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TinyStranger

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Everything posted by TinyStranger

  1. Jepp, so etwas erfährt man immer erst bim englishen Forum oder auf reddit. Anyway, bin mal gespannt wie sie die Mech für die 12er Raids in BT usw. anpassen werden und ob es dann überhaupt noch eine mech geben wird ;)
  2. Das ist mir bekannt. Mir ist aber auch bekannt, das ein Stein des Dämonischen Geistes 100 kalte Kugeln kostet. Wieviele davon bekommt man, wenn man Kaari mit legt, was ja auch nicht immer der Fall ist? 5-7 Stück so um den Dreh. Rechnent man mit 5 Stk pro Lauf kommt man auf 20 Tage. Klingt erst einmal nicht viel. Bedenkt man jedoch das man 24 Stk. für Stufe 1-10 benötigt und 38 bis zur kritischen Seele, kommen da schon ein paar Tage zusammen ;) Sind ca. 2 Jahre +/- ein paar Monate je nach dem, wieviele Glück man beim Drop es Steins hat und wieviele Kalte Kugeln man bekommt auf die mit
  3. @Baskerville Die Info kommt für einen Kumpel leider zu spät, denn der hat die Münzen (117 stk.) heute morgen, weil ja ingame angeblich schon abgelaufen!!! als Altlast verkauft. Die 120 für den Peridot hätte er locker noch heute morgen zusammen bekommen. Good Job !!!!!!!!!!!!! Ihr könnt die Wartung Ingame Ankündigen, warum könnt ihr sowas nicht auch Ingame melden? Denke viele, die davon nichts wussten, haben die Münzen nun eingetauscht, statt sich noch was Sinnvolles davon zu holen. @Apfelzimt Die Leute schauen aber nicht unbedingt in den Drachenexpre
  4. Schön für dich, wenn du das so gelassen siehst. Ich finde es einfach nur traurig, das es immer wieder Leute gibt, die in einer sachlichen Diskussion um die Ecke kommen und einfach mal "Heul nicht rum" posten, aber ansonsten nichts konstruktives beitragen können ;) Ich kenne Leute, die Ihre Waffe noch VOR der ersten Vergünstigung auf Legendär gebracht haben und noch heute mit 3 oder 4 Juwelenslots rumrennen, wärend andere Ihre Waffe jetzt erst aufwerten und gleich 5 oder 6 Slots bekommen. Wo bleibt da bitte die Fairness?
  5. Also ich bin schon aufgrund des HM-Levels oder mit 649AP aus einer 650er Gruppe geflogen, aber nie wegen meinem Skill-Build. Wir haben sogar einen FM im Klan, der von Anfang an auf Eisbuild spielt. Auch der hatte nie Probleme, das er aufgrund seines Builds, was im PVE nun wirklich abseits des Standard liegt, aus einer Gruppe geflogen ist. Schlimmstenfalls kamen mal Fragen, warum er auf Eis und nicht auf Feuer spielt. Mit meinem FM hatte ich mal eine Zeit langs rumexperimentiert und habe auch mal meine Linke Maustaste auf Autodetonate geskilled. Hier hat mich dann ein anderer FM freundlich
  6. Ich habe 2 Chars mit Dunkelgeist. Bei meinem Main bekam ich auch nur 3 Slots, den 4. bekam ich beim aufwerten von Stufe 5 auf 6. Mein Twink bekam gleich 5 Slots beim Aufwerten von der normalen Waffe auf Legy Stufe 1. @LowGish Sind ja nur über 2300 Gold bzw. über 11.000 NC-Coins für 2 Slots, schüttelt man sich ja mal eben so aus dem Ärmel. Schön wenn du soviel Gold/Geld hast. Andere haben es nicht und einige von uns haben genug Gold in ihre Waffe gesteckt. Das Aufwerten war nämlich nicht immer so günstig wie jetzt.
  7. Realitätsverlust wäre es, wenn wir hier von normalen Juwelenhämmern sprechen würden, die man in der Tat mehr oder weniger hinterhergeworfen bekommt bzw. für ein paar Silber im AH kaufen kann. Bei der Legendären Waffe sprechen wir jedoch von Makellosen Juwelenhämmern, die derzeit um die 50 Gold im AH bzw. 239 NC-Coins im Hongmoon-Shop pro Stück kosten. Da kommen bei 2 Slots, was 47 Makellosen Juwelenhämmern entspricht, schon einiges zusammen und ich habe in fast einem Jahr nur einen einzigen Makellosen juwelenhammer gedropt.
  8. Das Problem dürfte sein, das der Server einfach nur erkennt, das er keine Antwort mehr vom Client erhält. Ob der Client nun gecrashed ist, ob ein Timeout aufgrund eines Internetproblems aufgetreten ist oder ob einfach die Verbindung bewust getrennt wurde oder der Client per Taskmanager beendet wurde kann der Server also nicht feststellen. Ein bewustet Beenden des Clients über den Taskmanager könnte man eventuell noch mit etwas Programmieraufwand feststellen, indem der Client beim Beenden ein entsprechendes Signal an den Server sendet. Trennt man jedoch z.B. die Internetverbindung ü
  9. Rein rechnerrich verlierst du mit voll aufgewertetem Schmuckset ca. 3% kritischen Schaden, erhälst dafür aber 20AP und ca. 5% mehr kritische Rate. Der Vergleich ist zwischen Komplettausstattung mit voll aufgewertetem Schmuck und Komplettausstattung "Schimmernde Gipfel" Die Aufwertung lohnt sich jedoch in sofern auf jeden Fall, da du für jedes voll aufgewertete Schmuckstück beim zerlegen 30 Makellose Edelsteine zum Aufwerten des legendären Schmucks erhälst, was einem Kaufpreis von 600 Gold entspricht. Ich habe zum Aufwerten meiner Kette von Sirene bis Max. irgend was um die 25
  10. Die Haare dürften wohl eines der seltensten Items überhaupt sein, Ich habe in einem Monat öfter den legendären Schmuck droppen sehen als mit 2 Chars die Haare in einem Jahr. Genauer gesagt habe ich sie noch nie gesehen. Wenn die mal was droppen, dann meisstens das Tauschticket für die Kleidung. Bei einem Preis von 100 Gold, 15 Hochwertigen Stoff und 80 Tapferkeitssteinen aus Silberfrost kann man sich die Droprate wohl denken. Ist das teuerste "Kleidungsstück" überhaupt beim Erfolgshändler
  11. Ja ich lese die Kommentare und Sorry aber auch der F2 Fehler ist für mich nur ein schlechter Vorwand aber kein Grund nach HM-level zu suchen, erstrecht nicht beim derzeitigen AP-Boost, wo man sich im Normalmodus selbst in Gruft oder Gießerei schon richtig anstrengen muss um zu wipen...
  12. Was ich will ist schlicht und einfach meine verdammten Daily Challange zu laufen ohne eine Stunde nach einer Gruppe, für ein Dungen den man in 10 Mintuen läuft, zu suchen, wenn mein Klan keine Zeit hat. Und sorry, wer HM10+++ für Reißzahn, Altar, Yeti oder selbst Asura sucht, sollte sich ernsthaft auf seinen geistigen Zustand untersuchen lassen. Könnte sein das er bereits Hirntot ist. Bei EC/DT kann ich das noch einigermaßen nachvollziehen aber nicht bei Dungeons bis hin zu Asura und mit dem derzeitgen AP boost schon garnicht.
  13. Und mir gehen die Leute auf den Geist, die meinen alles was unter HM10,11 oder 12 ist kann nichts, oder will nur durch inis gezogen werden. Dann such mal mit HM8, auch wenn du 785AP, Legy PVE Bagua, Eid und Fügung Phase 6 hast ne Veteran Gruppe für Gruft oder Zitadelle. Meistens ist es so, das wenn ich wirklich mal das Glück habe, eine Gruppe zu finden, eben genau die Spieler mit HM10 oder 11 und teilweise sogar 12 beim Endboss in der Gruft Failen. HM12 Tank weiss nicht wie die 2 geht bzw. ist nie da wo er sein müsste -> Marker tot nur so zum Beispiel. Ihr solltet endl
  14. Klar kommt man mit HM11er Besser durch die Gruft, wie z.B. dem FM den ich kürzlich in der Gruppe hatte. Der meinte in dr Gruft den Partyfreeze zu nutzen als die beiden Tussis beim ersten Boss in der Gruft in die Mitte sprangen und maulte mich anschließend an, warum ich die folgende AOE nicht eingefroren habe. Ich habe ihm freundlich (wirklich freundlich) darauf hingewiesen, das der Partyfreeze einen Global Cooldown hat und er den bloß nicht für den Sprung im Veteran Modus nutzen solle. Daraufhin wurde ich dann angemault ich solle nicht so eine große Fresse haben und meine Klasse lern
  15. An dieser Stelle mal ein kleiner freundlicher Hinweis an all diejenigen, die für ihre Dungeonsuche HM10, 11 oder sogar HM12 ausschreiben. Wenn ihr wirklich glaubt, der HM-Level sein ein Maßstab für Erfahrung und Angrifskraft muß ich euch leider enttäuchen. Es gibt selbst HM6er, die in der Gruft / Zita mehr Erfahrung haben und vor allem die Mechnaik besser beherrschen als ihr mit euren HM10er / 11er Mainchars. Falls ihr es noch immer nicht kappiert habt, hier noch einmal der Hinweis: Leute die jetzt auf HM 8,9 oder 10 Spielen sind zu 90% Twinks von Spielern, die mit Sicher
  16. TinyStranger

    Klan PVP

    Liegt unter anderem auch an unserer ach so beliebten Sommerzeit. Dadurch verschieben sich alle Events in BNS, wie z.B. Klankampf, Großernte usw. um eine Stunde nach hinten.
  17. War auch nur ein Beispiel, das es prinzipiell möglich ist für beide Elemente den Elementarschmuck zu bekommen, der Aufwand hierfür steht auf einem anderem Blatt. Zudem war die Rede von Einführung des Elementarschmucks, und da gab es BT noch nicht ;) Ein Problem habe ich auch nicht mit dem Umskillen. ist nur nervig. Vorher 2 mausklicks und ich habe zwischen Sonnenblume und Wespenschwarm gewechselt. Jetzt muss ich jedes mal den kompletten Build neu skillen. Geht zwar auch, aber wie gesagt einfach nur nervig.
  18. Vielleicht wollte NC-Soft mit den neuem Skill-System auch einfach nur mal wieder die Kasse klingeln lassen, da sich ja jetzt die teuren Trainingsplatzerweiterungen lohnen. Konnte ich früher mit meinem Sum einfach bei Bedarf zwischen Sonnenblume und Wespenschwarm umskillen, muss ich jetzt jeweils den kompletten Build neu skillen. Ich finde es einfach nur zum Kotzen. @RainbowDashie Der Elementarschmuck hat dich auch nicht zwangsweise an ein Element gebunden. Was hindert dich beide Elementarklassen zu farmen und den Schmuck bei Bedarf zu wechseln? Ich habe für mein
  19. Ja, das man nicht mehr wahlweise auf Double KD oder Double Daze skillen kann ist wirklich mist. Es ist zwar schön das der KD nun ranged ist, aber den Daze vermisse ich doch sehr, vor allem in der Zitadelle, da er hier sehr oft fehlt oder failed.
  20. Ich wurde vor dem Patch ja schon wegen zu "niedrigem" HM Level aus Gruppen gekickt. Ein HM5 kann ja keine 600AP haben, da muss man garnicht erst schauen [Zynismus Ende] Ich wurde auch tatsachlich schon mit 649AP aus einer 650er Gruppe gekickt, weil 1 AP ja gleich mal 20k DPS ausmachen. Ich wurde jedoch noch NIE wegen meine Skillbuild gekickt oder angeflamed. Das einzige was tatsächlich mal passiert ist, war die freundliche Bitte eines anderen FM, ich solle die Autodetonation meiner linken Maustate rausnehmen da er dadurch DPS verliert. Die hatte ich aber versehentlich geskillt.
  21. @Myari Das hat nichts mit "seine Klasse beherrschen" zu tun. Es ist einfach mist, das man nicht mehr Skillen kann wie benötigt. 2 Beispiele: 1. FM Der FM konnte vor dem Patch sein Tab (jetzt auf Z) auf Daze oder Knockdown skillen, je nachdem was Benötigt wurde. Ich hatte beispielsweise in Nexus / Zitadelle Daze anstelle des Knockdown. Gerade in der Zitadelle ist der Daze der CC, der am häufigsten benötigt wird und häufig fehlt. Der mitbewegende Schutzschleier wurde entfernt der z.B. in der Gruft nützlich war wenn du durch die Mobs musstest. Ich weiss es geht auch ohne
  22. NEGATIV: Wo ist der Doubldaze des FM geblieben? Vor dem Patch konnte man zwischen Knockdown und Daze wählen, je nach Skillung. Jetzt hat man nurnoch einen Daze der zusätzlich Zurückstoßen hat. Unbrauchbar wenn Doubledaze benötigt wird somal meistenfalls Zurückstoßen auf dem Boss ist Sofern die Mechanik beispielsweise im Gespaltenen Nexus oder der Zitadelle nicht geändert wurde, ist der FM hier jetzt nutzlos was den Daze angeht und der erste Boss in der Zitadelle hat verdammt oft Schmerzen in der Schulter... Wo ist die mitlaufende "Bubble", der Schutzschleider geblieb
  23. Ich habe Win 7 Ultimate 64 Bit mit ServicePack 1 und das Spiel meinte immer SP1 sei nicht installiert. Nachdem ich das Spiel nun im Win XP SP3 !!! Kompatibilitätsmodus starte, läuft der 64Bit Client bei mir einigermaßen Stabil und ich kann endlich MSP ohne total Freeze und relativ lagfrei laufen. Oh den Client übrigens als Administrator ausführen sonst gehts nicht (zumindest bei mir) Vielleicht hilft es ja dem einem oder anderem.
  24. Oh ja noch mehr hirnlose "hau drauf" gesellen die meinen, blos weil sie die AP haben können sie die Gruft stürmen... Gestern 4 Stunden, 3 Runs und was weiss ich wieviele wipes weil selbst HM10er - 12er die Mechanik total verkackt haben. HM11 720AP BM konnte Aggro nicht gegen mein 645AP FM halten so das ich die ständig hatte. HM10 FM nutzte ständig Gruppenfreeze zur falschen Zeit oder um sich selbst zu schützen so das der Freeze auf global cooldown war, wenn er benötigt wurde. usw. usw. Aber Hauptsache die Leute kommen schneller in den Endcontent. Das Schl
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