Waldik

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Posts posted by Waldik


  1. 2 hours ago, 896019_1452550616 said:

    You are still wrong dude, they dont have pet pod or viarls or whatever but succes rate of those items are rng, u can spend the material to upgrade 1time and get it with a lot of luck or trying 1million time and still failing.
    Ok they have daily oils and pet pod but all those thing are balanced for example:
    x1 Vial here cost 300g
    x1 Vial in kr cost like 1250g


    We get like 150/180g daily from ssm to bc and solo dng
    Kr have like 30% more gold from quest

    Things are worst than you said, between KR and EU it's more like 1:10 gold rate
    Their quests are giving so many golds that is just ridiculous, leading to price like 1250g for a vial

    Which is 125g EU rate applied, stunning huh ? Too many people are taking KR as an example for everything, prices included, but we don't have the same incomes

     

    Other than that, the Nova is just a joke for the costs, nobody will spend their pet packs on this trash PvP item until it's almost free like other regions

    Better upgrade your pet et take the level 1 Nova LUL

    Pro-tip for Nova fix, remove the 0 from 370 ;)

     

    Some feedbacks for the team ? Totally unprepared, atleast 2 streams are necessary to overview this big patch

    Even if you were speaking about it, it seemed like you were discovering the patch on stream like us

    Too foggy on explanations, huge points were missing, you need to organize yourselves better to lead a stream

    You can't go through item changes without saying 100% of the info, that leads too confusion and angriness =)

     

     


  2. Bonjour/Bonsoir

     

    Du coup je viens faire remonter un bug qui est présent depuis longtemps mais qui prend une ampleur conséquente depuis la màj

    A savoir, le bug de sortie de combat sur toutes les classes, notamment, BM et BD

     

    Le problème : le personnage sort de combat alors que le combat n'est pas fini

    Cause : le déplacement des gens de groupe en groupe via l'interface de raid

     

    Reproduire ce bug : Engagez un combat de raid contre un boss (dans l'exemple reporté c'est le Peacekeeper), une fois le combat lancé, demandez au raid lead de déplacer une ou plusieurs personne(s) d'un groupe à l'autre pendant le combat

     

    Résultat : une sortie aléatoire de combat, le personnage range carrément son arme en plein milieu du combat

     

    Voilà, le bug existe depuis longtemps et est particulièrement dommageable sur les BD et les BM, seulement depuis la mise à jour récente, cet élément de raid déclenche le bug sans restriction 


  3. Bonjour,

     

    Je partage ton avis sur les dégâts que peuvent engendrer les Trove.

    Seulement il y a une petite erreur sur l'effet en général

    Le Trove avant qu'il n'arrive fait s'écraser la bourse d'echange de gold, ensuite il innonde le marché avec les centaines de compos récupérée pendant la durée de l'event

    Donc dans un premier temps, aussi bien pour ceux qui payent que pour les F2P c'est du gagnant-gagnant puis l'excès d'offre fait s'écrouler les prix du marché

     

    Seulement le dernier trove en date n'a pas eu le même effet que les autres, et pour cause, la sortie de la transmutation des nouveaux Talisman d'Exp 5M

    Qui nécessitent une grande quantité de compos communes, ce qui a eu pour effet d'augmenter la demande desdites compos et l'inflation que nous subissons actuellement

    Quant à savoir qui en profite, c'est évidemment NC Soft sur tous les tableaux. Néanmoins, cet event n'a été créé que dans le but de gonfler les chiffres lors de fin de trimestre quand il faut faire le reporting au niveau de l'activité. Malin n'est-ce pas ?

    Dans tous les cas, nous nous dirigeons vers un marché KR avec des revenus IG EU. A moins d'une action (pour une fois ils pourraient faire un truc bien dans leur vie) de leur part au niveau de l'OFFRE, nous risquons d'être bloqué dans cet état où les prix sont hors d'atteintes sauf pour un %age de la population


  4. Bonjour/Bonsoir
    Je poste ici en section général car il me semble que cela concerne TOUS les aspects du jeu en lui même (et pas seulement le PvP comme je le pensais)
    J'ai remarqué depuis longtemps que certaines actions sont soutenues par le jeu et d'autres pas, ce qui rend les classes capables de les utiliser totalement broken
    Je m'explique
    En tant que BM, si je met une balayette, un clic gauche ou un Tab sur quelqu'un qui est dans les airs (air combo), le sort partira dans le vide et aucun dégâts ne sera appliqué

    Au contraire d'un FM, qui peut vous mettre en l'air, appliqué au SOL son badge légendaire ET qu'il vous fasse dégâts pendant que vous êtes en suspension dans les airs
    Seulement il n'y a pas que ça, le Double Dragon qui est en ligne droite touche également les personnes en l'air
     

    Une autre chose que j'ai noté c'est le problème des sorts de type "aspiration". Ils font traverser tous les objets physiques et s'utilisent au delà de leur distance maximale.

    Du coup je me demande, ne manquerait-il pas certaines informations dans les description ?
    Serait-il possible de corriger ces problèmes d'espace afin d'équilibrer un minimum les classes qui en abusent vis-à-vis des autres ?
    Serait-il possible aussi d'effectuer des corrections liées au cross server puisque c'est un serveur à part ? C'est assez dérangeant d'être déconnecté lorsque l'on proc un match ou un donjon sans raison
     

    Petite suggestion bonus, les potions de reset ainsi que les talismans de reset devraient être retirés du jeu.

    Voilà, si vous comprennez ce que je veux dire tant mieux, si non j'essayerai de faire une petite vidéo pour montrer en image de quoi il s'agit


  5. N'oublie pas qu'avant il y avait 2 états..

    1 : Fallait faire le donjon avec ledit reroll et payer 100po (voire plus si y avait du monde pour bid) pour avoir l'accéssoire

    2 : Les accéssoires dans leur version "brute" ont été lié au compte, ça permettait de farm le donjon avec le main et de transférer au reroll

     

    Au final on en revient au même, si pas plus facile

    Tu finis une quête qui te rapporte 250 token, à dépenser bien évidemment pour le BRACELET, le reste vient tout seul à force de donjon

    Un seul et même token pour tous les bijoux permet d'atteindre le nombre de token requis pour 1 item, via plusieurs donjon

    Le taux de proc de token bonus a été tellement up que c'en est devenu ridicule (je détiens actuellement 1300 token pour les bijoux draken alors que tous mes persos ont collier ceinture et bracelet, à savoir 9 rerolls)

     

    Petite touche finale, les donjons dont il est question ont été tellement nerf que pour la plupart des gens ça se solo mais il est tout à fait possible de faire des groupes pour y aller tellement c'est simple

    Au bout du compte, je me demande si les gens réfléchissent parfois à la facilité qui est donnée pour les items devenus "vieux"


  6. Je cherchais mais plus moyen de mettre la main dessus, dans un patchnote KR il était question de mettre un délais de 7 jours à partir du moment où quelqu'un rentrait dans un clan pour qu'il puisse participer au 6vs6 de clan

    Ce serait assez décevant que l'idée soit abandonnée alors qu'elle est prometteuse

     

    Notre unique moyen de "combattre" pour l'instant c'est de report absolument tous ces clans, avec screens, mp, joueurs afin de tenter de freiner cette pratique qui tue les petits clans

    Moi même, ayant un stuff PvP assez bon, j'ai décidé d'annuler nos 6vs6 de clan si nous n'étions pas tous là ainsi que de refuser toute demande d'ami pour "aider" au 6vs6 pour la soirée

     

    Reste à espérer que des solutions soient mises en place et peut-être espérer une "punition" pour ceux qui auront pratiquer ce "farm" gratuit

    (retrait de Battle Point, dé-rank du clan, pénalité de niveau, retrait des récompenses de fin de saison, etc)


  7. You can have more drops from Kaari, but i think NC Soft forgot to put them in his drop list. When you look at the items like Dye Polish etc, you can see that it comes from Kaari Lord in the Cold Storage... The thing is..it never drops.


  8. Even with those NA streamers it would be useless. Could be interesting to have a JP / KR / CN player with some strong experience playing SF.

    Everyone is able to discover a class, but nobody can teach you how to play it except those asians people.

    I'm sure you want them because they are KFM players, but it's only the half part of the SF. A good idea would be to bring FM AND KFM player, then watch them play with their style and talking about what they feel during tests


  9. Le BD possède exactement la même compétence de contre au sol, donc c'est normal que tu aies la même chose. Peut-être qu'avant, les BD que tu rencontrais ne l'utilisaient pas !

    Je pense aussi qu'il y a différents paramètres qui rentrent en compte quand tu utilises un skill qui perfore la défense ou le deflect. Je me demande si l'effet passe bien à 100% ou pas ? Est-ce le Ground Counter est considéré comme une "défense" à proprement parlé ?

     

    J'ai re-regardé la vidéo et j'ai pu constaté que ce que je pensais au niveau du cumul est à peu près juste. Je vois le KD, le Stun, le Leg Sweep qui part mais ce que je n'avais pas vu c'est qu'une fois le KD terminé, c'est l'effet "stun" qui passe. J'ai l'impression que c'est une question de timing puisqu'il Counter le Leg Sweep et pas le Tremor sur la fin de la vidéo.

    Donc s'il ne counter pas au moment où tu Tremor, l'effet de perforation ne "sert à rien".


  10. 701687ground.jpg

     

    Je met l'image d'entrée ce sera beaucoup mieux.

    DONC, effectivement on pourrait l'apparenter à un bug mais en soi ça n'en est pas un si on prête attention à comment ça se passe.

    Je m'explique, le cumul de CC dans une même fenêtre de temps ne "fonctionne" pas pour la simple et bonne raison que ça a toujours été comme ça. Malgré tout, l'explication est on ne peut plus simple puisque le jeu effectue ses actions par priorité. J'entend par là que si tu es KD en premier, les options qui s'offrent à toi sont relatives à ce KD et non pas au Stun ou Daze qui suit. De ce fait, oui, il peut contrer au sol puisque rien dans la description du skill dit qu'il est impossible à utiliser si tu subis une autre altération d'état.

    La Flèche Rouge, c'est pour répondre à "Pourquoi se relève-t-il après le contre ?"

     

    Voilà, en espérant que ce que je dis est compréhensible ^^


  11. Bonjour !

     

    Dans un premier temps, ça dépendra de "comment" il se sert de ses skills pour repasser fufu, à savoir qu'on dispose de beaucoup de skills permettant de passer fufu comme le Smoke screen (10sec) et le blue buff (15sec). S'il ne s'en sert pas pour te dps, c'est tout benef pour toi.

    La partie la plus tricky, c'est de mettre ton W dans l'arbre de gauche pour avoir un knockback quand il s'approche trop près. Généralement ils vont Tab à ce moment là pour passer fufu, mais comme tu es loin tu ne seras pas blind, il ne te reste plus qu'à chasser le bougre pour le dé-fufu avec n'importe quoi.

    Autre chose utile, c'est ton Tab, mis dans tous les cas en Daze de zone, s'il s'approche trop près -> il est foutu

     

    Je n'ai jamais rencontré de spé fufu comme ça en arena mais si je devais y faire fasse je pense qu'il faudrait jouer dans un Coin. Pour la simple et bonne raison qu'il n'aura pas d'autre choix que d'être en face de toi, ce qui va faciliter une utilisation de ton 3 ou autre CC qui ne nécessite pas de target.

     

    Après, je pense que tu le sais déjà mais bon, une furtivité de base tient 6sec, c'est très court, donc il sera obligé de faire quelque chose dans ce laps de temps.

    Ce que je peux dire de pertinent pour l'instant c'est "essaye" de tempo le poison, le poison c'est la vie pour un assassin :

    - cible empoisonnée : Tab = Fufu

    - cible empoisonnée : 1 = reset fufu

    Eviter son X qui suit une iframe -> Free stack + regen Chi

     

    Voilà ce que j'ai pour l'instant, je ne connais pas tous les skills de BM par coeur à l'instant donc rien de plus à ajouter pour le moment, en espérant que ça t'aie aidé


  12. Salut,

    D'après ce tu dis, je pense que tu parles de l'arme Légendaire qu'on peut obtenir au Laby. Sur leur Stream officiel, NC Soft a annoncé que nous n'aurions pas cette arme et diverses changement à ce niveau..

    Donc voilà, on continue notre petit chemin avec l'arme actuelle jusqu'à la Maraudeur Déchainée :/


  13. Bonjour Nashy !

     

    Alors je ne joue pas KFM mais ce que je peux te dire existe pour "chaque classe". Tes sorts d'escape pour ce qui est Stun, Daze, Unconscious, etc peuvent être évolués afin de te permettre de sortir de l'état "Grapple, Phantom Grip,..", c'est cette amélioration qui fait que tu peux te relever après que le chat t'ai mis à terre.

     

    Pour ce qui est des FM, je ne connais pas le matchup mais je dirais de rester le plus possible au corps à corps en utilisant tes esquives et ton contre (leur défense est faible, très faible). Il ne faut pas oublié ce buff bien utile du KFM, après 3 esquives, il gagne un buff de 100% d'esquive pendant 6 sec ! (Dites moi si je me trompe)

     

    Pour les Destroyer, puisque son Spin est ce qui te dérange le plus, regardons le de plus près : "User is resistant to Stun, Daze, Knockback", peu importe l'amélioration la résistance à ces états ne bouge pas. MAIS, durant ce Spin, il est toujours possible de les Knockdown et si ma mémoire est bonne le KFM en dispose d'un (peut-être plusieurs ??).

    Autre chose intéressante à savoir, leur barre "d'énergie" est à 100/100 mais chaque spin en consomme 20, une amélioration permet d'en récupérer 30 sur un "deflect" (appelé en FR Parade).

     

    Voilà je pense qu'avec ces quelques infos tu devrais mieux voir comment adapter ton jeu à chacune de ces classes et te souhaite bon courage en arène =)


  14. Bonjour !

     

    Alors les métiers de récolte fonctionnent de la façon suivante :

    - Trouver le filon

    - Passer par l'interface de métier "L", trouver la ressource découverte et cliquer sur "Commander".

    En gros tu n'as pas besoin d'aller ramasser constamment les ressources dont tu as besoin, il te suffit juste de les commander via l'interface !

    Pour les premiers échantillons de métier, à Jaderoche, ils te sont indiqués par une flèche bleue (comme pour les quêtes) pour toi apprendre à "Découvrir un échantillon".

     

    J'espère que mon explication t'aura aidé :p


  15. Yo !

    Je réponds pour effacer tous les doutes qui pèsent sur ta conscience :D

    Le combo aerial du BM requiert la Posture Normale, il est donc tout à fait logique qu'une fois le combo terminer il repasse en posture Normale !

     

    Que ce soit Rising Eagle ou Heavenly Dance, l'info-bulle du skill nous dit :

    Prerequisite :

    On Airbone target

    Basic Stance

     

    Voilà voilà =)