. wegwerfen oder vom kfm der armbruch/kopfnuss oder beim bersi hochwerfen bzw aufm boden werfen etc, ab da an hast du 0,5sec die 2 zu drücken, erfordert Übung. Ich hatte gegen einen Kungfu Typen den 16m Knietritt drinne, er hat seine Parade eingesetzt aber mein Knietritt lies sich nicht aktivieren Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nneil Posted February 9, 2016 Share Posted February 9, 2016 Ok ich habe diesen nicht auf dashen geskillt. Könnte dann daran liegen das er mit zb eis deine dash skills disabled Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ryuvaan Posted February 13, 2016 Share Posted February 13, 2016 On 6.2.2016 at 10:10 AM, Devidra said: ohne einen Skill zu besitzen der Luftangriffe kontert, jedenfalls hab ich keine gesehen ( wieso haben andere das nur Berserker nicht? ) Meinst du gegen Air Combis bei denen man hochgeworden wird. So Counter gibt es nicht, wenn du oben bist bleibst du da bis du auf dem Boden landest, ist bei jeder Klasse so. Wenn du Angriffe meinst die aus der Luft kommen hast du doch dein Spin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 14, 2016 Author Share Posted February 14, 2016 19 hours ago, Ryuvaan said: Meinst du gegen Air Combis bei denen man hochgeworden wird. So Counter gibt es nicht, wenn du oben bist bleibst du da bis du auf dem Boden landest, ist bei jeder Klasse so. Wenn du Angriffe meinst die aus der Luft kommen hast du doch dein Spin Komisch das andere Klassen wenn sie hochgeschmissen werden sowas blocken können aber Berserker nicht ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ryuvaan Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 Also mir ist das neu, spiele BD und kann keine Air Combi unterbrechen. Einmal oben bleibst du oben. Aus den Griffen kann ich mich befreien. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 14, 2016 Author Share Posted February 14, 2016 Ich glaub es war Kung Fu Master, der sich für 2 Sekunden in Eis begeben kann Wenn ich ihn hochschmeiße kann ers dennoch aktivieren obwohl es eigentlich schon in der Luft ist Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toaster13 Posted February 16, 2016 Share Posted February 16, 2016 Ich möchte dir diesen Arena guide empfehlen, hat mir sehr weitergeholfen http://www.bladeandsouldojo.com/topic/126696-guide-destroyer-arena/ Ansonsten hilft nur üben und fremde Klassen lernen damit man CDs und Skills der Gegner kennt und entsprechend kontern kann :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 16, 2016 Author Share Posted February 16, 2016 4 hours ago, Toaster13 said: Ich möchte dir diesen Arena guide empfehlen, hat mir sehr weitergeholfen http://www.bladeandsouldojo.com/topic/126696-guide-destroyer-arena/ Ansonsten hilft nur üben und fremde Klassen lernen damit man CDs und Skills der Gegner kennt und entsprechend kontern kann :) Hab schon bisschen mehr rausgefunden dennoch konnte ich noch nie "Knietritt" anwenden, egal ob er in 16m steht oder weniger Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quinnya Posted February 18, 2016 Share Posted February 18, 2016 also nö bersi ranziehen wirbel und alle fast tot 4 gegner auf einmal oder mehr. Schwach ist das nicht die spur...vielleicht im 1 v 1 in der arena aber im world pvp auf gar keinen fall Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devidra Posted February 19, 2016 Author Share Posted February 19, 2016 10 hours ago, Quinnya said: also nö bersi ranziehen wirbel und alle fast tot 4 gegner auf einmal oder mehr. Schwach ist das nicht die spur...vielleicht im 1 v 1 in der arena aber im world pvp auf gar keinen fall Danke das du nicht den Thread gelesen hast :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quinnya Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 XD uhm hab ich doch gern getan :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
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