Jurorin Namsoyoo

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Posts posted by Jurorin Namsoyoo


  1. Quote

    Balanceaktualisierungen von Fertigkeiten

    Mit diesem Update nehmen wir eine Reihe merklicher Balanceänderungen der Klassen vor. Hier sind die wichtigsten Änderungen:

    Klingenmeister können nun Flinke Klinge bei einem erfolgreichen Treffer mit Überfall verwenden.

    Berserker können Erwachter Zorn nicht mehr verwenden, können nun aber Erwachter Mächtiger Brecher oder Erwachter Gewaltiger Wind verwenden, wenn die Effekte von Seelenfeuer auf sie wirken.

    Klingentänzer haben nun Zugriff auf Erwachter Blitzstahl, Erwachter Windschritt, Erwachter Gewitterhieb und Erwachter Wirbelnder Taifun, wenn die Effekte von Seelenfeuer auf sie wirken.

    Die Wirkzeit der Fertigkeit Drachenruf des Paktierers wurde von 2,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert.

    Der Erwachte Kobaltschlag des Elementarkämpfers erhöht nun die Chi-Stufe um 2 pro Treffer (vorher 1) und reduziert die Abklingzeit von Eiserne Schulter um 3 Sekunden pro Treffer.

    Wollte mal fragen, ob noch mehr Veränderungen vorgenommen werden. Oben steht ...eine Reihe merklicher Balanceänderungen der Klassen ...hier sind die wichtigsten Änderungen, gibt es hierbei auch unwichtige Änderungen? Viele von den Sachen beziehen sich hauptsächlich auf PvE, deshalb frage ich. Sicher werden wir vorher rechtzeitg informiert, aber auf den esport hat es bestimmt Einfluss. Da sollte man sich schon daraufeinstellen. :)


  2. 3 hours ago, Leyren said:

    Man sieht jetzt schon Leute mit 900 AP mit nicht dem geringsten Klassenverständnis. Daher nein danke.

    Netter Witz... Klassenverständnis?? Haben wir sowas? Man schaut sich ausgiebig maximal 10 Minuten die Fähigkeiten an, frägt vieleicht jemanden noch zusätzlich(Fraktionchat hilft auch) und geht für die praktische Übung entweder in die Arena, Turm oder macht Verliese. Das wäre sogar noch übertrieben. Bei der Story kommen schon Sachen vor, wo man was killen/üben muss. Probiert man die Funktionen einfach aus, lernt man was dazu oder willst du behaupten das die vereinfachten Fähigkeiten noch mal vereinfacht werden müssen? XD Wenn das so ist, sind die Spieler einfach zu blöd für das Spiel. Ganz ehrlich, man kann nicht falsch spielen und ein tiefgründiges Klassenverständnis braucht man hier auch nicht mehr!! Es geht meisten allein nur noch darum, Geheimtechniken zu haben oder nicht zu haben. Das Thema gehört aber wo anders hin, das hat nichts mit ap zu tun. Falls ein Spieler zum Beispiel bei Schutschleier den Gewaltenbändiger oder eine andere Klasse in einer Barriere hochheilt und sich wundert warum das so ist, das sind wirklich spezial Fälle. Vieleicht brauchen sie etwas länger, jedoch werden sie das auch noch irgendwann lernen.

     

    3 hours ago, Leyren said:

    mit dem nächsten Event gibts dann auch noch Nebula-Stones die das ganze noch weiter vergünstigen.

    Darf man fragen, wo das angekündigt wurde?


  3. 5 hours ago, PokeBurnGirl said:

    Bei einem PVP modi welche der 6v6 sein möchte müssen alle Spieler die selbe Chance haben und dies ist nicht gegeben.

    Generell bin ich der gleichen Meinung. Was aber die beste Lösung sein kann stimme ich nicht zu das man das Gear, wie bei 1v1 bzw. 3v3 anpasst.

     

    Das Gear sollte lieber leichter für Spieler erhältlich gemacht werden. Ich hab einige BT/Gruft/.. Läufe hinter mir, dass ich mit Sicherheit sagen kann. Das das erfarmen von der Ausrüstung auf die Nerven geht, insbesondere wenn entweder das falsche droppt oder einfach nichts. Dazu kostet das bieten meisten schon in der Regel hohe Summen. 200 mal bzw. 100 mal im schweren Modus(kein BT) für die andere Alternative zu laufen ist schon heftig, dazu kommen noch die Aufwertungskosten. Man sollte lieber die Erscheinungsrate vom Legendären Schmuck erhöhen und den Schmuck in der rohen Form auf dem Markt handelbar machen. Zum mindesten bei der "biete"-Funktion im Markt. Hat man das Glück, das einer ein Schmuckteil in den Händen hält, kann der es entweder auf dem Markt zu Gold machen oder es selbst benutzen. Bei dem ersten Fall wird es die Wirtschaft ankurbeln. Insbesondere höhrere/mittlere Spieler werden sich dan gezielt in die Verliese bewegen. Hierbei schlägt man außerdem zwei Fliegen mit einer Klappe. Erstens: Es gibt eine zusätzliche Möglichkeit Gold zu verdienen. Zweitens: Es verringert den Wert des Schmucks. Was dazu führt das mehr Spieler ihn bekommen. Natürlich gibt es die Truhen wo der Schmuck drin ist, jedoch eine Truhe kommt noch seltender als zum Beispiel der Halsschmuck. Von meinen ganzen runs im schweren Modus; habe ich noch keine Truhe gesehen. Ist das einfach nur Pech?


  4. 5 hours ago, Kokoa Cawfee said:

    Also möglichkeit 1: wurde nach dem schließen von BnS nicht beendet(bug?).

    Möglichkeit 2: du nutzt BnSBuddy. Da die server von BnSBuddy gehackt wurden, sind alle versionen ab 5.8.8.1(inklusive dieser) mit einem Trojaner infiziert. Da deine version wohl xigncode.exe heißt, hast du die Version 5.8.9.0. Eventuell hast du auch die ganz frische 6.0.0.0, allerdings weiß ich nicht wie der trojaner in dieser version heißt. Eventuell ja auch xigncode.exe? Falls das 2. das Fall ist, herzlichen glückwunsch! In dem Fall würde ich aber nicht NC die schuld geben weil du VERBOTENE launcher nutzt lol.

    Falls das 2. zutrifft kannst du dich gerne bei mir via PN melden, da kann ich dir eine Anleitung zum entfernen des Trojaners schicken.

    Meines erachtens sollte ich die neueste Version haben. So lang war es nicht her, das ich das Spiel erneut runtergeladen hab. Wäre geil, wenn ich unter meinen Errungenschaften ;) einen VERBOTENE launcher besitze, aber ich hab das huntergeladen was zur Verfügung stand. Eiso wenn ich was anderes habe, was ich mal schwer nicht hoffe, liegt das wahrscheinlich daran das das Forum nicht aktualisert wurde. Sollte die Spielerschaft aber bei einem Trojaner nicht von der offizeller Seite informiert werden?

     

    Man kann davon ausgehen, dass ich XIGNCODE gestern zu stark bei meinen Einlog-Versuchen beansprucht hab. Wahrscheinlich gab es einen Fehler und es konnte sich nicht mehr von alleine schließen. Neustart hat aber geholfen.^^

    30 minutes ago, Shinara said:

    Ich hätte gedacht das wir noch was besseres bekommen als Entschädigung z.b. hey ihr wart alle so geduldig komm ihr bekommt das update mit ne lvl Erweiterung =) 
    naja lieber so eine Entschädigung als keine =)

    Die ganzen Himbeercocktails... die habe ich alle verzehrt ;c


  5. hab  mich grad versucht einzuloggen.... was kommt ist... Verbindung zum Server fehlgeschlagen ... versucht mich nochmal einzuloggen.. ich hang in der Warteschleife... nochmal versucht mich einzuloggen..  Aktualisierungs-Fehler(E02024)... XD


  6. Guten Abend,

     

    ich weis nicht ob es nur bei mir ist, aber irgendwie werde ich oft ausgeloggt wenn ich auf ein Topic klicke und wieder eingeloggt wenn ich auf ein anderes Topic auf dem Forum drücke. Klickt vieleicht komisch aber scheint so, als wäre das Forum instabil.

     

    ...insgesamt ist es etwas nervig. Würde mich deshalb freuen, wenn es dazu eine Lösung für das Problem gibt.

    Vielen Dank im Vorraus.

     

    #edit. das Forum muss erneuert werden :) -> (( [DE-1] Bambusdorf & Frostgipfel,  [DE-2] Himmelsfarm & Windweide,  Andere Server )) müsste zu (( [DE] Eisenherz )) werden.


  7. Morgen brauch ich nicht mein Pc anmachen. Von 13Uhr bis knapp 24Uhr sind Wartungsarbeiten. :c

     

    Kommen eigentlich bei den verschiedenen DE-Server die gleichen Namen vor? Wenn ja, werden anschließend sicher Zahlen drangehängt. Will viermal die 6 !! :o


  8.  

    Heutzutage ist die Klasse A stärker als die Klasse B, aber schwächer als die Klasse C. Ich kann es deshalb verstehen, dass manche sich dagegen ausprechen bezüglich PvP. Aber es soll wirklich nicht zum Standart werden, bei Werte die fast gleich sind.

    1 hour ago, Sempra said:

    Genauso wie die Unsichtbarkeit ( nicht wie beim Assa) bei jedem drecks Hit aufgehoben wird. Aber was willst machen xD

    Naja, weglaufen? :3

    Die Taktik des Beschwörer selbst besteht, falls man die Sonnenblume mag, nur aus Flächenangriffen und Einschränkungen. Schafft er es nicht den Gegner von seiner Spezialität zu zusätzen. Hat er noch den Löwenzahn und seine Heilung/Schutz. Beide kann man seperat unterbinden, sprich "Tiefe Wunden" oder "Verteidigung aufheben". Wenn man schnell ist, haut man ihn in seinen Ablinkphasen weg. Ich hab nur selten erlebt, das ein zB. Kunfumeister einen Beschwörer nicht schaffen konnte.

    47 minutes ago, LowGish said:

    Der Summoner hat genug Gruppenheal mit Anfeuern und Morgendliche Pracht
    Und falls man wirklich mehr Gruppenheal benötigt, besorgt man sich das Geistesabzeichen der Kinetischen Kugel

    Morgenliche Pracht gilt nur für den Beschwörer und seine Katze.

    Das Geistesabzeichen der Kinetischen Kugel gilt nur für die Katzen (wahrscheinlich). Sonst müsste da stehen: Gruppenmitglieder, wie bei "Anfeuern".  Hierbei handelt es sich über ein Übersetzungsfehler?, ka. ich hab das Abzeichen nicht.


  9. Man sollte zwei Sachen unterscheiden. Die eine wäre, ob man Gold ist oder Silber/Kupfer. Das andere, ob man mehrere Vergleichsklassen besitzt.

    Ab Gold ist es verdammt schwer beim Beschwörer weiter aufzusteigen, da kann keiner was anderes sagen, natürlich gibt es so welche Spezialfälle, wo der Sum fast irgendwie kein Schaden bekommt. Aber Grundsätzlich ist er im Nachteil, verliert er die Katze, hat er so gut wie überhaupt nichts mehr(unsterblich ist sie nicht)..  und unterbrochen cc stimmt nicht, vieleicht stellst du dich wie der letzte Mensch an, aber dafür kann keiner was . :D

    55 minutes ago, PokeBurnGirl said:

    wenn die Katze die Air combo macht kommt das dem Warlock sehr nahe und da haben sich auch alle über den beschwert

    Die Air combi vom Wl sind viel effektiver als vom Beschwörer^^ Die kann man nicht miteinander vergleichen.


  10. Der Umgang mit dem Beschwörer ist sehr einfach. Nach mehren Runden im PvP oder Läufen in den Verliesen, reicht es RMT-LMT-F(...) zu drücken um das wesentliche Umzusetzen.

    Was mir aber persönlich aufgefallen ist, das im PvP, auch wenn viele gegen die Klasse aus irgendeinen Grund überfordert sind, die Klasse nur mehr oder minder von einer gefühlten Klassenskala schlecht abschneidet. Der Gewaltenbändiger ist war meine eigentliche Klasse, aber zwischen durch spiele ich den Beschwörer und ich kann mit Sicherheit sagen, dass die meisten KFM; FM; Destro; Wl.. keine Schwierigkeiten mehr haben, zu gewinnen. Viele kennen die Rotation des Beschwörers, viele setzen auf eine Menge dps und verzichten auf Deckung und hauen, falls keine ESC´s mehr vorhanden sind, den Beschwörer von ca. 100 auf Null weg. Von Geschicklichkeit kann hierbei nicht mehr die Rede sein. Ich hoffe inständig das die Klasse einen Buff bekommt. In letzen Patches wurden er genervt.. der Schaden von der Sonnenblume reduziert.. das ESC von E bei Luftcombos entfernt...
     

    Quote

     

    Änderungen an den Klassenfertigkeiten

    Das Update umfasst mehrere Änderungen an Klassenfertigkeiten und Balanceverbesserungen. Bleibt dran, damit ihr die Anmerkungen zum Patch kurz vor Veröffentlichung des Updates am 16. August nicht verpasst.

     

    Die Katze selbst, ist eigentlich nutzlos. Drei CC machen, 1 ESC und dem Beschwörer als Blutspende dienen, ist wirklich für eine süße Katze nicht angemessen. Vieleicht sollte man den Schaden die von der Katze ausgeht erhöhen und dem Beschwörer bessere Steuerungsmöglichkeiten geben. Fass und komm zurück, ist wirklich.. der größte ******.


  11. 33 minutes ago, Glokly said:

    Die Roten sind voll. Das liegt auch teils mit daran, dass Rot nun mal eine dominante Farbe ist und für Mut, Stärke und Macht steht...

    Verzeih, wir kommen hier vom Thema ab, wenn wir jetzt über Fraktionen reden! Heutzutage interessiert es keinen, wer welche Fraktion angehört, weil die Fraktionskämpfe von der SSE und den Nebelwälder so gut wie durch die letzten Patchs entfernt wurden. Die Ausbeute ist bei ein minimum angekommen..

     

    @Einsteiger2015 "Sicherlich wurde hier eine Lücke entdeckt". @Glokly bezog sich hier auf das Schlachtfeld im Bezug auf das schnelle und leichtere erfarmen von Mondsteinen.

    43 minutes ago, Einsteiger2015 said:

    Was ich auch nicht verstehe, warum man das System nicht anpasst, so daß es wie 1vs1 oder 3vs3 ist.

    Es ist ganz einfach, es gibt ansonsten keinen Grund jetzt sein Gear aufzurüsten. Im momentanen Umfang, ist das Schlachtfeld der einzige Ort wo ein Besitz von Raven-Gear wirklich lohnt und sich auszahlt. Falls man das sparen von Zeit bei den Verliesen nicht berücktsichtigt. Können momentan alle Dungeons auch ohne die Top-Aufrüstung gemacht werden.

    45 minutes ago, Glokly said:

    Die Roten sind voll. Das liegt auch teils mit daran, dass Rot nun mal eine dominante Farbe ist und für Mut, Stärke und Macht steht. Jeder fachbezogene Psychologe kann euch das bestätigen. Blau ist eher beruhigend, schüchtern und verlegen. Und genau so teilen sich die Fraktionen nun ein mal auch, und es ist mit ein Grund warum Blau so schwach ist.

    Tja und wenn eben keine Gegner für Rot da sind, ist es nur durchaus mehr als Verständlich, wenn die Roten sich mit ihren Twinkklans auf Blau ausbreiten.

    Das hat nichts mit eurer frechen und dreisten behauptung zu tun, dass sich die starken Roten nur Vorteile verschaffen würden.

    Das ist eine bodenlose frechheit von euch.

    Und wenn andere Teams nun ein mal besser sind als ihr, braucht ihr euch auch nicht wundern wenn ihr aufhört, in die ecke stellt und nen regelrechtes mimimi ritual absolviert. Das ist einfach nur erbärmlich. Wenn ihr wirklich was auf euch haltet reißt ihr euch im Spiel knall hart den Arsch auf, mit 5-6 tage pvp-training und hardcore Progress die ganze Woche über. ob ihr dann noch bei Mami zwischendurch die Blumen gießen müsst weil sie ihren rentenurlaub mit Papi beansprucht hat, interessiert dort NIEMANDEN.

    Vielleicht sollte man der heutigen Gaminggeneration mal in nem 2 Monatigen Crashkurs zeigen was wirklich richtiges PvP und Progress bedeutet. Das ist nämlich kein Ringelpieps mit anfassen und wir haben uns alle lieb gekuschel.

    Bist du beknackt?


  12. 47 minutes ago, Evilbeats said:

    Lösung:

     

    Meines Erachtens nach könnte man doch einfach beim Klanwechsel eine Sperre von einer Woche einbauen(somit kann der Charakter 1 Woche lang keinen neuen Klan joinen) um sowas zu verhindern, und damit wäre einigen Geholfen.

    Ich gebe dir Recht, das es gezielt ausgenutzt wird um an Mondsteine ranzukommen. Jedoch die Lösung die du vorschlägst ist etwas extrem. Angenommen Spieler werden aus einem Klan rausgeworfen und diese haben das Schlachtfeld nicht missbraucht. Wäre es gerecht, dass diese auch von der Klanbeitrittsperre betroffen sind? 24h wäre noch zuverkraften, aber eine ganze Woche...

     

    Vieleicht sollte man darüber nachdenken, ein 3. Schlachtfeldtyp zu machen, wo die Spieler nicht gegeneinander kämpfen, sondern im 12-Team gegen zum Beispiel immer stärker werdende Monster? die nach Angriffswellenprinzip arbeiten. Eiso je länger die Spieler standhalten, umso höher ist die Belohnung(Kampfpunkte..) Es gibt aber auch andere Möglichkeiten das Schlachtfeld fairer/anders zu gestalten, aber das verändert sicher das Konzept. ;)


  13. Sehr geehrter Herr @Baskerville,

     

    Sie und íhr Team können sich auch auf die Fangemeinde von B&S verlassen. Gamepedia umfasst zwar alle nötigen Informationen auf Englisch, ich finde aber für Blade and Soul ist Gamepedia nicht angemessen. Ein Wiki sollte ungefär so http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hauptseite ausschauen, für ein Spiel das Teams zu den World Championships in Seoul sendet und daran teilnimmt.

     

    Wollten ihr eigentlich uns vorenthalten das die neue Klasse in Korea schon drausen ist? ;p spoiler->>http://bns.plaync.com/board/job/shooter/article/8395046

    ...irgendwie werden die Spieler nicht richtig Informiert. Inwiefern soll man sich da noch für Tuniere begeistern, wenn man irgendwie alles selbst zusammenkratzen muss? :((


  14. Es wäre ein wirklicher extrem, sogar ein fast unmöglicher Fall, falls gute Autoren und Entwicklungsingenieure übereinstimmende Dinge durch ihren know-how entwickeln. Ich muss nicht unbedingt bei Steam"http://store.steampowered.com/"schaun(guter Überblick), um dir Recht zu geben, dass das viele einfach gestaltende Spiele schlechte Kopin vom Orginalen sind. Es ist aber für die Entwicklung eines Spiels und zukünftige Erscheihnungen wichtig, den möglichst höchsten Standart zu haben. Darum, nein allein schon aus Wirtschaftlicher Sicht ist es ein muss, die Besonderheiten von anderen Spielen zu berücksichtigen. Kommt etwas bei den Spielern gut an, sollte man es übernehmen. Durch den Fortschritt und schließlich daraus entsehende und wachsende Kongurenz profitiert der einzelne Spieler, als auch jeder Unternehmer. Der Kern seiner Individualität kann man auch mit steigendem Fortschritt bewahren.

     

    ...auf dem Gamingmarkt gibt es deshalb nichts neues, weil das meiste Finanzielemittel braucht und es kostengünstiger ist, Sachen zu kopieren; als in langfristig mit Risiko verbunde Entwicklung zu investieren. Heutzutage braucht man aber keine Angst haben, das Ideen, Visonen, eigene Entwicklungen oder Vorstellungen ausgehen würden. Desweiteren hat ein Spiel nur eine begrenzte Kapazität, bevor; sollte es Ideen wie ein Staubsauger aufnehmen, ein Koloss wird. Aber davon ist B&S sehr weit entfernt. Aus meiner Sicht, steckt das Spiel in den Kinderschuhn und wird mit den bisherigen und zukünftig aus Korea kommende Entwicklung(schon Vorgeschaut), nie sein mögliches gesamtes Potenzial erreichen. Was ich persönlich Schade finde... den momentan Asiatisches Aussehen mag ich sehr.

     

    Doch zurück zum Thema, der Bedarf zum Beispiel an "Markellose Elemente" kommt nicht von so ungefär, die Geschwindigkeit für Sachen nimmt zu. Wer will heute lange gold farmen, wenn der entstehende Ertrag winzig ist? Im Bereich Spieler-Spieler Sozialesinteraktionen, ist es lang nicht ausreichend als das der zusammen geteilte Spaß für ein langes Farmen ausreicht. Wo bleibt mein intengriertes ingame Ts, eigene Forumprofilbilder(jeder-außer..-haben die selben)..? *-*