Seid gegrüßt, Krieger des irdischen Reichs!
Ich hoffe sehr, dass ihr alle so viel Vergnügen dabei hattet, die Blade & Soul World Championship 2019 zu verfolgen, wie wir! Ich bin gerade erst von einer Reise zum Hauptquartier zurückgekommen, in Zuge derer viel Neues bezüglich kommender Inhalte für Blade & Soul enthüllt wurde. Da es am Ende der Meisterschaft doch einige überraschende Ankündigungen gab, halte ich es für meine Pflicht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen, was das alles für uns Spieler im Westen zu bedeuten hat.
Das Unreal Engine 4 Update, welches ihr im Trailer zu sehen bekamt, wird in Korea „Blade & Soul: Complete” genannt. Zum jetzigen Zeitpunkt ist es nur in Korea verfügbar und auch nur für diese Region angedacht. Zusätzlich zur verbesserten Grafik, die die neue Engine ermöglicht, wird es in Blade & Soul: Complete auch ein überarbeitetes Kampfsystem geben, Siege Warfare (für Clan vs. Clan PvP-Inhalte) sowie eine neue PvP-Region namens „Manlim Valley“. All diese Veränderungen finden auf einem neuen, separaten Server ihr Zuhause, den wir „Frontier World“ nennen. Dort können Spieler das irdische Reich in neuem visuellem Stil erleben und das neue Kampfsystem testen. Der Fortschritt aller Charaktere wird auf den Live-Servern erhalten bleiben, ein Servertransfer auf diese neue Welt ist allerdings zum jetzigen Zeitpunkt nicht geplant. Die verbesserte Grafik der Unreal Engine 4 kommt zuerst auf Frontier World zum Einsatz und wird auch bald auf koreanischen Live-Servern verfügbar sein.
Was bedeutet das also für die Spieler im Westen? Zuallererst einmal sind wir der Unreal Engine 4 auf Live-Servern ein ganzes Stück nähergekommen. Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, alle Details auszuarbeiten, aber wir hoffen, die neue Engine im Verlauf des Jahres 2020 sowohl in Korea als auch in der westlichen Hemisphäre auf den Live-Servern zu etablieren. Wir können es kaum erwarten, feste Termine und Einzelheiten mit euch zu teilen!
In der Zwischenzeit arbeiten wir mit Hochdruck an einem großen Dezember-Update und haben für unser viertes Jubiläum auch noch einige Überraschungen in petto. Mehr zur Zukunft und Richtung des Spiel werden wir im nächsten Brief des Produzenten mit euch teilen.
-Nico Coutant, Blade & Soul Senior Producer