Das "leidige" Thema Schlachtfeld. Oft diskutiert, leider nie was geändert, da stößt man bei Nc-Soft leider auf taube Ohren :(
Einerseits finde ich den Vorschlag eines angeglichene Schlachtfelds (wie Arena) gut. Könnte man endlich mal wieder mit Skill und nicht mit purer "AP" gwinnen.
Andererseits dürfte es hierfür viel zu spät sein. Das Schlachtfeld war immer gearbasiert und mittlerweile gibt es nicht nur PVP Waffe sondern auch legendären PVP-Schmuck und Soulshields. Daher dürfte es wohl unmöglich sein, das Gear im Schlachtfeld abzuschaffen.
Über kurz oder lang wird das Schlachfeld wohl wirklich zum Spielplatz für Whales verkommen, wenn NC-Soft nicht einlenkt.
Einige Gründe, warum das Schlachtfeld zum schlechtesten PVP Spiel, das ich kenne, verkommen ist.
- Es gibt kein vernünftiges Matchmaking. Hier werden HM7 Spieler mit MSP Soulschield gegen Endgear Gegner mit Aransu waffe gematched. Hatte nicht selten 2-3 hm7+ in meinem Team und das Gegnerteam war "full equiped". Das Problem zieht sich bis in den mittleren Silberrang und erschwert es enorm im Rang aufzusteigen.
Ein vernünftiges Matchmaking mit einigermaßen ausgeglichener Verteilung der Spieler auf die Teams würde hier zumindest etwas abhilde schaffen (wurde schon so oft gefordert)
Macht wirklich Spass mit 2 HM7er und 2 HM8er im team gegen ein Team aus HM11-15 anzutreten.
Ich habe nichts gegen "low" Levels auf dem Schlachtfeld, im Gegenteil, jeder soll sein Gear farmen können, aber bitte mit einem vernünftigen Matchmaking.
Verliert man aber aufgrund dieses Matchmakings mal eben über 100 Punkte, wird es richtig frustrierend.
Zwar kann man mit 4-5 gut equipten Spielern auch gewinnen, die Chancen sind jedoch eher gering.
- Total überpowerte Klassen
Das Schlachtfeld hat mit Blade & Soul aus den Anfangszeiten nichts mehr zu tun und ist zu einem Egoshooter verkommen. Die Angriffsstärke der Spieler ist mittlerweile so hoch, das man nur noch eine gute Kreditkarte anstelle von Skill benötigt. Die meissten Klassen können einen einfach mal mit purem Dmg downbursten.
Vom Gunner will ich erst garnicht anfangen. Das ist die wohl absolute UBER Klasse auf dem Schlachtfeld. Killt einfach mal alles oneshot aus der zweiten Reihe.
Nicht selten, das ein High Gear Gunner Spielentscheidend ist und in 99% der Fälle mehr Kills als der Rest seines Teams zusammen hat.
- Mondsteine im PVP
Mondsteine nur, oder besser gesagt überhaupt über das Schlachtfeld Verfügbar zu machen, war die wohl schlechteste Idee.
Häufig ist den Spielern das Ranking egal, sie wollen nur Mondsteine farmen. Die benötigten Kampfpunkte bekommt man am schnellste über Siege und siege bekommt man als High Gear Spieler am einfachsten im unteren - mittlerem Silberrang.
Daraus resultiert dann das sehr oft Spieler mit hohem Gear in den unteren Rängen auftauchen. Spitzenreiter war ein HM19 Gunner mit absoluten max. Gear einzig die Waffe wäre noch von Aransu 5 auf 6 aufwertbar gewesen und das im Bronzerang. Als ich ihn das nächste mal sah, stand er AFK im Spawn, leider in meinem Team.
- AFK Spieler
Hier wird seit Ewigkeiten ein Reportsystem für AFK Spieler gefordert. Traurig das dies überhaupt nötig ist. Ich weiss nicht, wieviele Spiele ich 4 oder 5 gegen 6 bestreiten durfte und wieviele davon verloren waren.
Zwar kann man die Spieler an den Support reporten, ist aber mit einer Menge arbeit Verbunden. vor allem bei "kryptischen" Namen mit Sonderzeichen wie " ^ ` ´ " usw. sodaß die meissten Spieler sich nicht die Arbeit machen.
Hinzu kommt, das die Strafen, sofern es überhaupt welche gibt wohl noch nicht drastisch genug sind. Diese Spieler schaden dem gesamten Team und sollten im wiederholungsfall einfach von der Teilnahme am Schlachtfeld ausgeschlossen werden.
- Beschaffung von PVP-Gear
Zugegeben, die PVP Waffe ist wirklich günstig was die Aufwertung betrifft. Glaube ich hab keine 2 Monate benötigt um von der unvollständigen Sturmwaffe zur Aszendet 6 zu kommen.
Das PVP Soulshield der Weißwallagune ist jedoch extrem überzogen. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, für das Set 1-8 über 300.000 Kampfpunkte zum Kauf der Waffenfragmente des Aszendenten und der Soulshields selber.
Hier hat man dann aber Soulshields mit Zufallswerten, die nicht unbedingt die besten sind. Für ein gutes Soulshield kann hier also locker mal mit 600.000-800.000 Kampfpunkten gerechnet werden, wenn nicht sogar mehr.
Eine gute Verteidigung ist jedoch mindestens genau so wichtig wie eine gute Waffe. Selbst mit über 5k Verteidigung, 3k Krit-Verteidigung und ca. 190k Leben ist man für Viele Klassen einfach Oneshot (Siehe Total überpowerte Klassen).
Die Ironie hierran ist, man muss PVP ohne Verteidigung machen, um überhaupt erst mal an PVP Soulshields zu kommen, die einem zumindest ein wenig Verteidigung gewähren.
Genau das ist jedoch wieder Schlecht für die Gruppe, die 1-2 Leute ohne PVP Soulshields in der Gruppe haben.
Die Spanne zwischen den Spieler wird immer größer und normale Spieler haben gegen die Whales, die sich gern in den unteren Rängen aufhalten (sicher nicht alle aber einige), nahezu keine Chance.
Ohne ein vernünftiges Matchmaking wird das Schlachfeld früher oder später aussterben, weil die Leute keine Lust haben sich abfarmen zu lassen.
Letztes Jahr um diese Zeit habe ich in der Fieberzeit maximal eine Minute nach einer Gruppe gesucht. Mittlerweile sind Wartezeiten von 5 und mehr Minuten selbst in der Fieberzeit keine Seltenheit.
Esa gab sogar den Vorschlag, den ich persönlich am besten Fand:
Das Schlachtfeld in einem Hard- und Normal Mode anzubeiten. Der Normalmode mit angeglichenen Stats und eventuell reduzierten Belohnungen aber der Möglichkeit sein Gear zu farmen und der Hardmode der Gearbasiert ist. Wurde wohl leider auch komplett von NC-Soft ignoriert obwohl dies sicher einige Spieler wieder aufs Schlachtfeld zurückholen würde.
Fazit:
Ich habe gern Schlachtfeld gespielt, tu es auch heute noch ab und zu, aber meisstens endet es in Frust.
Daher kann ich nur empfhelen, w er nicht gerade ein Whale ist, oder eine masochistische Ader hat (so wie ich scheinbar ab und zu), sollte das Schlachtfeld besser meiden, solange NC-Soft weiterhin sämtliche Vorschläge und forderungen nach einem vernünftigen Matchmaking ignoriert.