Ildary

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Everything posted by Ildary

  1. it is basically impossible to "steal" your account if you keep your mail protected and BnS server are not hacked... if it is not, you have a way bigger problem than some game account if they are, we all have a bigger problem the only reason why an account would get stolen is the use of some third party software to login (yeah, im looking at you buddys) and the abuse of that OR you told someone your pw... there is literally a pw, a code AND the option for 2step authentification. and for ingame stuff protection? The only thing where you can get scammed is gold vs ncoin trade and thats not supported by ncsoft anyways so...
  2. Revert Trial Arena AI

    a) alrdy done in maintenance b) learn to play pvp tbh^^ its no way impossible to kill stage10 in trial arena, learn the starting atk pattern, counter it, cc lock, repeat, done. The stage 10 can be easily killed with idk 1,7k AP or so c) i returned when last arena was resetted (archer patch), got to 1,9k ap till now, so it is nowhere to impossible to clear trial arena till it resets next AND in addition to that... it is meant to be a challenge, not to be cleared by a 1,4k newbie on the first day... €: just cleared first five stage 10 with 2 stars each (not rly tryharded) before the maintenance hit, it took me +- 40min
  3. Angler's Pouches.

    €: i opened a few more and got some bonus mats, it wont show in inventory, but in chat
  4. kann man nicht Der Support wird dir nichts erstatten, aus folgendem Grund: der Handel Ingame-Währung <--> Echtgeld wird lediglich geduldet. Da es keine Spielmechanik ist wird hierfür auch kein Support geleistet. Wenn nun allerdings der Betrüger mehrmals negativ auffällt könnte er sich einen Bann einhandeln, das bringt dir zwar nichts mehr, aber hey ... immerhin Genugtuung. -greetz- Ildary
  5. Erklärungsbedarf

    Im PvE brauchst du prinzipiell gar nichts an HM-Skills, dazu ist es mit ein wenig Übung zu einfach. Allerdings sind sie natürlich nützlich. HM-Block wie geschrieben aus Nekro+Yeti: generell immer nützlich, im PvP essentiell Blitzhieb per Achievment-Händler oder aus BSH: krasser DMG-Boost im PvE und PvP RMB-Skill (Asura): mehr oder weniger nutzlos RMB-Skill (neu seit diesem Patch): Defensepenetration: ganz nett aufm Firebuild im PvE, sonst nutzlos Z-Pull (kommend): im PvP essentiell, im PvE najaaaa^^ zum Blocken: gelb = blockbar (frontal), rot nicht (dafür E,Q,SS,HM-Block,Wirbelhieb,2(normal stance), 3(draw stance) (falls geskillt) nutzen. Zusätzlich sind die meisten frontalen Projektile blockbar (Asura, Nexus, Mushinturm etc.). -greetz- Ildary
  6. Leere Gebiete

    Wir haben doch bereits in etlichen anderen Threads gesehen, dass sich deine Auffassung eines MMORPGs von der aller anderen hier unglaublich unterscheidet. Natürlich darfst du spielen wie du willst, aber wenn andere schneller fortschreiten möchten oder lieber farmen wirst du ja nicht an deinem Spielstil gehindert. Sollte das Game jedoch an deinen Stil angepasst werden, sind alle anderen sehr wohl eingeschränkt (was eh niemals passieren wird). DAS verstehe ich allerdings auch nicht, wahrscheinlich die "ich muss schnell Endgame erreichen und aufholen" - Mentalität. Wäre prinzipiell dafür alle 10 LvL einen Probe-Solo-Dungeon einzuführen ohne den das Fortschreiten nicht möglich ist. Als Voraussetzung ist dann Mindestgear gefordert, sowohl Waffe als auch Schmuck. Würde mal verhindern, dass irgendwer auf LvL 50 mit 320 AP rumrennt und erwartet in den lategame-Inis durchgeschleift zu werden. -greetz- Ildary
  7. Einfach nur megasauer...

    Ich bin btw. sogar Befürworter der Idee die grünen Inis als solo-Inis zu deklarieren ohne diese zu vereinfachen. Das würde mal dafür sorgen, dass keine Heroes mit 0, in Worten NULL, Klassenverständnis das Max-LvL erreichen, wäre ne Bereicherung für alle und würde im Übrigen auch die leidige "zu hohe AP-Anforderungen"-Diskussion lösen xD. Sicher, ich hab die Ini nicht sofort alleine geschafft sondern jeweils 2-3 Anläufe gebraucht. Sobald man mal die Bossrota raus hat ist das allerdings maximal einfach: in den meisten Dungeons bekommt man dann nichtmal mehr DMG. Wo ist bitte die Herausforderung mit 4 Mann durch ne solo machbare Ini in 2min durchzurushen? Des Weiteren: wer am Tag 55s Verlust macht mir porten spielt irgendwie falsch^^. Sicher, im Endgame kostet das bestimmt soviel aber doch nicht mit LvL 19?! Da kostet dich ein Port maximal 1s wenn überhaupt. Dann würdest du ja bei nem Einkommen von nur 10s (was btw. erbärmlich ist) 65s Kosten zahlen, das wären ganze 100x porten (65 Kupfer pro Port im Schnitt) AM TAG! Versuchst du den Erfolg zu machen oder was :D. -greetz- Ildary
  8. Einfach nur megasauer...

    Bist du irgendwie schwer von Begriff? Ich habe sie mit dem ersten Char mit LvL 24 gemacht. JEDE grüne Ini ist alleine machbar, ohne Probleme.# -greetz- Ildary
  9. Blademaster im Vergleich

    This^^ Immer wieder lustig wies heißt: BM rdy? Du rennst auf den Boss zu, bevor du auch nur einen Hit draufgemacht hast liegt bereits ein Feuerfeld drunter und dir fliegen mehrere Geschosse um die Ohren... -greetz- Ildary
  10. Einfach nur megasauer...

    klick mich Preise werden angepasst " habe das bereits beim 1. Char so gehandhabt, alles machbar " wer lesen kann ist klar im Vorteil: ich habe bereits bei meinem ERSTEN Char die grünen Dungeons alle solo gemacht, im entsprechenden LvL-Bereich ... das sollte doch wohl als Neuling durchgehen nicht wahr? -greetz- Ildary
  11. Welches AP für Jinsoyun und Nexus?

    was genau soll ein GB sein? lustig, erzähl mir doch mal, am besten mit Videobeweis, wie du mit 4x 400 AP Nexus oder Asura 4er schaffst, bin mal gespannt sicherlich: hohe AP sind kein Garant für Spielkönnen, jedoch können dadurch einerseits Fehler ausgeglichen werden da einfach der höhere DPS mehr Fehler erlaubt und andererseits sind die Spieler mit 600+ oftmals grundsätzlich erfahrener, einfach da sie bereits deutlich länger spielen, kurz: die Chance nen Vollpfosten zu erwischen ist einfach geringer die genannten AP-Zahlen repräsentieren nicht nur die meistens verlangten AP, sondern auch den anzustrebenden Wert um die Ini ohne Risiko abzuschließen, sollte einer mal drunter sein ist das kein Problem, gehen aber alle nach der Leech-Mechanik steigt die Chance zu failen exponentiell an; man muss quasi immer mit mindestens einem Toten in RND-GRUPPEN rechnen, nimm dazu noch unterdurchschnittliche AP und zack Enragetimer ftw. -greetz- Ildary
  12. Einfach nur megasauer...

    Die aus dem F10-Shop ist genauso teuer wie eine über die website... grüne Dungeons mache ich solo und habe das bereits beim 1. Char so gehandhabt, alles machbar man lvlt über Quests bis 49,5, absolut kein Grind von Nöten fehlende Kommunikation nervt mich auch extrem -greetz- Ildary
  13. Welches AP für Jinsoyun und Nexus?

    wie gesagt: die 500+ sind für Rnd-Gruppen gedacht in denen quasi einer immer nutzlos ist, traurig aber meistens so mit 490 bist du da absolut im Rahmen, ob man jetzt 500 oder 490 hat ist völlig irrelevant, ich persönlich suche meist xyz und nehme bis -20 mit, wer noch weiter unter meinen Anforderungen ist wird kommentarlos gekickt, lesen soll schließlich von Vorteil sein -greetz- Ildary
  14. Blademaster im Vergleich

    du musst einen Angriff blocken um die Rolle (30s +150%) nutzen zu können Pentahieb macht 400% des verursachten Schaden dieses Skills als Aggro demzufolge hat der BM mehr Potential als der KFM, braucht allerdings en Ticken länger um Aggro aufzubauen, sollte aber über einen längeren Kampf hinweg diese bekommen -greetz- Ildary
  15. Welches AP für Jinsoyun und Nexus?

    500 AP würd ich empfehlen, Nexus 4er 550 -greetz- Ildary
  16. Q&A Livestream eine einzige Enttäuschung

    Lustig, ich habe nie gesagt, dass es mit dieser Performance möglich ist, lediglich, dass es generell machbar ist und ICH es nahezu jedes mal schaffe. Daraus lässt sich schlussfolgern: wer mit MEINER Performance (kp 25 FPS) und MEINEM AP-Wert und MEINER Klasse und auf MEINEM Server (zu den gleichen Uhrzeiten) es nicht schafft muss wohl was falsch machen richtig? Da ein gewisser wannabe-"ich spiele BM nahezu in Perfektion" - Hero es nicht hinkriegt.... Wir können ja gern mal sparren, dann kannst du mir ja mal beweisen wie toll du deinen BM spielen kannst. Mal sehen ob mein Ping das mitmacht, der leider imo in der Arena mehr als rumspackt -.- Ein Video kann ich leider nicht aufnehmen, das würde dann meinen PC doch etwas überlasten. Im Übrigen habe ich hier nichts geschrieben, das auch nur im Mindesten herablassend ist, lediglich Fakten aufgezählt und logisch argumentiert (s.o.). Logik gewinnt immer und ist nicht abstreitbar, demnach... -greetz- Ildary P.S.: ich bin SICHERLICH weder Dashie noch das andere Ding da €: ich hab in letzter Zeit nicht wirklich BnS gespielt (danke Support nochmals...) da das PvP in der Arena ähm als quasi unspielbar zu bezeichnen ist und der Rest an BnS nicht wirklich herausfordert, demnach... sry falls ich in der Arena verkacke xD
  17. Q&A Livestream eine einzige Enttäuschung

    Zuallererst: wer mit Firebuild spielt ist hier selbst schuld, wer nimmt denn bitte den einzigen "range"-Skill raus... Eber als BM ist nervtötend ja, ihr braucht firsthit, er charged einmal, währendessen direkt allen Burst drauf = Kiste, so schwer kann das ja wohl nicht sein wenn ichs mit knapp 570 AP quasi immer geschafft habe (jetzt mit 600+ gehts natürlich noch leichter). ES IST MÖGLICH, wers nicht hinbekommt macht eben was falsch, völlig egal wie er oder sie sonst spielt. Btw. sind Top 100 als BM nicht wirklich schwer zu erreichen... -greetz- Ildary
  18. Q&A Livestream eine einzige Enttäuschung

    Ich (BM) mit damals bis vor kurzem 550 AP, ohne PvP-Baguas, hab ne Winrate von knapp 60%, melde nicht mit gildeninternen TS-Gruppen an sondern per Gruppensuche. Du machst anscheinend was falsch, 1v2 zu deffen ist meistens locker machbar, v.a. wenn ich sehe wie retarded manche Leute spielen (aka lass doch mal FM-Burst reinhauen während der BM die Luftcombo macht, er hat ja auch nicht 100% ausweichen, neeiiiin...). Ersten ist es ein gewaltiger Unterschied zwischen 550 und 510 AP, zweitens schaff ichs auch eigentlich immer meine Belohnung zu kassieren, bis vor 2 Wochen auch mit 550 AP. Du machst anscheinend tatsächlich etwas falsch. Es ist möglich, die meisten bekommens nicht hin, nicht weil das System kacke ist (es ist allerdings verbesserungswürdig: Serverperformance ftw.), sondern weil sie einfach nicht gut genug spielen, zu falschen Zeitpunkten engagen etc. pp. Im Übrigen braucht man nicht sooo viele Mondsteine bis 550 AP: Schmuck 1x aufwerten, Piratenwaffe (jetzt die letzte vom neuen Baum), die neue Seele tadaa fertig. -greetz- Ildary
  19. Uuuuuuuuuuund wieder Quatsch: ich hab 616 AP, abgesehen von Premium nicht geshoppt, bin in einer Gilde mit kp 4 aktiven Spielern und laufe trotzdem meist solo. Dazu gibts auch einige Situationen bei denen ich ne Gruppe instant verlasse: ich brauch ne Daily-Quest, wurde aber schon angefangen jemand aus der Gruppe geht mir mega auf den Keks (unfähig, beleidigend,...) die Gruppe stellt sich als völlig hirnverbrannt heraus und kriegt absolut nichts gebacken, ich hab absolut keine Lust 40min in Yeti rumzuhängen ich stelle im Nachhinein fest, dass eine Person nicht den Anforderungen der Suche (bsp. 550+ etc.) entspricht: wenn dann doch nen 300er dabei sein sollte, zack bin ich raus, keine Lust Leecher durch zu ziehen Bisher habe ich zusätzlich in "premade"-Gruppen, also die in der Suche, nahezu noch nie Leavende oder AFKler gehabt. Wer random anmeldet ist selbst schuld, da wird man eben mit allem möglichen zusammen gematcht. -greetz- Ildary
  20. SkillTree, Arena Hilfe KFM

    runterscrollen, Links anklicken: https://www.twitch.tv/radeyzz -greetz- Ildary
  21. Es gibt Rnd-Aggro, allerdings recht selten. Es gibt Taunts welche den Pets sofort Aggro für die Wirkdauer geben. Aggro wird nach DMG berechnet, manche Klassen haben Skills die zusätzlich die Aggro erhöhen, d.h. bsp. 2x der Schaden als Aggro gerechnet wird. Es gibt Armbänder die Aggroerhöhung geben. Initialaggro verfliegt relativ schnell ist aber kurz vorhanden. -greetz- Ildary
  22. Das Schlechteste PvP-System

    remember this? Das ist ja wohl der größte Schwachsinn den ich je gelesen habe: die Klassen sind explizit aufs 1v1 PvP gebalanced und der SM hardcountert den BM. So langsam wirds wirklich lächerlich. -greetz- Ildary
  23. Das Schlechteste PvP-System

    Schon gelesen oder? Im Übrigen: schonmal bei Enoll oder KillingGod im Stream zugeschaut? Das auch mal des Öfteren gemacht? IMMER wenn ein BM vs nen SM gewinnt hat dieser gefailt, tut er das nicht kann der BM nicht gewinnen. Frag doch ruhig mal jeden bekannten Spieler ob dieses Matchup auch nur den Hauch einer Chance bis zum ZPull bietet. Frag doch mal im Stream von Enoll oder KillingGod, oh wait, da gibts sogar nen SM Hate Command. Frag doch mal Jaesung oder andere Koreaner was sie davon halten. JEDER, ausnahmslos jeder BM wird dir erklären warum der SM quasi immer gewinnt, auf gleichem Skillniveau der Spieler. Im Übrigen erachte ich die genannten BMs als deutlich fähiger als den SM, einfach aus dem Grund da diese auch zu 45er Zeiten bereits so hoch waren als SM noch maximal OP und BM mega schwach war. Im Übrigen hat KillingGod keine 50% Winrate vs SMs, frag ihn ruhig. Das Gleiche gilt imo für die Bladedancer, gerade eine recht schwache Klasse im Highend PvP: Empathy ist dermaßen viele Level über dem Rest der Spieler, dass dort keine Vergleichbarkeit auftritt. So kannst du auch nicht einen zwar sehr guten, aber nicht dermaßen starken SM mit den andern genannten vergleichen. Nochmal für alle dies immer noch nicht kapiert haben: Die Hauptverteidigung des BM ist der Block: der SM hat 3x nen Blockbreak der teilweise diesen auch disabled. Der BM entgeht CC hauptsächlich durch richtiges Movement: der SM hat mehrere Roots, Slows etc. Der BM macht hauptsächlich Schaden durch CC-Combos: der SM hat eine Katze zum Safen falls er verkackt hat, er ist nach dem Tab im Stealth, er hat den weitaus stärkeren Konter (im Vgl. zu Block), selbst Focus auf die Katze funktioniert nicht, da der SM diese unsichtbar machen kann und / oder das beidseitige Resistschild zieht. Man siehe: nahezu jeder Faktor bevorteilt den SM in diesem Matchup. Es ist nicht unmöglich zu gewinnen, jedoch hat der BM auf gleichem Skillniveau nur eine Chance falls der SM failt und selbst dann hat der BM nur genau EINE Chance. Failt er auch nur minimal beim Beachten der Katze etc. ist es 100%tig vorbei, failt der SM hingegen hat er immer noch eine Chance. DESHALB ist dieses Matchup so unausgeglichen. -greetz- Ildary P.S.: Das ist nicht meine alleinige Meinung. Jeder PvPler der auch nur ansatzweise Ahnung hat wovon er spricht wird dir das bestätigen. Es ist vielmehr eine objektive Tatsache (s. obige Punkte) und wer trotzdem anderes behauptet ist entweder hochgradig ignorant oder hat keinen Plan vom PvP. Zusätzlich sind bisher alle die sich gegensätzlich äußern SMs gewesen die bereits mehrmals gezeigt haben wie wenig sie von der Thematik verstehen. Ich lasse mir gerne das Gegenteil beweisen: liste doch mal auf, was der BM dem SM gegenüber an Vorteilen im Matchup hat, mal sehen wie weit du kommst.
  24. Das Schlechteste PvP-System

    Es geht um das SM vs BM Matchup. Da kann der Summoner noch so braindead sein und gewinnt nahezu immer. Wenn ich teilweise sehe wie oft nen SM in meinen Counter haut etc. und am Ende doch dank Blockbreak und nervtötendem Grabble verbunden mit krassem DMG gewinnt, kann man sich nur an Kopf langen. Wer behauptet SM vs BM wäre auch nur ansatzweise fair ausgelegt ist nicht mehr ganz richtig oder hat absolut keinen Plan vom PvP, dazu sind die Mechaniken des BM um einiges schwerer als die des SM, zumindest bis kp Platin. -greetz- Ildary
  25. Klantyp Außen gesperrt

    Habt ihr die benötigt Klanstufe oder die entsprechenden Mats zusammen? -greetz- Ildary