LuckyPunch

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About LuckyPunch

  1. SF sucht TT Raid (Kill Exp. 1-3)

    Moin Moin, ich suche einen TT Raid habe Kill exp. Boss 1-3. Boss 4 bis 87% :D Meine Aufgaben bisher: Boss 1: Push oder Carrier Boss 2: Dps Boss 3: Flame 2 und in den Phasen dann Bombard + Rockets blocken F12 habe ich irgendwas bei 1kk https://bnstree.com/character/eu/Jackie Ryu Kann auch gerne erstmal als Ersatz bei euch mitlaufen Gruß Jackie ps.: Ich habe noch vier Twinks mit denen ich TT aushelfen kann, haben mit denen Boss 1 +2 down bei interesse Ingame Post oder hier anschreiben bitte. KFM: https://bnstree.com/character/eu/Lucky Ryu F12 DPS: 505k+ Warden: Xenox Walker (Aransu 6 / 8 sek crit seele alte) F12 DPS: 580k+ DES: https://bnstree.com/character/eu/Ruby flux F12 DPS: ca. 420k+ GUN: https://bnstree.com/character/eu/Julietta Rose F12 DPS: ca. 420k+
  2. Grüße, seit Mittwoch den 01.08. funktioniert nach einigen Stunden Spielzeit die Effekt-anzeige nicht mehr richtig. Beispiel: KFM (Wind): VT-Badge diese rosa flügel am Schuh, sowie der Halbkreis Bogen beim Zyklon kick. Soul Fighter: Der Cloak Block (blauer Schild) Beide Effekte werden nach ein paar Stunden Spielzeit nicht mehr angezeigt. Das witzige ist, dass wenn man unter Optionen-->Grafik-->"Effektqualität anderer" ändert, z.B. von 1 auf 2, wird der Effekt wieder angezeigt. Das sollte eigentlich gar nicht passieren :) Alle Einstellungen sind bei mir auf 5 außer für andere Spieler auf 1. Nach einem Neustart von BnS funktioniert dies wieder für ein paar Stunden, dann sind die eigenen Effekte nicht mehr sichtbar und man muss sich mit dem workaround helfen. Könnt das ja mal prüfen. Gruß Lucky
  3. Briefe ohne Inhalt

    Moin Moin, seit dem 25.07. wird beim versenden der Briefe beim Empfänger der Inhalt nicht mehr angezeigt. Man kann nur die Kopfzeile lesen. Dies gilt für neue Briefe die man schreibt, sowie für Briefe die man aufgehoben hat. Bitte prüfen! Mit freundlichen Grüßen Lucky
  4. (Spoiler) Stilvolle Änderung kommt bald

    Abend, also ich weiß nicht so recht... optisch spricht mich das eher nicht an, muss ich dann Effekte ausschalten. Das die meinen Block (ganz links) löschen finde ich auch nicht besonders vorteilhaft. Habe das für einige Situationen als sehr nützlich empfunden. Schaut man sich die Änderungen an, sieht es ganz grob so aus, als würde der dps stellenweise reduziert aber während Soulburn erhöht. Die Änderungen der Soul Badge finde ich auch nicht so dolle... Quelle: https://bnstree.com/news/H1_Ntd_KG/3.15-kr-test-server-patch-notes#soul-fighter Hier noch ein Video zur übersicht: Skill Übersicht Müssen wir schauen...wie sich der SF dann spielt oder nicht ;) Wünsche noch einen schönen Abend Gruß Lucky ps.: Danke Dannyl für die Info :)
  5. SF Armband bugg

    Moin Moin, ist bestätigt das es ein Bug ist. Siehe Englisch Forum :) Ich hoffe nur, dass nicht schon zuviele Soul Fighter Ihr Braclet umgebaut haben. Known Issues - August 16 Classes Soul Fighter's Divine Dragon Bracelet is not providing a damage bonus to Frost Storm. Warlock is missing animations for Dragoncall. Summoner is missing animations for Thorn Strike.
  6. Greetings all, its Confirmend, hope they Fix the Braclet as soon as Possible. Known Issues - August 16 Classes Soul Fighter's Divine Dragon Bracelet is not providing a damage bonus to Frost Storm. Warlock is missing animations for Dragoncall. Summoner is missing animations for Thorn Strike.
  7. SF Armband bugg

    Liebes Blade and Soul Support Team, könnt Ihr bitte so schnell wie möglich bestätigen, dass es sich hier um ein Bug handelt, bevor die ersten Ihr "Armband des Göttlichen Drachen" rerollen? Wie sieht denn das Armband in Korea aus? Siehe auch den Bug Report im Englischen Forum:
  8. And yet another nerf?

    @Tieruka "... this change doesn't affect the Bonus Damage for Frost Storm" I hope its true and its only a bug. Currently we have no Bouns Damage on Froststorm on our Braclet :( Can someone comfirm and can please poste a Picture frome Korea, China Endgame patch please? In the Bug Report is one picture frome Taiwan, but i dont know about Taiwan have the same Patch status as Korea,China.
  9. Dear NC Support Team, can you please confirm this mistake of this patch as soon as possible? Its a very very hard nerf for Frost Soul Fighter. Please fix it as soon as posible. Thanks very much. Greetings LuckyPunch
  10. Angebot des Tages Kostüme

    @Bronn , Huch..., ich dache das Profi Outfit kommt mit dem Gunner raus, im Trailer trägt der ebenfalls schon das Kostüm. Ich kenne alleine schon ca. 100 Leute die sich das gerne kaufen würden und es sind denke ich mehrer tausend Leute die dieses Outfit haben wollen. Sollte das Unternehmen am Profit (kommt vom Profi Outfit ;)) interessiert sein, sollte es der breiten Masse siehe KohinaChan prozentuale Aufstellung zum Kauf angeboten werden. Gerne mit Yura Haaren als Bundel und dann raus damit.... wir warte alle schon viel zu lange auf das Kostüm seit es im f3 angezeigt wird. ps.: Als Kompromiss sollen es die PvP Spieler 30-60 Tage früher tragen können, aber dann sollte das Kostüm frei erhältlich sein. Mit freundlichen Grüßen LuckyPunch
  11. Animation-Cancel muss das sein?

    Vielen Dank für die Tipps, ich habe mal etwas umgebaut, geht so etwas besser, Danke! Die Rotation mit Vernichten habe ich mir auch angeschaut, ist aber irgendwie zu instabil. Mit freundlichen Grüßen LuckyPunch
  12. Liebe BnS Kollegen, leider MUSS man in BnS AniCancel nutzen um z.B. als Destroyer Schaden zu machen. Kurzfristig mag das ja mal ganz "sportlich" sein, aber auf dauer bekomme ich echte schmerzen im linken Finger und schwillt an. Okay, das mag vielleicht daran liegen, dass meine Hand mal gebrochen war, aber gerade als Destroyer (habe noch KFM und SF (Erde), führt am AniCancel nichts vorbei. Meine frage an Euch: 1. Bekommt Ihr auch Schmerzen im Finger? Wenn Ja, was tut Ihr dagegen? 2. Nutzt Ihr Makros 3. Sollte man das AniCancel aus dem Spiel nehmen oder ist es gerade das, was euch am DPS erzeugen Spaß macht :) Mit freundlichen Grüßen LuckyPunch
  13. CCs of Soul Fighter

    Hello Raizou, Check out this nice Guide :) Soul Fighter Guid Have Fun CC´s are explained at the end Greetings This Guide is Outdated , sorry, but its okay for a litel overview
  14. Patchnotes 24.08. Berserker

    Hallo MushinKFM, ich bin auch mehr PvE und Teamplay /Support orientiert und finde es unter anderem sehr schade, dass die Abklingzeit für das greifen von 18 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht wurde. Wollte eigentlich die Seele +2 Sekunden für Grab holen, weil mein Team ja dann länger einen Buff bekommt und das alle 18 sek. (jede Sekunde +5% crit, + 20 Fokus Erholung pro Hit. etc.) Eine halbe Minute finde ich sehr lange, vor allem weil ich unabhängig vom nun neuen DPS Meter trotzdem auf mein DPS verzichtet und im wohle der Gruppe gegrappt hätte. Ebenfalls finde ich das löschen des Betäubungseffektes beim Taifun sehr schade, damit habe ich mich mit dem Citrin (Heilung bei betäubten Gegnern) gut hochheilen können und 10-20 Mobs tanken (+ Kohlelauf) und killen können. War super für PvE um mal schnell lästige adds weg zu räumen. Am meisten nervt mich das aber mit der erhöhte Abklingzeit für den Grab :( Aber was solls, "... take it or leave it" Gruß LuckyPunch
  15. Patchnotes 24.08. Berserker

    Hallo liebe Kollegen, wie findet Ihr die Patchnotes zum Bersi? Besonders positiv fällt es ja nicht aus: - Berserker Zorn (linke Maustaste) Zorn (Aktion 2) kann jetzt unter Wirkung von Willenskraft bei 5 Kumulierungen Willenskraft für 3 anstatt wie bisher für 4 Sekunden verwendet werden. Zorn (Aktion 2) wird bei Verwendung in Folge nicht mehr beschleunigt. Außerdem wird es nicht mehr mit Maximalgeschwindigkeit gewirkt, wenn das Ziel von Greifen oder Chi-Würgegriff beeinflusst ist; die Gesamtwirkgeschwindigkeit ist jedoch erhöht. Brecher (rechte Maustaste) Der ursprüngliche Effekt von Brecher (Ebene 4, Aktion 3) wurde in Ebene 3, Aktion 3 verschoben. Brecher (Ebene 4, Aktion 3) aktiviert jetzt Mächtiger Brecher (F). Vernichten (rechte Maustaste) Die Bewegungsgeschwindigkeit von Vernichten (Ebene 2, Aktion 4 und Ebene 4, Aktion 4) wurde erhöht. Greifen (F) Greifen (Ebene 2, Aktion 3) bewirkt jetzt beim Ziel den Status Greifen. Die Abklingzeit von Greifen (Ebene 2, Aktion 3) wurde von 18 auf 30 Sekunden erhöht. Greifen (Ebene 3, Aktion 2) setzt beim Landen eines erfolgreichen kritischen Treffers keine Kumulierungen von Kritischem Bonus mehr zurück. Paradies (F) Paradies ist eine neue Fertigkeit, die vom Status Einschränken beeinträchtigten Zielen Schaden zufügt. Stürmische Flucht (Tab) Stürmische Flucht (Ebene 3/4/5, Aktion 1) ermöglicht dem Benutzer jetzt, Frostgefängnis zu entrinnen. Körpertritt (Z) Bei Körpertritt (Ebene 3, Aktion 2) muss das Ziel nicht mehr von Betäuben oder Benommen beeinträchtigt sein, um für 3 Sekunden zu spotten. Hinrichten (X) Die Abklingzeit für Hinrichten (Ebene 2, Aktion 3) wurde von 24 auf 30 Sekunden erhöht. Diese Abklingzeit kann nicht zurückgesetzt werden. Taifun (Q) Taifun (Ebene 1, Aktion 1) erhöht den maximalen Fokus unter dem Einfluss von Willenskraft jetzt um 100, anstatt Willenskraft bei einem Treffer zu kumulieren. Die Dauer von Willenskraft beträgt jetzt 15 Sekunden. Taifun (Ebene 3, Aktion 2) bewirkt Betäuben nicht mehr als Gemeinsamer Angriff.