Cadencia

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  1. Problem seit neuen Patch...

    Also, dass BnS viel verbesserungspotential an der Grafikengine hat ist ja bekannt, also ich hab ne gtx 980 und nen i7 6700k, restliche Komponenten natürlich gleicher Qualität und trotzdem teilweise unter 60 FPS. Aber wie auch der TE hab ich diese Latenzprobleme. Und herauszufinden wo die liegen ist schwierig. Ich hatte nen Poharan run und folgendes hat sich zugetragen: Ich kam bei der Dragoncoil von Poharan an und plötzlich hat sich niemand mehr bewegt. Kein Standbild, denn ich konnte mich noch bewegen. Das ging ungefähr ne Minute so. Ich bin dabei rumgehüpft und die anderen Spieler konnten das sogar sehen. Also die anderen haben gesehen, dass ich Sachen mache, während ich weiterhin nichts sah. Dann machte ich just 4 fun einen "." in den chat und dann wurde alles, was passiert ist ziemlich schnell abgespielt. Davon, wie der Trash mich getötet hat, bishin zu dem Punkt, an dem ich gerezzt wurde, bishin zu dem Punkt, andem Poharan mich erneut getötet hat. Alles wurde mir innerhalb von 3 Sekunden abgespielt. Es wirkt also so, als würden die Daten garnicht richtig bei meinem Client ankommen und irgendwo zwischengespeichert zu werden. Ich hatte eine Vermutung, dass es vielleicht probleme zwischen Monitor und Graka liegen könnte (Ich spiele mit 144 hz und Gsync), aber ich glaube nicht, dass die anderen hier die gleichen Settings fahren, oder?
  2. Es gibt 3 Arten von XP-Suppen 1 x 100 % mehr exp 1 x 100 % mehr exp + 10 % HP 1 x 100 % mehr Hongmoon exp Ich bin mir recht sicher, dass dein beschwörer und dein Forcemaster beide noch nicht lvl 50 sind. Daher bekommen sie die 100 % mehr exp (Weil es normale exp ist) Dein Destroyer hingegen hat bereits maxlevel erreicht. Daher bekommt er nur die 10 % mehr hp
  3. Deine erste Kombi ist BiS, wenn man Awakened Scorpio Earring hat. Hat man seinen Ohrring noch nicht soweit, dann wäre diese Combo hier eine gute alternative: https://bnstree.com/soulshield?c=0168a0169+0168a0178+0167a0172+0168a0194+0168a0210+0167a0201+0167a0209+0168a0234 Man verliert vergleichsweise Wenig stats, aber der True Siren Earring reicht vollkommen aus :)
  4. Mushin F8

    @Seoyoon Awesome! Gz on this! I killed him, but iam sure with your skillbuild it will be easier for me. This helps a lot. Since i think you killed this guy many many times, did you ever get something except the costume?
  5. GoldNOT !!!

    Mich würde jetzt echt mal interessieren, welche Berufe 40 g pro tag abwerfen. Soulwardens und Potter können das nicht sein. Oder wird hier einfach nur vom Verkaufspreis geredet und die Matkosten nicht rausgerechnet?
  6. GoldNOT !!!

    @Fudoo Wieiel Gold machst du denn im schnitt pro Tag und wieviel Zeitaufwand hast du dadurch? Das würde mich mal interessieren :) Ich bin momentan mit 2 Chars am craften und mach im schnitt ~ 20 - 30 g pro Tag
  7. How to beat Mushin FL2 with BM?

    It depends. - If you are in drawstance with lots of focus, just run around him (do this all the time, while you are in drawstance with lots of focus - If you are in drawstance with close to no focus, block, that you can use Cyclone and then Q to get into drawstance - If you are in Basicstance with full focus, Q to get into drastance - If you are in Basicstance with close to no focus, block, that you can use Cyclone and then Q to get into drawstance Usually he uses his hammersmash and shortly after that the fire appears. So basicly you can block the smash and then run around. And i use RMB as Maindmg and LMB to animationcancel RMB
  8. Hafen 4er/6er Guide

    Hallo KingiDb. Das müsste eine attacke sein die er nur ausführt, wenn der Aggrohalter weiter weg ist. Die macht er auch im 6er. Solange der Aggrohalter direkt vor ihm steht, sollte das nicht passieren. Kommt das hin? Wenn nicht, muss ich da nochmal näher nachforschen. Werde es trotzdem noch nacheditieren, was bei zu hoher range passiert ^^
  9. Hafen 4er/6er Guide

    Danke für deine Antwort. Allerdings schützt einen der Nebel lediglich für seinen Geschossen. Nicht aber vor seinen Attacken. Die AE-Pfützen machen weiterhin schaden und man weicht ihnen aus, indem man einfach nur weiterläuft. Werde aber " so taucht Nebel auf, der gegen sein Special wichtig ist. " umändern in "So taucht Nebel auf, der den Schaden seiner Geschosse (nach 4 AE-Pfützen) verhindert". Das ist unglücklich vormuliert, aber das hatte ich vorher bei der Aufzählung schon erwähnt gehabt. Danke für den Hinweis
  10. How to beat Mushin FL2 with BM?

    this tells me, that you are to far away. Keep it simple: Charge him and then DPS while running a circle around him. Some attacks must be blocked, but most attacks can be dodged by just running around. I usually just stand in front of him and block all his attacks. If he uses his hammersmash i Q and trie to stand close to the fire. I repeat this until nearly the whole ground burns. Then i move back, wait for him to jump on me and repeat. Everytime he jumps on you, he will make a fire. And he only jumps if you are too far away. You are a BM. A Melee...so play it like a melee :)
  11. Baguas welche Combi?

    Aktuell lohnt es nicht die besten Werte anzustreben, da die Updates dafür zu schnell kommen. Generell gilt aber: 105 % trefferchance > Crit > Pierce Defensive Stats bevorzuge ich persönlich Defense > Block > Evade
  12. Hafen 4er/6er Guide

    Hallo, ich dachte mir, ich schreib einfach mal alle Informationen, die ich bisher zu der Ini sammeln konnte hier nieder. Ich versuche es als Guide zu gestalten, da ich die Attackpatterns und Mechaniken hier niederschreibe. Sollte jemand Zusätzliche Informationen oder Verbesserungsvorschläge haben, nur her damit. Solltet ihr Fehler finden, gebt mir bitte auch bescheid. Meine Informationen kommen zum Teil von Erfahrung, zum Teil von Videoanalysen. Generel gehe ich davon aus, dass es einen festen Aggrohalter gibt, da dass Bossverhalten bei Aggroverlust komplett anders ist. Ich setze auch vorraus, dass der Tank nah genug dran steht. Die Standardrotation wiederholt sich dann natürlich solange, bis gewisse Specials eintreten. Boss 1: Standardrotation: - 360 ° Spin (Trifft alle, die zu nahe dranstehen) - Fressen (Er geht mit dem Kopf zurück und greift dann an. Steht jemand vor ihm so wird er gefressen. Er ist CC-bar) - SS, oder zur Seite gehen, oder hinter ihn gehen um es auszuweichen - Meleehit auf Aggrohalter - 180 ° Spin hinter ihm (Trifft alle, die hinter ihm sind und zu nahe dranstehen) - Meleehit auf Aggrohalter Special: Er springt an die Decke. Ich hab noch nicht ganz raus woran das liegt, vermute aber, er macht das ab einer HP. Rotation (wird maximal 2 mal wiederholt): - 4 x Pfütze (Auf ein Ziel wird eine Giftpfütze geschleudert...bleibt in Bewegung und euch passiert nichts) - 1 x Geschosse (Stellt euch für diese Phase in Nebel, wird gleich näher erklärt) In dieser Phase spawnt er Eier und Harpunen. Schnappt euch eine Harpune und schießt auf ihn (LMB). Nebenher solltet ihr Eier zerstörern (1). Zerstört ihr ein Ei, so taucht Nebel auf, der den Schaden seiner Geschosse (nach 4 AE-Pfützen) verhindert. Hat er seine Special Rotation 2 x durch, oder wurde er oft genug mit einer Harpune beschossen, so kommt/fällt er runter. Wurde er mit Harpunen runtergeholt, so liegt er erstmal eine Zeit auf dem Boden. Rennt zu den Wasserfällen (Da sind so Öffnungen mit Gitter drüber auf dem Boden). Am Anfang der Specialphase habt ihr ein Gift draufbekommen. Das könnt ihr hier abwaschen. Gleichzeitig gibt es euch einen DMG boost. Habt ihr das Gift nicht abgewaschen, bis er seine erste Attacke macht, so werdet ihr Sterben, da er eine AE nutzt. Ab jetzt geht die Standardrotation von vorne los (Reset). Kleine Anmerkungen. - Eier, die nicht zerstört wurden, spawnen in der nächsten Specialphase Adds - Der Nebel von den Eiern hält nicht lange an - Schießt man ihn nicht mit den Harpunen runter, so wird er schneller wieder an die Decke gehen 2. Boss: Standardrotation: - Meleehit auf Aggrohalter - 180 ° Spin vor ihm (Trifft alle, die vor ihm sind und zu nahe dranstehen) - Meleehit auf Aggrohalter - 360 ° AE (Trifft alle, die zu nahe dranstehen) - sehr hoher DMG - 360 ° AE (Trifft alle, die zu nahe dranstehen) - mäßiger DMG Special: Immer wieder Erweckt er einen Bot zum Leben. Diese suchen sich ein Ziel (normalerweiße denjenigen, der am weitesten Weg vom Boss steht. Aber kann auch über Aggro sein. Muss man mal überprüfen). Die Bots fliegen in einer Linie zu dem Ziel. Alles, was auf dem Weg getroffen wird bekommt einen Blutungsdebuff. Auch der Boss! Ziel ist es dafür zu sorgen, dass nie zu viele Bots aktiv sind (wird schwer auszuweichen) und genug Bots durch den Boss gezogen werden, da es ein enormer DMG-Boost ist. Tötet sie also nur, wenn nötig. Kurze Zeit nach dem Erwecken macht er eine AE. Am besten man Unterbricht ihn hier. Sprecht euch ab! Denkt daran, man braucht zweimal die gleiche Art an Unterbrechnung. Es gibt Stun, Daze und Knockdown. Der AE ist ein Cast. D.h. Wenn BMs "X" benutzen (Boot) dann wird er gestunt. Sprecht euch ab, wie ihr es am sinnigsten macht. Anschließend geht es ganz normal weiter. Die Rotation wird nicht resettet! Merkt euch also, wo er aufgehört hat. Anmerkung: Steht der Aggrohalter zu weit weg, so wird dieser rangezogen und bekommt eine 3-hit Kombo ab 3. Boss: KFM-Standardrotation Scarlet: - Schnelle Attacke die Blutung hinterlässt - Sidestep (bewegt sich hinter den Tank) - Aufgeladene Front AE - Counter (Greift sie nicht an, oder unterbrecht den Counter wenn ihr könnt) - Aufgeladene Attacke - Aufgeladene Attacke Special: Wenn sie "aaaaaaaaaaaaaaaargh" (+- ein paar "a") ruft, macht sie einen AE (blockbar) und wechselt in die FM-Stance (70 %). FM-Rotation Scarlet: - Feuerball - Feuerball - Feuer Front AE - 360 ° AE Wenn sie erneut "aaaaaaaaaaaaaaaargh" (+- ein paar "a") ruft, macht sie einen AE (blockbar) und wechselt in die KFM-Stance (30 %). Es wird empfohlen, nach der Feuer Front AE die Rotation zu resetten indem man SS nutzt. Dann kommt nur ein Feuerball statt der 360° AE Beide Schwestern sollten möglichst gleichzeitig runtergehen. Bei 70 % und bei 30 % ist ein Knackpunkt. Hat eine den Wert unterschritten, die andere aber nicht, so nutzen sie besonders starke skills. Scarlet charged gerne herum und nutzt "I Burn you Alive" (Unblockbarer AE). Sollte sie das machen, so springt sie danach den Aggrohalter an. Leider hab ich noch keine echten Informationen zu Cobalt. Werden aber noch kommen (hoffe ich). 4. Boss: Standardrotation: - Spin (360 ° AE) - Wrestlingjump (Springt auf den Aggrohalter, stunt ihn und macht anschließend ein paar sehr gemeine Wrestlingmoves.) - Frontkick (180 ° AE nach vorne) - AE-Jump (360 ° AE) - Sidestep (bewegt sich hinter den Tank) - 2 x Meleehits - Multi Meleehit (Eine Schlagserie, die auf alle nahestehenden Aufgeteilt wird) Dem Wrestlingjump weicht ihr aus, indem ihr genau in dem Moment, wo er hochspringt SS, Q, E oder irgendwelche anderen Immunitätsskills nutzt. Special: Jedes Special wird mit einer unblockbaren AE eingeleitet. Bei 75 % spawnt er einen Schatten, der rumwirbelt. Im optimalfall schnappt sich ein Ranged die Aggro und weicht aus, während er nebenher zusammen mit allen anderen weiter DMG auf den Boss macht. Bei 50 % despawnt der Schatten. Nun wird er 3 x hintereinander rote Flächen Spawnen. Sie sind randommäßig verteilt. Wenn ihr sie nicht seht, weicht präventiv aus. Wenn ihr aber sicher seid, dass ihr in keiner steht, dann macht ganz normal DPS. Diese Phase kommt nochmal bei 40 % und bei 30 %. Ist genug DPS da gibt es keine normale Phase dazwischen. Man kann ihn also von 50 - 40 - 30 - 20 hauen ohne, dass er was anderes als die AE macht. Ab 20 % macht er nur noch 3 x Flächen, 1 x AE bis zum Ende. Anmerkung: - Ist der Aggroahlter zu weit weg, so wird dieser Angecharged. Rechnet als Tank am besten immer damit, dass er euch dazwischen ancharged. So...ich hoffe, das hilft hier einigen :)
  13. Gold farmen reicht halt nicht

    Da geb ich dir vollkommen Recht ;) Also versuch ich das ganze etwas abzukürzen. Deine Argumentation kann ich durchaus nachvollziehen. Aber mein Problem ist nicht, dass ich mir einrede ich wäre im Endcontent. Mein Problem ist, dass ich gerade in einer Phase des Spieles bin bei dem ich mich Fragen muss "was mach ich jetzt Gearmäßig"? Um das tatsächliche BiS Gear zu farmen fehlt uns noch der Content. Dazu fehlt noch ne Menge Content. Gleichzeitig kommt aber der Content zu früh, als dass es sich lohnt sich jetzt schon dem Perfektionismus hinzugeben. Es geht mir zu schnell oder zu langsam. Für mich persönlich ist einfach jetzt eine Phase des Spieles erreicht bei der ich kaum was sinniges tun kann. Klar, ich lauf ein paar inis, weils mir Spaß macht, aber naya, immer wieder das gleiche zu tun und als einzige Belohnung das Gold zu haben ist irgendwie nicht so erfüllend ;) Daher wäre es mir lieber, wenn ich entweder als Aufgabe hätte, mir das aktuell beste zu holen (und zu wissen, dass es wenigstens einen Monat lang das Beste bleibt). Egal, ob der content dazu hinausgezögert wird, oder aber der content deutlich vorgezogen wird (sprich wir hätten bereits Koreastand). Dass du dir kein Perfektes Soulshield farmen würdest, auch wenn es 2 Monate halten würde ist ja ok. Zum Glück tickt nicht jeder gleich ;) EDIT: @Soko Moonwater Tranformationstones: im schnitt 5 G pro Gewinn pro Tag, mit Glück 11 G (procc) Radiant Ring (Am besten mit mehreren Chars): Pro Tag 2 Edelsteintaschen. Ich mach immer 4 Stück auf und hab im Schnitt immer 1 ATK-Stein drinnen. Kosten: 15 G, Verkauf: ~35 G Das mag nicht viel sein, aber es ist mehr, als garnichts und kostet kaum aktive Spielzeit :)
  14. Gold farmen reicht halt nicht

    Genau das ist der springende Punkt. Wäre der Content komplett da, wäre es so, dass man sich "nach oben farmt". Sprich man überlegt sich welchen Weg man gehen kann um ans perfekte Gear zu kommen. Aber das geht nicht. Stattdessen sieht es im moment so aus, dass es der effizienteste Weg wäre sich einfach das aktuelle Soulshield zu farmen und anschließend nur noch Dailys zu machen und sein Gold zu bunkern. Kaum ein Anreiz sein Gear zu perfektionieren, da es sowieso bald wieder überholt ist. Würde der Content langsamer kommen wäre es auch kein Problem, dann würde es sich lohnen das Gear zu perfektionieren. Und was ein Spieler (nur ums Klarzustellen. Es handelt sich nur um einen Teil der Spieler, nicht alle) verliert? Die Motivation sein Gear zu perfektionieren. Kaum zu glauben, es gibt Leute, die haben Spaß daran. Und das nicht wegen "Dann bin ich ja nicht merh der stärkste". Es ist der Drang seinen Char zu perfektionieren. Und zwar für sich selbst. Es geht nicht immer darum besser zu sein als die anderen. Manchmal geht es einem nur darum das beste für seinen eigenen Char rauszuholen. Das ist genauso wie viele versuchen eine perfekte Skillung und Rotation zu finden. Nötig haben sies aktuell nicht, sie tuns aber trotzdem. Und du wirst es kaum glauben, es gibt eine Menge Leute, die es lieben das Maximum rauszuholen. Das macht ihnen Spaß. Vorallem, wenn man dann in den Instanzen die Früchte seiner Arbeit ernten kann.
  15. Prestige Punkte Funktion

    Nein, es hängt mit dem eigenen Level zusammen. Ist man 4 oder 5 Level (ka mehr genau) höher, bekommt man keine Prestigepunkte mehr. Sosnt wärs ja zu einfach ;)