Jurorin Namsoyoo

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Everything posted by Jurorin Namsoyoo

  1. Bildchen hochladen

    Ich hab ein paar Schwierigkeiten ein Charakter-Bild aufs Forum hochzuladen, sodass mehr erscheint als ein Link. Wie habt ihr das Problem gelöst?
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    Ich habs gefunden, danke :) Schwierig, wenn man mehrere Sachen zur Auswahl hat. :C
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    Ah, die an der Seite?
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    https://www.pic-upload.de/view-33725462/Screenshot_170812_002.jpg.html Funktioniert nicht :c
  5. Verfügbarkeit von Seelengebundenen Steinen

    Seit paar Wochen kein einzigen mehr.
  6. Klan PVP nur noch abgefarme (Vorschlag)

    Gibt es eigentlich gegen Argumente für: Legendären/Heldenhaften Schmuck in der rohen Form auf dem Markt handelbar machen die Wöchentliche Sperre für Black Tower aufzuheben ?
  7. Balanceaktualisierung

    Wollte mal fragen, ob noch mehr Veränderungen vorgenommen werden. Oben steht ...eine Reihe merklicher Balanceänderungen der Klassen ...hier sind die wichtigsten Änderungen, gibt es hierbei auch unwichtige Änderungen? Viele von den Sachen beziehen sich hauptsächlich auf PvE, deshalb frage ich. Sicher werden wir vorher rechtzeitg informiert, aber auf den esport hat es bestimmt Einfluss. Da sollte man sich schon daraufeinstellen. :)
  8. Klan PVP nur noch abgefarme (Vorschlag)

    Netter Witz... Klassenverständnis?? Haben wir sowas? Man schaut sich ausgiebig maximal 10 Minuten die Fähigkeiten an, frägt vieleicht jemanden noch zusätzlich(Fraktionchat hilft auch) und geht für die praktische Übung entweder in die Arena, Turm oder macht Verliese. Das wäre sogar noch übertrieben. Bei der Story kommen schon Sachen vor, wo man was killen/üben muss. Probiert man die Funktionen einfach aus, lernt man was dazu oder willst du behaupten das die vereinfachten Fähigkeiten noch mal vereinfacht werden müssen? XD Wenn das so ist, sind die Spieler einfach zu blöd für das Spiel. Ganz ehrlich, man kann nicht falsch spielen und ein tiefgründiges Klassenverständnis braucht man hier auch nicht mehr!! Es geht meisten allein nur noch darum, Geheimtechniken zu haben oder nicht zu haben. Das Thema gehört aber wo anders hin, das hat nichts mit ap zu tun. Falls ein Spieler zum Beispiel bei Schutschleier den Gewaltenbändiger oder eine andere Klasse in einer Barriere hochheilt und sich wundert warum das so ist, das sind wirklich spezial Fälle. Vieleicht brauchen sie etwas länger, jedoch werden sie das auch noch irgendwann lernen. Darf man fragen, wo das angekündigt wurde?
  9. Klan PVP nur noch abgefarme (Vorschlag)

    Generell bin ich der gleichen Meinung. Was aber die beste Lösung sein kann stimme ich nicht zu das man das Gear, wie bei 1v1 bzw. 3v3 anpasst. Das Gear sollte lieber leichter für Spieler erhältlich gemacht werden. Ich hab einige BT/Gruft/.. Läufe hinter mir, dass ich mit Sicherheit sagen kann. Das das erfarmen von der Ausrüstung auf die Nerven geht, insbesondere wenn entweder das falsche droppt oder einfach nichts. Dazu kostet das bieten meisten schon in der Regel hohe Summen. 200 mal bzw. 100 mal im schweren Modus(kein BT) für die andere Alternative zu laufen ist schon heftig, dazu kommen noch die Aufwertungskosten. Man sollte lieber die Erscheinungsrate vom Legendären Schmuck erhöhen und den Schmuck in der rohen Form auf dem Markt handelbar machen. Zum mindesten bei der "biete"-Funktion im Markt. Hat man das Glück, das einer ein Schmuckteil in den Händen hält, kann der es entweder auf dem Markt zu Gold machen oder es selbst benutzen. Bei dem ersten Fall wird es die Wirtschaft ankurbeln. Insbesondere höhrere/mittlere Spieler werden sich dan gezielt in die Verliese bewegen. Hierbei schlägt man außerdem zwei Fliegen mit einer Klappe. Erstens: Es gibt eine zusätzliche Möglichkeit Gold zu verdienen. Zweitens: Es verringert den Wert des Schmucks. Was dazu führt das mehr Spieler ihn bekommen. Natürlich gibt es die Truhen wo der Schmuck drin ist, jedoch eine Truhe kommt noch seltender als zum Beispiel der Halsschmuck. Von meinen ganzen runs im schweren Modus; habe ich noch keine Truhe gesehen. Ist das einfach nur Pech?
  10. Bug beim Forum?

    Guten Abend, ich weis nicht ob es nur bei mir ist, aber irgendwie werde ich oft ausgeloggt wenn ich auf ein Topic klicke und wieder eingeloggt wenn ich auf ein anderes Topic auf dem Forum drücke. Klickt vieleicht komisch aber scheint so, als wäre das Forum instabil. ...insgesamt ist es etwas nervig. Würde mich deshalb freuen, wenn es dazu eine Lösung für das Problem gibt. Vielen Dank im Vorraus. #edit. das Forum muss erneuert werden :) -> (( [DE-1] Bambusdorf & Frostgipfel, [DE-2] Himmelsfarm & Windweide, Andere Server )) müsste zu (( [DE] Eisenherz )) werden.
  11. Meines erachtens sollte ich die neueste Version haben. So lang war es nicht her, das ich das Spiel erneut runtergeladen hab. Wäre geil, wenn ich unter meinen Errungenschaften ;) einen VERBOTENE launcher besitze, aber ich hab das huntergeladen was zur Verfügung stand. Eiso wenn ich was anderes habe, was ich mal schwer nicht hoffe, liegt das wahrscheinlich daran das das Forum nicht aktualisert wurde. Sollte die Spielerschaft aber bei einem Trojaner nicht von der offizeller Seite informiert werden? Man kann davon ausgehen, dass ich XIGNCODE gestern zu stark bei meinen Einlog-Versuchen beansprucht hab. Wahrscheinlich gab es einen Fehler und es konnte sich nicht mehr von alleine schließen. Neustart hat aber geholfen.^^ Die ganzen Himbeercocktails... die habe ich alle verzehrt ;c
  12. Wartungsarbeiten

    Morgen brauch ich nicht mein Pc anmachen. Von 13Uhr bis knapp 24Uhr sind Wartungsarbeiten. :c Kommen eigentlich bei den verschiedenen DE-Server die gleichen Namen vor? Wenn ja, werden anschließend sicher Zahlen drangehängt. Will viermal die 6 !! :o
  13. Wartungsarbeiten

    Ich fühl mich diskriminiert... es läuft nicht!!!
  14. Wartungsarbeiten

    hab mich grad versucht einzuloggen.... was kommt ist... Verbindung zum Server fehlgeschlagen ... versucht mich nochmal einzuloggen.. ich hang in der Warteschleife... nochmal versucht mich einzuloggen.. Aktualisierungs-Fehler(E02024)... XD
  15. Wartungsarbeiten

    danke <3^^ ..gute Nacht :)
  16. Wartungsarbeiten

    oh man, ich dachte schon ich kann der erste sein der sich wieder einloggt 0__0 wird wohl nichts, irgendwann muss man auch schlafen^^
  17. pvp

    ... noch Fragen? Sowas ist schon unter PvP. :)
  18. Eine schwache Klasse

    Heutzutage ist die Klasse A stärker als die Klasse B, aber schwächer als die Klasse C. Ich kann es deshalb verstehen, dass manche sich dagegen ausprechen bezüglich PvP. Aber es soll wirklich nicht zum Standart werden, bei Werte die fast gleich sind. Naja, weglaufen? :3 Die Taktik des Beschwörer selbst besteht, falls man die Sonnenblume mag, nur aus Flächenangriffen und Einschränkungen. Schafft er es nicht den Gegner von seiner Spezialität zu zusätzen. Hat er noch den Löwenzahn und seine Heilung/Schutz. Beide kann man seperat unterbinden, sprich "Tiefe Wunden" oder "Verteidigung aufheben". Wenn man schnell ist, haut man ihn in seinen Ablinkphasen weg. Ich hab nur selten erlebt, das ein zB. Kunfumeister einen Beschwörer nicht schaffen konnte. Morgenliche Pracht gilt nur für den Beschwörer und seine Katze. Das Geistesabzeichen der Kinetischen Kugel gilt nur für die Katzen (wahrscheinlich). Sonst müsste da stehen: Gruppenmitglieder, wie bei "Anfeuern". Hierbei handelt es sich über ein Übersetzungsfehler?, ka. ich hab das Abzeichen nicht.
  19. Eine schwache Klasse

    Man sollte zwei Sachen unterscheiden. Die eine wäre, ob man Gold ist oder Silber/Kupfer. Das andere, ob man mehrere Vergleichsklassen besitzt. Ab Gold ist es verdammt schwer beim Beschwörer weiter aufzusteigen, da kann keiner was anderes sagen, natürlich gibt es so welche Spezialfälle, wo der Sum fast irgendwie kein Schaden bekommt. Aber Grundsätzlich ist er im Nachteil, verliert er die Katze, hat er so gut wie überhaupt nichts mehr(unsterblich ist sie nicht).. und unterbrochen cc stimmt nicht, vieleicht stellst du dich wie der letzte Mensch an, aber dafür kann keiner was . :D Die Air combi vom Wl sind viel effektiver als vom Beschwörer^^ Die kann man nicht miteinander vergleichen.
  20. Wenige Spieler

    sry 09. August...http://www.bladeandsoul.com/de/news/server-consolidation-august-9/
  21. Wenige Spieler

    auf Eisenherz. =) am 16.08 werden alle DE Server zusammengelegt.
  22. Klankampf Systematik

    Verzeih, wir kommen hier vom Thema ab, wenn wir jetzt über Fraktionen reden! Heutzutage interessiert es keinen, wer welche Fraktion angehört, weil die Fraktionskämpfe von der SSE und den Nebelwälder so gut wie durch die letzten Patchs entfernt wurden. Die Ausbeute ist bei ein minimum angekommen.. @Einsteiger2015 "Sicherlich wurde hier eine Lücke entdeckt". @Glokly bezog sich hier auf das Schlachtfeld im Bezug auf das schnelle und leichtere erfarmen von Mondsteinen. Es ist ganz einfach, es gibt ansonsten keinen Grund jetzt sein Gear aufzurüsten. Im momentanen Umfang, ist das Schlachtfeld der einzige Ort wo ein Besitz von Raven-Gear wirklich lohnt und sich auszahlt. Falls man das sparen von Zeit bei den Verliesen nicht berücktsichtigt. Können momentan alle Dungeons auch ohne die Top-Aufrüstung gemacht werden. Bist du beknackt?
  23. Klankampf Systematik

    Ich gebe dir Recht, das es gezielt ausgenutzt wird um an Mondsteine ranzukommen. Jedoch die Lösung die du vorschlägst ist etwas extrem. Angenommen Spieler werden aus einem Klan rausgeworfen und diese haben das Schlachtfeld nicht missbraucht. Wäre es gerecht, dass diese auch von der Klanbeitrittsperre betroffen sind? 24h wäre noch zuverkraften, aber eine ganze Woche... Vieleicht sollte man darüber nachdenken, ein 3. Schlachtfeldtyp zu machen, wo die Spieler nicht gegeneinander kämpfen, sondern im 12-Team gegen zum Beispiel immer stärker werdende Monster? die nach Angriffswellenprinzip arbeiten. Eiso je länger die Spieler standhalten, umso höher ist die Belohnung(Kampfpunkte..) Es gibt aber auch andere Möglichkeiten das Schlachtfeld fairer/anders zu gestalten, aber das verändert sicher das Konzept. ;)
  24. Punktesystem größter Reinfall überhaupt

    Sehr geehrter Herr @Baskerville, Sie und íhr Team können sich auch auf die Fangemeinde von B&S verlassen. Gamepedia umfasst zwar alle nötigen Informationen auf Englisch, ich finde aber für Blade and Soul ist Gamepedia nicht angemessen. Ein Wiki sollte ungefär so http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hauptseite ausschauen, für ein Spiel das Teams zu den World Championships in Seoul sendet und daran teilnimmt. Wollten ihr eigentlich uns vorenthalten das die neue Klasse in Korea schon drausen ist? ;p spoiler->>http://bns.plaync.com/board/job/shooter/article/8395046 ...irgendwie werden die Spieler nicht richtig Informiert. Inwiefern soll man sich da noch für Tuniere begeistern, wenn man irgendwie alles selbst zusammenkratzen muss? :((
  25. Gedanken / Feedback

    Es wäre ein wirklicher extrem, sogar ein fast unmöglicher Fall, falls gute Autoren und Entwicklungsingenieure übereinstimmende Dinge durch ihren know-how entwickeln. Ich muss nicht unbedingt bei Steam"http://store.steampowered.com/"schaun(guter Überblick), um dir Recht zu geben, dass das viele einfach gestaltende Spiele schlechte Kopin vom Orginalen sind. Es ist aber für die Entwicklung eines Spiels und zukünftige Erscheihnungen wichtig, den möglichst höchsten Standart zu haben. Darum, nein allein schon aus Wirtschaftlicher Sicht ist es ein muss, die Besonderheiten von anderen Spielen zu berücksichtigen. Kommt etwas bei den Spielern gut an, sollte man es übernehmen. Durch den Fortschritt und schließlich daraus entsehende und wachsende Kongurenz profitiert der einzelne Spieler, als auch jeder Unternehmer. Der Kern seiner Individualität kann man auch mit steigendem Fortschritt bewahren. ...auf dem Gamingmarkt gibt es deshalb nichts neues, weil das meiste Finanzielemittel braucht und es kostengünstiger ist, Sachen zu kopieren; als in langfristig mit Risiko verbunde Entwicklung zu investieren. Heutzutage braucht man aber keine Angst haben, das Ideen, Visonen, eigene Entwicklungen oder Vorstellungen ausgehen würden. Desweiteren hat ein Spiel nur eine begrenzte Kapazität, bevor; sollte es Ideen wie ein Staubsauger aufnehmen, ein Koloss wird. Aber davon ist B&S sehr weit entfernt. Aus meiner Sicht, steckt das Spiel in den Kinderschuhn und wird mit den bisherigen und zukünftig aus Korea kommende Entwicklung(schon Vorgeschaut), nie sein mögliches gesamtes Potenzial erreichen. Was ich persönlich Schade finde... den momentan Asiatisches Aussehen mag ich sehr. Doch zurück zum Thema, der Bedarf zum Beispiel an "Markellose Elemente" kommt nicht von so ungefär, die Geschwindigkeit für Sachen nimmt zu. Wer will heute lange gold farmen, wenn der entstehende Ertrag winzig ist? Im Bereich Spieler-Spieler Sozialesinteraktionen, ist es lang nicht ausreichend als das der zusammen geteilte Spaß für ein langes Farmen ausreicht. Wo bleibt mein intengriertes ingame Ts, eigene Forumprofilbilder(jeder-außer..-haben die selben)..? *-*