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Terence Flint

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  1. Die Alten Fertigkeiten Für den Kun-Fu-Master Durchblutung mit der Segendehand + Eisschutz gegen Klassen 1. Sin-Assain Klasse 2. Summoner Die Neuen Fertigkeiten für den Kun-Fu-Master Keine Durchblutung mehr bei der Skillung Entkommen Vorteil Eisschutz-Nachteil gegen die Erste Klasse 1. Sin-Assasin 2. Klasse Summoner Keine Durchblutung Verfügbar. das Heißt getarnte Klassen Assasin Summoner können sich Ständig Tarnen ohne was man sie richtig aufdecken kann weil der KFM keine Durchblutung mehr hat bei der Skillung Entkommen. Skillt man den Ku-Fu-Master auf Jagdfieber Durchblutung Verfügbar Nachteil Kein Eisschutz mehr Verfügbar das absolut kein sinn ergibt bei allen Klassen der KFM kann sich nicht mehr Schützen. Kein 3 Sekunden Stund mehr Beben gibt nur noch 2 Sekunden Stund für den KFM eine Aircombo Auszuführen ist echt schwer geworden. Nachteil gegen Spinning Klassen Blade Dancer & Beserker kein Fliegender Drescher mehr in PVP Verfügbar bei Der Skillung Hitzeglut das ich nicht nachvollziehen kann. nur bei der Skillung Komboexplotsion Verfügbar. der KFM ist Extrem Schrott geworden in PVP bereich & ist für mich in mein Augen auch Extrem in Nachteil geworden & nicht mehr richtig Ausbalanciert. Force Master Blade Master Diese Klassen sind viel zu Stark Blade Master mit sein V Skill Positive Vorteile Blade Master kann Weglaufen damit 2 bis 3 Sprünge machen. 2. Die V Skillung von ein Blade Master ist viel Stark aufgesetzt 4 Treffer & du bis tot. Beweis Hier ist der Link dafür Force Master sind sehr verbugt. ein FM nimmt dich in den Grap & du Stund die Klasse in der Gleichen zeit! wo er dich in den Grap hat. Hat der FM dich immer noch in den Grap das darf eigentlich... nicht sein! der FM müsste dich danach sofort loslassen 2 Bug bei Force Master. die Klasse packt dich und schmeißt dich in die ecke keine Chance Tab Skill zu drücken da du regelrecht in der Ecke Geprügelt wirst Bekannte Force Master dafür Anne dessu & Donhitnoob die gerne den Bug Ausnutzen. Und wenn du ein Hong als Gegner hast, hast du immer eine Chance gegen ein Hong du hast ja nicht umsonst Items wie zum beispiel den Hammer oder macht das so wie ich. MFG Terence Flint
  2. Die Alten Fertigkeiten Für den Kun-Fu-Master Durchblutung mit der Segendehand + Eisschutz gegen Klassen 1 Sin-Assain Klasse 2 Summoner Die Neuen Fertigkeiten für den Kun-Fu-Master Keine Durchblutung mehr bei der Skillung Entkommen Vorteil Eisschutz Nachteil gegen die Erste Klasse 1 Sin-Assasin 2 Klasse Summoner Keine Durchblutung Verfügbar. das Heißt getarnte Klassen Assasin Summoner können sich Ständig Tarnen ohne was man sie richtig aufdecken kann weil der KFM keine Durchblutung mehr hat bei der Skillung Entkommen. Skillt man den Ku-Fu-Master auf Jagdfieber Durchblutung Verfügbar Nachteil Kein Eisschutz mehr Verfügbar das absolut kein sinn ergibt bei allen Klassen der KFM kann sich nicht mehr Schützen.
  3. KFM ist einfach schlecht Geworden! damals konnte man den KFM noch mit Eisschutz & mit der Sengende Hand Durchblutung Skillen das kann man als KFM nicht mehr & die Klasse ist auch nicht Broke Sondern einfach nur noch Crap geworden die Einzige Klassen die hier zu Stark sind ist Blade Master + Force Master. Fast Jede kack Klasse können weglaufen ohne was der KFM irgendwie oder geschweige hinterherlaufen! kann. Um die Gegner damit einzuholen. Der Blade Master Mit seinen Lächerlichen V Skill Sprünge von 2 bis drei mal oder die V Skillung als Aircombo benutzen. das macht so ein schaden das geht gar nicht. Genau so wie bei den Force er hat einen in Grap & du Stund die Klasse, was ist der Force Master hat dich immer noch in Grap Obwohl du die Klasse Gestund hast oder ist gestund, das ein Bug Force Master Grapen einen und werfen dich in die Ecke mann kommt nicht mit dem Tab Skill raus weil du regelrecht in die Wand Geprügelt wirst. was die Tab Skillung nicht Funktioniert. Anne & Donhitnoob die gerne das Ausnutzen. der KFM ist einfach nur noch Scheiße Geworden in PVP die haben ihn so abgeschwächt. der hat so viele Nachteile bekommen wie sonst was.
  4. In Den Video sieht man auch was der BM eine Life Hp hat von 57 K & der KFM Eine Life Hp hat von 55.k No Balancing
  5. Von 55 Life K auf 0 Life Extrem DMG
  6. Mir ist aufgefallen, was die Neuen Aircombos viel zuviel Schaden machen, bei den BM... das Gleichgewicht ist gar nicht mehr so richtig da & außerdem hat der BM 2 mal ein 3 Sec Stund, was man den KFM Natürlich weggenommen hat mit sein Beben & auf Wind kann man den KFM auch nicht mehr gescheit Spielen in PVP weil man sich nur für eine Sache Entscheiden kann sich Einfrieren und sich Schützen vor den Gegner aber dafür hat man kein KD mehr auf der 3 was Eigentlich total Sinnlos ist, oder man nimmt KD dafür, für den Skill... aber dann hat man kein Einfrieren mehr? was habt ihr denn mit dem KFM gemacht... der ist total Schlecht geworden Finde ich! in 1vs1 2 Sec Stund & und alle anderen klassen haben 3 Sec Stund. oder was & der MB hat so gar 2 Mal ein 3 Sec Sund der Skill aus der Luft nach unten mit dem Blitz & der Skill womit die ein Heranziehen können. die machen nur einmal die Blitzt Combo ist der Gegner schon tot. Cooles Gleichgewicht im Spiel ich wollte das nur mal so Anmerken der BM ist viel zu Stark in der Aircombo.
  7. Mir ist aufgefallen, was die Neuen Aircombos viel zuviel Schaden machen bei den BM... das Gleichgewicht ist gar nicht mehr so richtig da & außerdem hat der BM 2 mal 3 Sec Stund, was man den KFM Natürlich weggenommen hat mit sein Beben & auf Wind kann man den KFM auch nicht mehr gescheit Spielen in PVP weil man sich nur für eine Sache Entscheiden kann sich Einfrieren und sich Schützen vor den Gegner aber dafür hat man kein KD mehr auf der 3 was Eigentlich total Sinnlos ist oder mann nimmt KD dafür für den Skill... aber dann hat man kein Einfrieren mehr? was habt ihr denn mit dem KFM gemacht der ist total Schlecht geworden Finde ich in 1vs1 2 Stund & und alle andere klassen haben 3 Sec Stund. oder was & der MB hat so gar 2 Mal ein 3 Sec der Skill aus der Luft nach unten mit dem Blitz & der Skill womit die ein Heranziehen Einmal Blitzt Combo ist der Gegner schon tot. Cooles Gleichgewicht im Spiel ich wollte das nur mal so Anmerken der BM ist viel zu Stark in der Aircombo.
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