Saber Bride

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About Saber Bride

  1. Hybride...? vraiment ?

    La classe est très largement inspirée du KFM au corps à corps et du fm glace à distant... sur le dps, je ne suis absolument pas d'accord, je me vois mal délaisser mon 150k constant en dps au cac pour du 45K à distance, ce qui fait que je n'utilise l'aspect distant que pour mettre un cc, le sacrifice de dps est bien trop énorme. Je trouve justement la classe extrêmement simple à jouer, en glace la rotation c'est littéralement "clic droit/f/v" et en burst "w/rester appuyer sur le clic droit et spammer v" 45k à distance quand t'en fais 150 au cac, c'est juste risible comme dégâts, ça n'a aucun impact, qui voudrait volontairement brider à l'extrême son dps ? Pour info,toutes les classes ont une rotation à respecter,donc appuient toutes tout le temps sur les mêmes touches,car nos rotations sont faites comme ça. Pour l'instant, on est littéralement des kfm glace, avec rien d'hybride. Retirer totalement le TAB en l'état actuel n'impacterai que très peu la classe en pve... ça n'impactera que les gens qui veulent jouer la classe n'importe comment, ne voulant pas s'optimiser et faire du HL. Donc quand tu joues une classe hybride "cac/distant" le minimum, c'est de faire aussi mal des deux cotés, si t'aimes pas ton FM, c'est bien dommage,mais t'aurais du mieux te renseigner sur la palette de sorts du pugiliste du coup. Un pugiliste qui délaisse le cac pour aller taper 3 à 4 fois moins fort à distance, c'est un boulet en raid... j'ai déjà essayé pour voir la viabilité du truc, le dps chute énormément. Puis pour info, si tu veux vraiment être efficace, tu dois spammer les mêmes rotations, en l'état actuel, le pugiliste se concentre sur 3 sorts, les 3 uniques sorts augmentés par les baguas, augmentés par le bracelet etc. Merci LevelZero de relever le problème aussi en disant que tu fais 80/24 alors qu'on devrait faire 80/80 ou au minimum 80/70 pour que la baisse de dps ne se ressente que très peu à HL. On est très loin de ce qu'était la classe l'année passée qui était beaucoup plus 25 cac/20 distance, depuis,l'écart s'est totalement creusé car les devs ont choisit de n'augmenter qu'une seule facette de la classe,l'amulette BT,et le bracelet qui te donnent en tout 3600% sur la première tempête givrante,les bagua qui n'augmente que le poing droit,fureur du dragon,tempête givrante,on totalement détruit l'aspect hybride que la classe avait il y a longtemps.
  2. Hybride...? vraiment ?

    Bonsoir, Suis-je la seule personne jouant SF qui pense que l'aspect distance de notre classe est complètement à revoir ? qu'elle manque de profondeur. Je joue cette classe pour le coté hybride,et même si j'aime beaucoup l'aspect corps à corps,force est de constater que l'aspect distance est très très peu utile,nous l'utilisons grosso modo pour caler un double CC (très très situationnel) et éventuellement repousser en VT (encore une fois très situationnelle). Pour ceux qui n'auraient pas lu le background de la classe il est grosso modo écrit "Le Pugiliste élémentaire est la seule classe capable d'infliger de lourds dégâts à la fois au corps à corps et à distance" ou même encore "Le Pugiliste élémentaire gère efficacement ses capacités à distance et au corps à corps en changeant de posture selon l'évolution du combat" Le problème,c'est qu'on est assez loin d'une classe véritablement hybride qui choisit de jouer au cac comme à distance tout en infligeant les mêmes dégâts ou presque dans les deux situations,clairement,ce ne serait pas OP,ça offrirait juste plus de choix aux gens qui veulent jouer "mi kfm // mi fm glace" Une petite refonte des sorts,ou même un up de dégâts,une baisse de cd pourrait régler ce problème. Nous avons déjà les bagua VT et même les futurs bagua qui réduisent le changement de stance...mais qu'on se le dise...quelle utilité si rien n'est fait pour rendre le changement de stance plus attractif ?. Nous n'utilisons littéralement que 50% du potentiel de la classe dans l'écrasante majorité des situations à quelques rares exceptions. Rendez notre classe hybride,VÉRITABLEMENT hybride s'il vous plait ! Ps: je parle bien évidemment de tout l'aspect PVE et non PVP, le pvp étant justement le seul mode où nous avons un intérêt à utiliser tous les sorts(cc,air combo..).
  3. So, why are we getting level 55 cap anyway?

    So we will suffer like the 15 th september ? with no items for increase our critical chance ,the only item we will have at this patch is the glove,and it only gives critical DAMAGE and accuracy... How are we supposed to re-gain our critical chance...? some classes are dependent of this... This patch will destroy certains classes like warlocks ice with a ridiculous compensation... That will give more frustration in the current state.
  4. Passage au niveau 55

    Bonsoir, moi ce que j'aimerai vraiment comprendre, et qui est assez flou, c'est qu'on perd absolument partout en stats. Et plus particulièrement beaucoup de coup critique, j'ai lu que le nouveau gant donnait de la précision et du dégât critique, mais qu'est ce qui nous remonte notre taux de coup critique qui se fait littéralement détruire ? Toutes les classes sont extrêmement dépendantes de cette stats, que ce soit pour de la régénération de concentration, comme une rotation fluide (warlock glace par exemple) comment sommes nous sensés solutionner ce problème ? J'ai l'impression qu'on va se faire littéralement détruire une bonne partie de nos stats avec une contrepartie ridicule juste derrière (honnêtement,j'aurais préféré un gant légendaire à 900 de crit plutôt que du dégat crit... ça sert pas à grand chose si ton taux de crit a morflé) Nous devons en général regagner 2000-3000 de crit pour ravoir ce que nous avions, mais comment... ? Nous allons devoir jouer complètement nerfés pendant plusieurs mois ? jusqu'au prochain raid ? De plus, on en revient au même problème qu'au 15 septembre, tous les donjons et raids vont être remontés 55/58. Pour les donjons, c'est chiant mais ça "passe", mais pour les raids ? Les gens qui galéraient en BT ou même en VT vont littéralement ragequit pour une bonne partie... c'est un énorme doigt d'honneur pour les gens relativement peu stuff, et un petit pour les gens full stuff...
  5. Je viens pour recueillir des témoignages pour ce fameux bracelet histoire en quelques sortes de me rassurer...ou pas. Je suis personellement à mon 161 eme run sans en voir un seul !! :'( suis-je la seule personne dans ce cas ? de plus,pas de crit,sérieusement ? en gros t'as deux catégories de personnes,les chanceux,et les poisseux à qui on montre ouvertement la porte de sortie ? on a chacun et chacune notre résistance au farm à partir de 100 sans rien voir ça devient ridicule,là j'ai pas de mot...votre "jeu" ou plutôt,votre torture commence à me dégouter... Je ne dis jamais non à du farm,mais là,c'est du farm dégoutant,la carotte légendaire est devenu un mythe,c'est fatiguant. Je suis pratiquement sûre que les taux de loots ont été abaissés sans que ncsoft ne disent rien ! et vous qu'en pensez vous ? à combien de run êtes vous sans en voir,et pour les plus chanceux,combien en avez vous vu ?
  6. Temps de latence action/skill

    Merci beaucoup frite,ça a l'air d'avoir en grande partie réglé le problème si j'avais su j'aurais mis le topic en "assistance entre joueurs" vu que les joueurs sont visiblement plus utile que le staff pour trouver des solutions xD
  7. Temps de latence action/skill

    Maintenance de mercredi faite,et le problème persiste !!!! qui plus est, je n'ai aucune réponse d'une personne du staff depuis l'ouverture du topic. A quoi bon faire des maintenances toutes les semaines si la stabilité de vos serveurs ne fait que s'empirer ? vous prenez conscience de ces problèmes ou vous n'en avez rien à cirer comme d'habitude ? je demande juste une solution pour pouvoir continuer à jouer dans de bonnes conditions ! Si le problème ne viens pas de moi, s'il vous plait, faites une véritable maintenance, et profitez en pour passer un coup de balais sur vos serveurs. Je suis pas du genre à l'ouvrir en terme général, mais là, ça dépasse l'entendement ! votre jeu me devient IN-JOU-ABLE et c'est surement le cas pour d'autres ! C'est un truc à s'en taper la tête contre le clavier et c'est le seul jeu auquel je joue avec lequel j'ai ce soucis. Ca commence à me faire regretter d'avoir dépensé autant d'argent dans votre jeu. Ma confiance en vous se perd, et je pense que je ne vais pas tarder a voir pour un autre jeu plus optimisé, car là, votre jeu ferais pâlir certains accès anticipés mal optimisés... Je joue warlock, et souvent le skill "2" ne passe pas ou je dois appuyer(pilonner) 5 ou 6 fois dessus pareil pour le "F" ce qui fait que j'ai des soucis de concentration par moment et même de dps.
  8. Temps de latence action/skill

    c'est vrai que ça parait relativement cohérent ce que tu dis frite. autant c'est possible de faire l'impasse pour l'ouverture d'un coffre (même si la vue d'une désync est toujours agaçante) autant faire l'impasse sur un désync d'affichage au moment de faire des compétences importantes (la compétence "F" qui sur certaines classes ne restent qu'une demi seconde, donc une désync peut faire rater ce fameux "f" , inutile de citer l'importance de cette fameuse touche sur certaines classes) Après,je n'ai ça que depuis mercredi passé aussi,je joue depuis relativement longtemps,et de nombreuses heures par jour. Donc j’espère un retour à la normale possible...
  9. Temps de latence action/skill

    ça me rassure de voir que je ne suis pas la seule ! donc on récapitule ! L'ouverture des coffres lag par moment (0.5 a 2 secondes de lag) La prise de portail de téléportation aussi (lag de 2 secondes) Les messages ingames souffrent aussi de ce temps de latence. (2 secondes à chaque fois que ça arrive) les déplacements d'objets dans l'inventaire,et même le "tri" souffre aussi du même problème même s'ils sont un peu plus rares. Mais le pire,et ça ça donne vraiment matière à réfléchir sur le fait de désinstaller le jeu,c'est le fait d'avoir aussi des latences sur les skills (celui qui partait le moins dans mon panel de sort que ce soit warlock ou sf c'est le "f" et même certains clics droits,ce qui fait que la rotation est totalement anarchique,pour ne pas dire ratée par moment. étant connectée sur les serveurs de Betrange au Luxembourg je doute que cela vienne de là,et non plus de mon FAI qui m'alloue l'équivalent de la fibre.(donc les fameuses excuses Blizzard/Ncsoft sur les FAI défectueux ne sont pas recevables dans ce cas là ! ) Pensant que ça venait de moi jusqu'à aujourd'hui,j'ai entrepris quelques nettoyages sur l'ordinateur,et je me rend compte que l'ordinateur est clean,la connexion aussi,donc ça ne peut venir que d'un seul autre endroit. J'aimerai avoir si possible,la confirmation de ces fameux lag,ou la sainte solution par un membre de l'équipe ncsoft et si oui,la confirmation que la maintenance de mercredi qui vient réglera le problème et ne l'empirera pas !!
  10. Bonjour, Depuis mercredi dernier, je rencontre actuellement quelques soucis relativement handicapants selon les situations en jeu, et relativement fréquents. A l'ouverture de coffres par exemple, j'ai 1 à 2 secondes de délai, entre l'ouverture et l'objet qui apparaît dans mon inventaire et des fois le coffre a même son délai pendant l'ouverture (à la barre de chargement) Mais voilà, le plus ennuyeux, c'est que cela arrive aussi au moment où j'écris des messages que ce soit en groupe ou en clan (envoyer encore une fois 1 à 2 secondes après) Pareil pour les combats ce qui peut totalement briser une rotation. Je rencontre ce problème par moment toutes les 10 secondes (ce qui rend le jeu injouable) j'ai le jeu en 64 bits avec les paramètres "optimisés pour le combat" le tout pratiquement au minimum. J'ai très peu de ping (70 qui monte à 100 en raid) et beaucoup d'images par seconde (120) Donc je ne pense pas que le problème vienne de là, ni de ma config qui est je pense "décente" pour ce jeu (gtx 1070 /i5 7600k/16 go ddr4 3600 mhz) une analyse antivirus et anti malware a déjà été faite, donc je suis actuellement un peu perdue. Suis-je la seule dans ce cas,avez vous une solution ? Merci d'avance.
  11. Problème avec le niveau des boss en Raid

    Du coup, concrètement, on est sensé attendre une semaine à rien faire ? Je ne comprend même pas qu'un problème aussi handicapant puisse rester une semaine, sur beaucoup d'autres jeux, un problème de cette envergure est réglé soit dans les heures qui suivent, soit le lendemain. En gros, on fait aucune xp, donc pourquoi taper les mobs ? Les donjons sont plus longs et chiants qu'avant, du à l'evade des monstres pourquoi s'infliger tant de douleur? Sans parler des raids, qui sont difficilement envisageable. Elle est ou l'envie de continuer à jouer là, toute la notion pve du jeu a été totalement mise à mal. Ça n'a pas l'air de plus vous inquiéter que ça, et pourtant ça le devrait. Pourquoi attendre obligatoirement le mercredi ? Les troves, la dernière fois, n'ont pas attendu une semaine pour être fixé bizarrement. Je pense que tout le monde s'en fout que ce fix vienne un dimanche soir par exemple, tant qu'il vient au plus vite Mercredi, ce n'est pas au plus vite, mais pendant la maintenance habituelle, or c'est un problème urgent, qui demande une maintenance urgente.