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Dragorion

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Posts posted by Dragorion

  1. So, to summarize this thread, NorbertTheOpinionated made some great and valid points about why NCWest's behavior is fraudulent and disgraceful, and certain ignorant people are unable to recognize or admit the truth. Often because they are clearly clueless about the how logic and thereby correct arguments work fundamentally.

    It really is a shame that so many people (i.a., in this community) are terribly uneducated, yet want to assert their opinions. Guys, if you do not have valid arguments to substantiate your opinion, it is absolutely worthless. Feelings and subjective experiences are insufficient to form valid arguments. In context of a philosophical debate, you must stick to common and well-defined concepts. If you mix them, or base your statements on individual definitions which you did not introduce properly, then what you write is not even wrong (which means it is nonsense, which is worse than making false assertions). And you must follow the basic rules of any epistemic debate, which includes to not ignore arguments but to either agree or to refute them by adequately leading the original arguments to contradictions. But much of what NorbertTheOpinionated wrote cannot be soundly contradicted since it was valid in common philosophical terms (as NorbertTheOpinionated's re-answers strongly indicate).

  2. vor 16 Stunden schrieb Merlin DE:

    Glückwunsch, in meinen letzten 60 Runs habe ich kein einzigen 10er Stack gesehen und da die Tickets ebenfalls Rng sind habe ich mittlerweile kein einziges mehr.

    Mach aus deinen 3 Minuten als 10 weil du im 12ten Stock allein 5 Minuten auf die Mobs wartest.

    Keinen 10er in 60 Runs ist zwar tendenziell unlucky, aber 2% ergibt auch nur 1 von 50 als Erwartungswert. Es kam vergleichsweise selten vor, dass F9-12 dazu kamen, aber ja, das passierte gelegentlich. Manchmal häufen sie sich auch an. Aktuell habe ich 68 Mushin's Tower - 13th Floor Tickets (u.a. da ich auch regelmäßig die Dailies für F9-F12 mitnehmen wollte).

    Damals war ich nicht gerade ein casual-Spieler, aber heute schon. Dementsprechend erwarte ich nicht mehr aktuelles Endgear zu bekommen. So wie es kein casual-Spieler erwarten sollte.

  3. Ich habe zu Zeiten als Naksun schon generfed war auch Mondsteinkristallmangel gehabt und dann ein paar Tage konsequent, viele Stunden lang nichts als Naksun gefarmt. Der Run gibt durchschnittlich ca. 2 Mondsteinkristalle (oft gibt F14 einen, ansonsten gibts ca 2% der Runs 10er Packs) und dauert ca. 3 Minuten. Das macht knapp 40 Mondsteinkristalle pro Stunde, also bspw. 400 pro 10h Spielzeit, was man pro (freiem) Tag schaffen kann. Also weit entfernt von nur "3-5 Mondsteinkristallen pro Tag".
    Nach einer Woche hatte ich über 3k Stück gefarmt, auf dessen Basis ich nie wieder einen Magel daran hatte.

    Übrigens habe ich auch im Dezember aufgehört und schnupper jetzt nochmal rein. Ich bin auch enttäuscht, vor allem vom Geared-Only-Event wo mein Gear/DPS lange nicht mehr reicht um überhaupt die Tokens zu bekommen (und das mit HM21, >1550 AP).

  4. Why are you interested in increasing the minimal amount of effort to take in order to finish dailies? I do dailies 10 times each day, and you should stop. If you want to waste more time or do something you consider more useful, do it. Just leave us people, who use alts to make the best use from events, alone. Doing only the current event usually takes several hours each day. It's really exhausting to make that little progress as a f2p. And there is almost no time left for me to play on my main, or just for fun. You cry about the game would become too easy, but likely you are just a whale who is clueless about what it's like to be actually working for progress. That game is super grindy already. There is no point in supporting your direction.

  5. vor 5 Minuten schrieb Crickateer:

    I suppose I was just lucky then afterall

     

    No, they definitely nerfed evolved stones, too. I had the same experience as you on several characters, and so did my gf. It is highly unlikey, that for a constant probability, different people experience significantly different droprates over a long period of time. Pretty much as unlikely as many wins in a lottery in a row. That's simple math. And simple math makes it obvious that they were lying about the nerfs.

  6. Am 26.6.2018 um 10:59 schrieb Bronn:

    die den Friedensstifter bis zum wöchentlichen Reset am 20. Januar um 13 Uhr besiegt haben

    Das sollte wohl heißen "die den Friedensstifter diese Woche (vom wöchentlichen Reset am 20. Juni um 13 Uhr bis zum 27. Juni um 13 Uhr) besiegt haben".

    Am 26.6.2018 um 03:46 schrieb Liinxy:

    those who’ve defeated The Peacekeeper in Nightfall Sanctuary this week (from the weekly reset on June 20 at 4:00am PDT / 1:00pm CEST to June 27 at 4:00am PDT / 1:00pm CEST)

  7. Du schätzt also den Anteil an Spielern, die für ein bisschen Gear Echtgeld ausgeben würden auf 70%? Wow. Als wäre dieser ganze "pay to progress" Wahn nicht ohnehin schon viel zu weit gegangen.

     

    Gegen die Variante mit dem Gold spricht, dass dann externe Spieler die das erste Material benötigen, es umso unwahrscheinlicher erhalten: Die Sellraids würden erstmal die Materialien für ihre eigenen Leute nutzen, sowie für externe mit viel Gold um es sich selbst umzuwandeln, obwohl diese eigentlich eine andere Klasse haben. Das sorgt für eine ungerechte Verteilung. Diejenigen, die auf angehäuften Bergen von Gold sitzen, erhalten mehr Vorteile. Neulingen, Casual-Spielern und Nicht-Cashern entstehen mehr Nachteile. Das liegt zwar bei NC Soft total im Trend, find ich aber furchtbar. Es steht bei BnS immer weniger das Spielen im Vordergrund, immer mehr jedoch das Posen. Es benötigt keine Hingabe mehr, sondern nur Geld. Und der Wert von Hingabe (Spielzeit, Aufwand) im Verhältnis zum Echtgeld läuft schneller und schneller gegen 0. So wird BnS degradiert von einem Spiel zu einem Profitwerkzeug zur Ausnutzung menschlicher Bedürfnisse und Suchtverhaltens.

  8. Don't strain yourself. It took me around a minute to confirm that FTH does exactly what the renderer developer wrote. It doesn't matter if you have "been writing software" when you do not even know what a heap is (i.a. how it works) and that an application "crash" is nothing but defined behavior of the operation system. Of course, it can just decide to not crash at e.g. memory access violations but do something else. Of course, it can manipulate the runtime environment based on failures in the past,  in order to prevent these in the future. When I studied computer science, we had to develop an operating system for a micro controller. Since you obviously don't know much about this part of software, you should inform yourself before attemting to inform others about it.

    I did not insult you. You are just making uneducated guesses, misinforming people. Moreover, you are misleading people to not use this beautiful fix, which has no other effect than allowing Windows to execute Blade & Soul (and other third-party software) how it is supposed to.

    Can you stop that please?

  9. vor 19 Stunden schrieb SkyStorm:

    I'm not sure how you're supposed to let an application run after it's crashed, because it, uh...crashed. But if the administrator of a forum says it's okay to disable the fth systemwide who am I to argue? I'm sure he must be an expert on windows internals - he knows how to run applications after they've crashed, which is beyond my skill set and pay grade.

    He's a renderer developer, thus he has to be an expert on such things. I also am a developer, and can confirm that what he wrote makes much more sense than what you wrote. If you want to know how a fault tolerant heap works, use Google.

  10. Am 18.6.2018 um 20:17 schrieb SkyStorm:

    Excluding one application from the FTH is okay if you really have a need to do so, but disabling the FTH entirely is an extremely bad idea. The text says "application developers and software testers" for good reason.

    This makes no sense. I'll just quote some admin from https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=11098.0 on this:

    Zitat

    FTH is a desperate attempt by Microsoft to make badly-written applications crash less. But there is a good reason why application crash - if you just let them run after crash (which is also really easy to do, and Autodesk is doing it with their Nitrous viewport drivers in 3ds max for example), you risk much bigger problems such as installation corruption, user data/files corruption, etc. It is safe to turn FTH off.

     

  11. Am 16.7.2017 um 14:54 schrieb Apple Bloom:

    This worked on my GF's pc (Windows 7, NVIDIA), where the game was unplayable, due to 0 - 4 fps in fights. Now her fps are 35 - 60, and we can finally really play together (not her just waiting at a frozen screen for me to do the work). Thank you so much!

  12. vor 2 Stunden schrieb DerPapa:

    danke für die antworten, es muss wirklich pro Char die erweiterungen erworben werden ?

    Ist ja mal abartig Oo

    Ja. Generell ist trove eher schlecht, da abartig teuer, und die Belohungen vom Rad sonst eh besser sind. Aber das Rad fällt ja weg für die Dauer der Trove, also ist Trove für Non-Casher ein nachteiliges Event. Dabei berechne ich wohlbemerkt schon ein, jeden Tag der Trove mit allen (aktuell 10 Chars) jeweils zu drehen. Bisher hat mir das noch nie ein gutes Item gebracht.

    Edit: Ich muss mich gerade korrigieren, ich hatte eben Glück; hab alle meine HM coins ausgegeben für ne Expansion und 20 keys, und einen sechseckigen Obsidian bekommen. War zwar teuer, ist aber nicht nichts :) Ich weiß nicht obs an den Schlüsseln lag, (vs. free daily try) aber die Ergebnisse heute erscheinen mir generell besser als bei der letzten Trove (öfters Evolved stones).

  13. Ohne dich irgendwie angreifen zu wollen. Der Verweis auf "Erfahrung" gepaart mit lediglich einem lvl 53 Charakter ist sehr irritierend. Da man wenn man das Spiel knapp angespielt hat bereits lvl 55 ist. Bis dahin ist die goldene Questreihe quasi ne Einspielkampangne im Singleplayer und danach erst beginnt das eigentliche Spiel, welches du demnach nicht gespielt hast. Insofern wäre es vielleicht sachdienlicher gewesen, die vermeintliche "Erfahrung" nicht so genau auszuführen (oder ggf. den Hongmoonlevel zu benennen).

  14. Wenn es nur darum geht den Bg voll zu bekommen, dann gibt es eine sehr einfache Lösung: Die Leute, die bereit sind dir zu helfen, helfen von nun an eben mit Twinks aus (welche Mitglieder deines Klans bleiben).

     

    Ich finde diese Änderung sehr gut, da fair. Sie unterbindet dieses elitäre Gehabe von Whales alles zu kontrollieren, und sorgt endlich für Klankämpfe in denen der stärkere Klan gewinnt; nicht der mit den stärkeren Freunden, Beschützern, oder Söldnern.

  15. Deine größten Vorteile als Gunner vs. BM sind deine Beweglichkeit und Schnelligkeit. Ein BM kann nur nach vorne blocken und sehr beschränkt oft chargen, also musst du kurz hinter ihn; dort kannst du ccen, und ihn z.B. hochwerfen, wo er nicht mehr blocken kann. Deine Burst dmg ist mehr als genug. Wenn er in die Offensive geht, kannst du dich hingegen fern halten. Beim Gunner vs. BM geht es mehr um positionieren als um attackieren. Am besten lernst du über die Spielweise der verschiedenen Klassen, indem du sie auch alle zumindest mal als Twinks spielst.

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